World of Warcraft czeka ekscytujący czas wraz z ogłoszeniem trzech nowych, epickich rozszerzeń podczas ostatniej konwencji BlizzCon. Sam Chris Metzen wszedł na scenę, aby ujawnić sagę „Worldsoul”, historię, która będzie się rozwijać w trzech kolejnych rozszerzeniach do gry MMORPG. Gracze zostaną przeniesieni do części Azeroth, które już znają, ale które zostały przekształcone przez nowe, ekscytujące wydarzenia. Przygotuj się więc na zagłębienie się w podziemie, zmierzenie się z Pustką i wreszcie odkrycie tajemnic Tytanów.
The War Within: podziemna przygoda
Pierwsze rozszerzenie zatytułowane „The War Within” przeniesie nas do krainy Azeroth, w głąb jaskiń zamieszkałych przez kowali i pajęcze Imperium Nerubian. Glewia Sargerasa, zasadzona głęboko w Azeroth podczas wydarzeń z Legionu, wywołała tajemniczą reakcję, przywołując enigmatyczny głos, którego źródło pozostaje nieznane. Niektórzy stawiają na duszę samej planety, biorąc pod uwagę sagę, przed którą stoimy.
Północ: Zderzenie Pustki i Światła
Następnie pojawia się „Midnight”, drugie rozszerzenie, które będzie przedstawiać starcie pomiędzy Pustką a siłami Światła. Wydaje się oczywiste, że to rozszerzenie skupi się na Starych Bogach, zwłaszcza że wiemy, że Xal’atath, postać bardzo popularna wśród fanów, powraca. Xal’atath, niegdyś zwykły gadający nóż, w rzeczywistości jest głównym graczem na kosmiczną skalę, manipulującym bohaterami Azeroth w nieznanych celach.
Ostatni Tytan: nieuchronna apokalipsa
Wreszcie „Ostatni Tytan” zamknie tę zadziwiającą sagę. To rozszerzenie obiecuje odkryć tajemnice Tytanów, tych imponujących strażników sprzyjających Zakonowi, którzy odgrywali boską rolę w całej historii World of Warcraft. Co ciekawe, zostały one zapieczętowane z Illidanem, czyli postacią bardzo popularną wśród fanów. To pozwala nam wyobrazić sobie różne możliwe kierunki zakończenia sagi.
Przez lata Blizzard zapowiadał epickie starcie pomiędzy Pustką a Światłem, dwiema kosmicznymi mocami radykalnie przeciwstawnymi sobie. Pustkę reprezentują złowieszczy Starzy Bogowie, a także bardziej zróżnicowane postacie, takie jak Alleria Windrunner, Elfy Pustki i Kapłani Cienia. Ze swojej strony Światło jest ostoją paladynów i kapłanów, ale prowadzi także do strasznych aktów ekstremizmu. W miarę postępów w sadze Worldsoul dowiemy się więcej o tych dwóch frakcjach i ich roli w nadchodzącej kosmicznej wojnie.
To wstępne planowanie i wczesne ogłoszenie jest bezprecedensowe w World of Warcraft. Jednak Blizzard z pewnością zapewni niespodzianki i zwroty akcji w rajdach i lochach, które uprzyjemnią podróż graczom. Rozszerzenie „War Within” ukaże się w 2024 roku i wprowadzi nowe funkcje, takie jak eksploracje podziemi, bandy wojenne, a także możliwość latania na starych wierzchowcach.
Źródło: www.polygon.com




