World of Warcraft zawiera teraz nowe, hardkorowe krainy w trybie klasycznym, którymi gracze mogą się cieszyć. W tych krainach śmierć postaci jest trwała, co dodaje prawdziwego napięcia i nowych ograniczeń wirtualnym przygodom.
Cechy Hardcorowych Krain
W hardkorowych światach śmierć jest trwała. Gracze mają tylko jedną szansę na awans i udział w niebezpiecznych działaniach, takich jak najazd Molten Core. W przypadku śmierci postacie nie mogą powrócić do życia, ale mogą poruszać się jako duchy, aby załatwić pozostałe sprawy. Gracze mają jednak możliwość przeniesienia swoich postaci na inny serwer, jeśli kiedykolwiek zechcą kontynuować grę.
Krainy te wprowadzają także zmiany w trybie PvP. Kolejki na pola bitew nie będą dostępne, ale zorganizowane bitwy grupowe, zwane grami wojennymi, nadal będą dostępne. Dodatkowo gracze będą mogli wyzwać się nawzajem na pojedynek w trybie „mak’gora”, w którym na szali będą swoje życie. Nowy wskaźnik będzie także śledził liczbę wygranych pojedynków i ocalałych.
Wreszcie, aby uniknąć przedwczesnego rozłączenia, gracze będą mogli skrócić czas rozłączenia. Umiejętności wskrzeszenia i zadania wymagające statusu PvP również ulegną zmianie. Wrogowie pozostaną przywiązani do obszaru początkowego, aby uniemożliwić graczom zwabienie ich do obszarów zadań niższego poziomu.
Te nowe funkcje dodają dodatkowy poziom trudności graczom szukającym intensywnej i wciągającej rozgrywki w klasyku World of Warcraft.
Źródło: www.bing.com


