Konflikt między dyrektorem wykonawczym Bethesdy a byłym dyrektorem World of Warcraft w związku z wyciekiem ekranu tytułowego Starfield.

Starfield, bardzo oczekiwana nowa gra Bethesdy, już robi fale. Zrzut ekranu ekranu tytułowego gry został opublikowany przez byłego reżysera World of Warcraft, Marka Kerna, który skrytykował czas i wysiłek włożony w jego projekt. Uwaga ta wywołała reakcję Pete’a Hinesa, menedżera wydawniczego w Bethesdzie, który bronił pracy zespołu programistów.

Oświadczenia Marka Kerna

Mark Kern mówi, że ekran tytułowy gry może wiele powiedzieć o pracy włożonej przez zespół programistów. Według niego, albo ekran tytułowy Starfield ujawnia, że ​​zespół był naciskany na terminy dostaw i przepracowany, albo pokazuje brak staranności ze strony zespołu. Dodaje również, że ekrany tytułowe są często tworzone pod koniec produkcji i często modyfikuje się je przed wydaniem gry, aby dać graczom dobre pierwsze wrażenie.

Odpowiedź od Pete’a Hinesa

Pete Hines, menedżer wydawniczy w firmie Bethesda, odpowiedział na komentarze Marka Kerna, broniąc zespołu programistów Starfield. Twierdzi, że zespół zaprojektował ekran tytułowy zgodnie z własnymi wyborami i że ten projekt był sprawdzany od samego początku projektu. Nazywa komentarze Marka Kerna nieprofesjonalnymi i uważa, że ​​kwestionowanie pracy zespołu nie jest zadaniem innego programisty.

Sarkastyczna reakcja studia Microsoft InXile

Debata na ekranie tytułowym Starfield również wywołała sarkastyczną odpowiedź ze studia Microsoft InXile. W usuniętym tweecie studio żartowało, że wszystkie zasoby na rozwój gry zostały teraz wydane na ekran tytułowy, ze szkodą dla reszty gry.

Starfield przechodzi do produkcji

Bethesda niedawno ogłosiła, że ​​Starfield osiągnął złoty poziom, co oznacza, że ​​główny rozwój gry został zakończony i jest gotowy do przejścia do produkcji. Gracze mogą wstępnie załadować grę już teraz na Xbox Series X/S i na Steamie od 30 sierpnia, do premiery 6 września.

Źródło: www.bing.com