Grawitacja, najgroźniejszy wróg, gdy w WoW-ie jest tylko jedno życie

Serwery permadeath World of Warcraft Classic Hard są znane z tego, że są niezwykle trudne i niebezpieczne. W nowym filmie Blizzard ujawnił najnowsze statystyki z tych serwerów, z których wynika, że ​​od premiery w sierpniu ubiegłego roku zginęło prawie 3 miliony graczy. Najbardziej zaskakująca jest lista najgroźniejszych wrogów Azeroth, która pokazuje, jak niebezpieczna może być podróż na poziom 60.

Przerażający wrogowie Azeroth

Według filmu Blizzarda nawet wrogowie niskiego poziomu mogą stać się przerażający, gdy masz tylko jedno życie. Większość NPC-ów, które spowodowały najwięcej zgonów, znajduje się na niskich poziomach gry, a potwory takie jak Koboldy i Wendigo znajdują się zaledwie kilka kroków od obszarów samouczka gry, więc można się tego spodziewać. obszary są najbardziej zaludnione, wciąż jest szokujące, gdy dowiadujemy się, że wróg poziomu 7 może spowodować tak wiele zgonów.

Pozostali gracze również ponoszą część odpowiedzialności za śmierć. Chociaż tryb PvP jest domyślnie wyłączony w WoW Classic Hardcor, nowa mechanika pojedynków na śmierć pozwala graczom rzucać sobie wyzwania w bitwach wysokiego ryzyka, w których przegrany trwale umiera. Dzięki temu PvP stało się siódmą najczęstszą przyczyną zgonów, z ponad 34 000 zgonów i liczba ta stale rośnie.

Zagrożenia środowiskowe

Co zaskakujące, dwie z głównych przyczyn śmierci nie są spowodowane przez wrogich wrogów, ale samo środowisko. Utonięcie jest ósmą najczęstszą przyczyną śmierci w WoW Classic Hardcor, powodując śmierć ponad 33 000 graczy. Zaskakująco łatwo jest stracić siły, jeśli grasz rasą inną niż nieumarli, co jest jednym z najgorszych sposobów na śmierć w tej oldschoolowej grze MMO.

Jeśli chodzi o najgroźniejszego wroga Azeroth, jest nim właściwie grawitacja. Ponad 74 000 graczy zmarło w wyniku upadków. Upadek z klifu, nieudany skok, a nawet błędna ocena czasu uruchomienia wind w stolicach, takich jak Undercity czy Thunder Bluff, mogą zakończyć się tragedią, jak odkryło wielu graczy. Tylko kilka klas jest w stanie przetrwać taki upadek, co oznacza, że ​​większość graczy po prostu będzie miała pecha, jeśli wykona zły krok.

Bilans

Śmierć podczas upadku nie jest wspaniałym zakończeniem, ale gracze doświadczyli wielu innych żenujących śmierci w WoW Classic Hardkor. Poprzednie statystyki Blizzarda wykazały, że Łowcy byli klasą, która odnotowała najwięcej zgonów, a za nimi plasowali się Wojownicy, którzy również mieli problemy z przetrwaniem w Azeroth (chociaż wysoka liczba zgonów wynika częściowo z popularności tych dwóch klas) w grze). Blizzard ujawni, co czeka WoW Classic i nowoczesną wersję gry na BlizzConie 3 listopada.

Źródło: www.gamespot.com