Nowa aktualizacja PvP 1.14.4 – Tabele liderów WoW Classic

Aktualizacja WoW Classic 1.14.4 wprowadza zmiany w systemie rankingowym PvP, zarówno pod względem bezpośredniej rozgrywki, jak i obliczania cotygodniowych rankingów. Jeśli chcesz poznać szczegóły sposobu wyliczania cotygodniowego rankingu, przygotowaliśmy przegląd działania tego systemu.

Zamiana punktów honoru na punkty wkładu

Co tydzień podczas cotygodniowego resetu system wykonuje następujące kroki:

  1. Zamieniono cotygodniowe punkty honoru gracza na punkty wkładu (CP).
  2. Określenie „oczekiwanej rangi” gracza na podstawie tej ilości CP.
  3. Jeżeli „oczekiwana ranga” gracza jest większa lub równa jego aktualnej randze, to za każdą wyższą rangę od jego własnej (maksymalnie do 4 rang) otrzymuje on różnicę CP pomiędzy każdą wyższą rangą a następną niższą, pomnożona przez współczynnik zmiany honoru dla tej rangi.
  4. Jeśli „oczekiwana ranga” gracza jest niższa niż jego bieżąca ranga, zostanie on obniżony.

Należy pamiętać, że w tym nowym systemie obniżenie poziomu nie jest możliwe ze względu na obniżenie poziomu, które ma miejsce, gdy gracz nie uczestniczy w PvP w danym tygodniu. Obniżenie może teraz nastąpić tylko wtedy, gdy gracz spadnie o niższy stopień i zdecyduje się popełnić niehonorowe zabójstwa, nie zdobywając wystarczającej ilości pozytywnego honoru, aby je zrównoważyć.

Zamiana punktów honoru na punkty wkładu

Punkty honoru przeliczają się na CP w różnym tempie na poziomach 1-6, 7-10 i 11-14. Punkty honoru są warte mniej CP na wyższych poziomach.

Górny limit na tydzień to 500 000 punktów honoru, które równają się 65 000 CP (ranga 14). 175 000 punktów honoru równa się 40 000 CP (ranga 10), a 45 000 punktów honoru równa się 20 000 CP (ranga 6).

Obliczenia rang

Każda ranga ma wymagany próg CP i współczynnik zmiany honoru. Na przykład, jeśli ostateczna suma CP gracza wynosi 23 014, umieści go to na Randze 6. Używamy Współczynnika Zmiany Honoru, aby określić, jaki procent zdobytych CP powinien zostać przyznany dla każdej Rangi.

RangaCP wymagane do rangiWspółczynnik zmiany honoru dla rangi
10*22 0001.0
11*35 0001.04
12*41 0000,85
13*100 0000,86
14*200 0000,87
15*300 0000,78
16*400 0000,79
17*500 0000,61
18*600 0000,51
19*700 0000,52
20*800 0000,41
21*900 0000,42
22*1 000 0000,43

*Aby uzyskać rangę 1, musisz spełnić minimalne wymagania PvP – co najmniej 15 HK.

Przykłady obliczeń

Przykład 1

Gracz znajduje się obecnie na 4. randze i zdobywa 50 000 punktów honoru.

Tygodniowe obliczenia opierają się na liczbie punktów honoru zdobytych w danym tygodniu. 50 000 punktów honoru odpowiada około 20 769 CP.

„Oczekiwana ranga” dla tej ilości CP to stopień 6, ponieważ 20 000 CP to minimalny próg dla rangi 6. Stopień 6 jest wyższy niż jego obecna ranga, więc w tym tygodniu awansuje w rankingach. (Jeśli „oczekiwana ranga” gracza jest niższa od następnej rangi, zostanie on zdegradowany.)

Za każdą rangę, do której gracz się zakwalifikuje – począwszy od aktualnej rangi, aż do maksymalnie 4 rang – otrzymuje CP. Po pierwsze, mamy (Punkt 5. stopnia – CP. Poziomu 4) * (Współczynnik zmiany honoru 5. stopnia). Następnie dodajemy (Punkty rangi 6 – PK rangi 5) * (Współczynnik zmiany honoru rangi 6). Zatem w tym tygodniu gracz otrzyma łącznie:

((15 000 – 10 000) * 0,8) + ((20 000 – 15 000) * 0,8) = 8000 PK. Spowoduje to ulepszenie go do rangi 5.

Przykład 2

Gracz znajduje się obecnie na randze 2 i zdobywa 500 000 punktów honoru.

500 000 punktów honoru równa się maksymalnej liczbie CP, jaką można zdobyć w ciągu tygodnia, czyli 65 000. 65 000 CP to minimalny próg dla rangi 14, więc „oczekiwaną rangą” gracza jest ranga 14.

Za każdą rangę, do której gracz się zakwalifikuje – począwszy od aktualnej rangi, aż do maksymalnie 4 rang – otrzymuje CP. Po pierwsze, mamy (CP rangi 3 – PK rangi 2) * (Współczynnik zmiany honoru rangi 3). Następnie dodajemy (CP rangi 4 – PK rangi 3) * (Współczynnik zmiany honoru rangi 4). Następnie dodajemy (Punkty rangi 5 – PK rangi 4) * (Współczynnik zmiany honoru rangi 5). Na koniec dodajemy (CP rangi 6 – PK rangi 5) * (współczynnik zmiany honoru rangi 6). Zatem w tym tygodniu gracz otrzyma łącznie:

((5000 – 2000) * 1,0) + ((10000 – 5000) * 0,8) + ((15000 – 10000) * 0,8) + ((20000 – 15000) * 0,8) = 15 000 CP. Umożliwi to graczowi awans do rangi 5.

Źródło: www.wowhead.com