Nowe umiejętności kosmetyczne Draenei w World of Warcraft: złe wieści dla przyszłych sprzymierzonych ras

Blizzard chce odzyskać graczy World of Warcraft, dając im większą kontrolę nad postaciami, wprowadzając nowe opcje dostosowywania. Dodanie nowych opcji dostosowywania może odbyć się kosztem ras sprzymierzonych, które były podstawową częścią rozszerzenia Battle for Azeroth, ale od tamtej pory nie były rozwijane. Ostatnie aktualizacje skupiły się na rozszerzeniu opcji dostosowywania dla głównych ras, zamiast wprowadzania nowych ras sojuszniczych, co może oznaczać koniec tej funkcji.

Blizzard chce zachęcić graczy World of Warcraft do większej personalizacji

Blizzard chce odzyskać graczy World of Warcraft po kontrowersyjnym rozszerzeniu Shadowlands, a jednym ze sposobów, w jaki to robi, jest zapewnienie graczom większej kontroli nad ich postaciami. Studio nie tylko wprowadziło nowe kosmetyki za pośrednictwem Punktu Handlowego, ale także dodało wiele nowych opcji dostosowywania do kreatora postaci. Te opcje personalizacji dają graczom większą swobodę w tym, jak chcą być postrzegani w Azeroth, a każda aktualizacja Dragonflight przynosi jeszcze więcej.

Koniec sprzymierzonych ras?

Te nowe opcje dostosowywania World of Warcraft są świetne, ale mogą się odbyć kosztem sprzymierzonych ras. Podczas Battle for Azeroth Blizzard wprowadził sprzymierzone rasy, które prawie podwoiły liczbę grywalnych ras. Była to podstawowa część fabuły tego rozszerzenia, a studio dodawało jej coraz więcej w całym cyklu zawartości. Jednak Blizzard nie zrobił nic od tamtej pory, a nadchodzące dodanie opcji dostosowywania Man’ari Eredar może oznaczać koniec tej funkcji.

Czy Blizzard kończy Allied Races?

Bitwa o Azeroth wywołała Czwartą Wielką Wojnę o Azeroth i obie frakcje rozpaczliwie potrzebowały sojuszników. Cała strategia pierwszej aktualizacji polegała na zdobyciu poparcia ras, które do tej pory trzymały się z dala od wielkiej wojny frakcyjnej. Gracze Hordy mogli rekrutować Nocne Elfy i Taurenów z Wyżyn, podczas gdy gracze Przymierza mogli rekrutować Elfy Pustki i Lightforged Draenei. Po zrekrutowaniu gracze mogli stworzyć nową postać na poziomie 10, korzystając z jednej z tych ras.

Gracze mogli następnie odblokować Mag’har Orcs i Dark Iron Dwarves po ukończeniu kampanii wojennych Battle for Azeroth. Następnie Blizzard wprowadził Kultiras Humans i Zandalari Trolle w patchu 8.1.5, podczas gdy w patchu 8.3 dodano Mechanognomy i Vulpery. Każda rasa sprzymierzona wymagała reputacji, aby awansować, zadania rekrutacyjnego i zaczynała się na poziomie 10. Wszystkie wyglądały bardzo podobnie do głównych ras w grze, ale były na tyle różne, że uzasadniały własną rasę.

Od czasu Battle for Azeroth Blizzard nie wprowadził do gry żadnych nowych sprzymierzonych ras.Ta funkcja najwyraźniej nie była dostępna wyłącznie w Battle for Azeroth, ale obecnie tak się wydaje. Gracze proszą studio, aby dodało więcej, ale ostatnie dodatki wydają się pokazywać, że Blizzard nie jest zainteresowany dalszym badaniem tej koncepcji. Nie tylko usunął warunki odblokowania, ale także rozszerzył główne wyścigi w grze o nowe opcje dostosowywania, które nadają im zupełnie nowy wygląd.

Opcje dostosowywania zamiast nowych sprzymierzonych ras

W Shadowlands Blizzard dał graczom krasnoludów możliwość używania tatuaży Wildhammer po tym, jak gracze poprosili krasnoludów Wildhammer jako grywalną rasę sojuszniczą. Dało to również graczom Nocnych Elfów, Krwawych Elfów i Pustych Elfów możliwość uczynienia ich postaci bardziej podobnymi do wyhodowanych Krwawych Elfów zamiast dodawania ich jako oddzielnej sprzymierzonej rasy. W łatce 10.1.7 Blizzard idzie o krok dalej, dając graczom Draenei możliwość upodobnienia ich postaci do Man’ari Eredar. Man’ari Eredar wydają się być idealną rasą dla funkcji Allied Races, ale są niczym więcej niż kolejną opcją dostosowywania.

Wszystkie te nowe opcje dostosowywania są świetne, ale sprawiają też wrażenie, że Blizzard porzucił funkcję Allied Races. Wygląda na to, że ta funkcja jest kolejną funkcją dostępną wyłącznie w rozszerzeniu, które zostało wycofane, a szkoda. Miało o wiele większy potencjał, ponieważ Azeroth jest pełne ras czekających na grywalność, ale wiele z nich zamiast tego stanie się opcjami dostosowywania.

World of Warcraft jest już dostępne na PC.

Źródło: www.bing.com