Nowe klasyczne, hardkorowe krainy World of Warcraft są już otwarte

W World of Warcraft Classic wypuszczono niedawno nową wersję Hard Realms, dzięki której gracze mogą uczynić swoją przygodę w Azeroth nieskończenie trudniejszą. Nowe królestwa hardkorowe mają swoje własne zasady permanentnej śmierci, oparte na zasadach hardkorowych narzuconych przez społeczność, ale z modyfikacjami pozwalającymi uniknąć sztuczek i nękania.

Śmiertelne wyzwanie

W światach hardcorowych, gdy twoja postać umiera, nie można jej wskrzesić i pozostać duchem, aby mogła komunikować się z innymi graczami i załatwić niedokończone sprawy. Będziesz mieć także możliwość przeniesienia swojej postaci do jednego z nie-hardcore’owych światów za pomocą darmowego żetonu transferu, jeśli chcesz kontynuować swoją przygodę w jeszcze bardziej bezlitosnym środowisku lub jeśli wolisz pozostać duchem na czas nieokreślony. W przeciwnym razie będziesz musiał stworzyć nową postać i zacząć od nowa.

pojedynki na śmierć i życie

Gracze na serwerach hardcorowych będą również musieli ręcznie włączyć swój status PvP, aby uniknąć nękania. Pola bitew są wyłączone, a zadania wymagające włączenia PvP nie będą już tego robić. Usunięto także limity wzmocnień i osłabień.

Ci, którzy chcą zaryzykować dla przechwalania się, mogą rywalizować w Duels to the Death, funkcji unikalnej dla nowych, hardkorowych krain. „Śmierć w Deathmatchu jest trwała, tak jak każda inna śmierć w Krainach Hardkorowych” – ostrzega Blizzard. „Liczba zabójstw dokonanych w Deathmatchach jest śledzona i nagradzana specjalnym kosmetykiem o nazwie „String of Ears”, który pojawi się na twojej postaci. Każdy gracz, który kliknie Twoją postać, będzie mógł zobaczyć, jakim potężnym wojownikiem jesteś, na podstawie liczby zebranych uszu. »

Należy pamiętać, że aby grać na nowych serwerach hardkorowych lub na dowolnym innym serwerze World of Warcraft Classic, musisz mieć aktywną subskrypcję. Życzę powodzenia i niech los zawsze będzie Ci sprzyjał.

Źródło: mmos.com