Zespół weteranów z Blizzarda i Riot Games postanawia stworzyć nową grę MMO
Grupa weteranów z firm Blizzard i Riot Games postanowiła stworzyć nową grę MMO. Korzystają z wieloletniego doświadczenia zdobytego podczas tworzenia World of Warcraft i spin-offu League of Legends. Jednak do rozwiązania pozostają pewne złożone problemy projektowe.
Wsparcie dla modów interfejsu użytkownika jest w centrum debaty wokół tej nowej gry MMO, opracowanej przez zespół Fantastic Pixel Castle. Zastanawiają się, czy modyfikacje będą „ograniczone, aby nie wywołać wyścigu zbrojeń obecnego w World of Warcraft”, czy też rozważone zostanie podejście „Final Fantasy 14”. Dyrektor ds. doświadczeń użytkowników Ed Altorfer zwraca uwagę, że ryzyko tworzenia modów umożliwiających grę dla graczy, jak ma to miejsce w przypadku World of Warcraft, jest znaczne. Rozważa jednak możliwość zbadania przypadków użycia wspieranych przez mody, takich jak funkcje ułatwień dostępu.
Podkreśla również, że istotne jest zapewnienie graczowi możliwości pobrania, pobrania i grania w grę bez konieczności używania modów. Celem jest udostępnienie gry bez konieczności spędzania godzin na konfigurowaniu i instalowaniu modów.
Inne podejście do World of Warcraft i Final Fantasy 14
Podczas gdy Project Ghost wydaje się skupiać na czymś mniej zaśmieconym niż World of Warcraft, ale być może bardziej zajętym niż Final Fantasy 14, Altorfer odnosi się do innego wykorzystania modów w tych dwóch grach. Chociaż modyfikacje są szeroko rozpowszechnione w World of Warcraft, w Final Fantasy 14 jest ich znacznie mniej. Wydaje się jednak, że Ghost nie zajmie tak zdecydowanego stanowiska w sprawie modów, jak w tej drugiej grze, choć prawdopodobnie są one mniej powszechne niż w World of Warcraft .
Studio stara się stworzyć grę, która płynnie wpasuje się w życie graczy. Są świadomi wyzwań i problemów związanych z integracją modów w swoich grach MMO i chcą zapewnić rozgrywkę tak płynną, przystępną i przyjemną, jak to tylko możliwe.
Źródło: www.gamesradar.com


