Grawitacja, śmiertelny wróg, gdy w WoW liczy się tylko życie

Zanurz się w przerażających liczbach WoW Classic Hardkor: najgroźniejszym wrogiem jest… ziemia! Podczas gdy niektórzy gracze skupiają się na zabijaniu potworów lub innych graczy, od premiery pod koniec sierpnia na serwerach WoW Classic Hard zginęło prawie 3 miliony osób. Odpowiada to jednej śmierci co półtorej sekundy. Jednak lista najniebezpieczniejszych rzeczy w Azeroth naprawdę pokazuje niebezpieczną podróż na poziom 60 z odpowiedniej perspektywy.

Przerażający wrogowie na obszarach o niskim poziomie

Nawet wrogowie niskiego poziomu mogą stać się przerażający, gdy gracz ma tylko jedno życie. Według statystyk ujawnionych przez Blizzarda w filmie, NPC, którzy spowodowali najwięcej zgonów, znajdują się na niskich poziomach gry. Potwory takie jak Kobold Tunnelers i Wendigo znajdują się zaledwie kilka kroków od samouczków gry. ma sens, że obszary niskopoziomowe są najbardziej zaludnione, ale wciąż jest szokujące, że wróg na poziomie 7 może zakończyć tak wiele przygód.

Odpowiedzialność ponoszą także gracze

Ponieważ PvP jest domyślnie wyłączone w WoW Classic Hard, nowa mechanika Death Duel pozwala graczom rzucać sobie wyzwania w bitwach wysokiego ryzyka, co kończy się trwałą śmiercią przegranego. Dzięki tej funkcji PvP stało się siódmą najczęstszą przyczyną zgonów, z ponad 34 000 zgonów, a w przyszłości będzie ich jeszcze więcej.

Zabójcze środowiska

Dwie najczęstsze przyczyny śmierci nie są spowodowane przez wrogich wrogów, ale przez samo środowisko. Utonięcie jest ósmą najczęstszą przyczyną śmierci w WoW Classic Hardkor, pochłonęło już ponad 33 000 ofiar śmiertelnych. Zaskakująco łatwo jest stracić siły, grając rasą inną niż nieumarli, co prowadzi do jednej z najgorszych dróg śmierci w tej retro MMO.

Jeśli chodzi o najgroźniejszego wroga Azeroth, jest nim… grawitacja. W wyniku upadku zginęło ponad 74 000 graczy! Upadek z klifu, nieudany skok lub przegapienie windy na platformie w stolicach takich jak Undercity czy Thunder Bluff może zakończyć się tragedią, czego doświadczyło już wielu graczy. Tylko kilka klas ma jakiekolwiek szanse na przetrwanie w obliczu takiego upadku, co oznacza, że ​​większość graczy po prostu ma pecha w przypadku pomyłki.

Żenujące śmierci

Upadek i śmierć nie są przyjemnym zakończeniem, ale gracze doświadczyli wielu innych żenujących śmierci w WoW Classic Hardkor. Poprzednie statystyki opublikowane przez Blizzarda wykazały, że Łowcy byli klasą z największą liczbą zgonów, a za nimi plasowali się Wojownicy, którzy również walczyli o przetrwanie w Azeroth (chociaż te wysokie statystyki wynikają częściowo z popularności Łowców i Wojowników w grze).

Blizzard ujawni, co czeka zarówno na WoW Classic, jak i na nowoczesną wersję gry podczas BlizzConu 3 listopada.

Źródło: www.bing.com