Nowe partnerstwo mające na celu wznowienie World of Warcraft w Chinach
Ogłoszono nowy sojusz pomiędzy Blizzard Entertainment, amerykańskim gigantem gier wideo, a firmą NetEase, którego celem jest wprowadzenie słynnej gry World of Warcraft na rynek chiński. Decyzja ta wywołała intensywne spekulacje w Internecie, sugerujące, że obie firmy znalazły wspólną płaszczyznę porozumienia po zawieszeniu usług przez amerykańską firmę w styczniu ubiegłego roku. Według chińskiego medium technologicznego 36Kr, Blizzard zdecydował się odnowić współpracę z NetEase w celu odzyskania chińskiego rynku.
Powrót, który zajmie trochę czasu
Ogłoszenie nowego partnerstwa natychmiast rozpaliło sieci społecznościowe, dzięki czemu hashtag #NetEaseBlizzardReunion znalazł się na szczycie trendów na platformie mikroblogowej Weibo. World of Warcraft, kultowa gra Blizzarda, wywołała na chińskim rynku niemały entuzjazm, choć z biegiem lat jej popularność spadła. Z raportu wynika, że jeśli nowa umowa zostanie zawarta, minie co najmniej sześć miesięcy, zanim gra powróci na rynek, podczas gdy obie firmy będą odbudowywać zespół operacyjny i testować serwery.
To odnowione partnerstwo następuje po okresie napięć między Blizzardem a NetEase, naznaczonym sporami i odrzuceniem propozycji. Amerykańska firma zawiesiła w styczniu świadczenie usług w Chinach w związku z nieporozumieniami z NetEase w sprawie warunków przedłużenia partnerstwa. Ogłoszenie powrotu World of Warcraft do Chin następuje w burzliwym okresie dla branży gier wideo w tym kraju, naznaczonym surowymi przepisami i wstrząsami gospodarczymi.
Chiński przemysł gier wideo stoi przed wyzwaniami regulacyjnymi
Bez lokalnego partnera Blizzard musiał zaprzestać wsparcia dla wielu popularnych w Chinach tytułów, takich jak Overwatch, Hearthstone, StarCraft i Diablo III. Surowe chińskie przepisy dotyczące gier wideo wymagają, aby zagraniczne tytuły były publikowane przez lokalnych dystrybutorów w celu zapewnienia im odpowiednich licencji, a proces ten często wymaga dostosowań, aby zadowolić cenzorów. Jak ogłosiła w ubiegły piątek, Krajowa Administracja Prasy i Publikacji (NPPA) zatwierdziła w tym roku 98 importowanych gier.
Potencjalny powrót Blizzarda do Chin jest następstwem przejęcia przez Microsoft spółki-matki Activision Blizzard za 68,7 miliarda dolarów, co w tym roku pokonało największe przeszkody regulacyjne. W ostatnich latach w Chinach doszło do znacznych zawirowań w sektorze gier wideo, które charakteryzowały się rygorystycznymi przepisami ograniczającymi czas gry dla nieletnich i prowadzącymi do zmienności akcji spółek z branży gier wideo w związku z nowymi przepisami rządowymi.
Źródło: www.bing.com



