Nowy system rzeźbienia run w World of Warcraft
Sezon Odkryć wprowadził system Runeburning do Vanilla World of Warcraft, dając graczom szansę na ulepszenie swoich postaci za pomocą dodatkowych mocy i nowych umiejętności. Runy te można odkryć w otwartym świecie, zdobyć jako nagrodę za reputację lub wykonując zadania.
Runy te można następnie wyryć na elementach zbroi, zapewniając dodatkowe i potężne korzyści. Do tego stopnia, że niektórzy gracze czują, że te Runy zmieniają grę na tyle, że pozwalają pewnym klasom działać w nowych rolach, takich jak Tank czy Uzdrowiciel.
Wezwij do znaczących zmian
Jednak pomimo ich masowego uroku, niektórzy gracze wzywają do wprowadzenia znaczących zmian, które ich zdaniem mogą znacznie korzystnie wpłynąć na rozgrywkę po pierwszej fazie.
Synergia run niemożliwa w ich obecnych lokalizacjach powoduje to wezwanie do zmian. Niektórzy gracze uważają, że pewne Runy doskonale ze sobą współgrałyby, lecz zajmują to samo miejsce i nie można ich używać jednocześnie.
Na przykład Lacerate i Mangle, dwie niezwykle przydatne runy dla Tank Druidów, obie zajmują miejsce na rękawicę i nie można ich używać w tym samym czasie.
Inni gracze zgodzili się z tą frustracją, powołując się na podobne problemy w swoich klasach. Na przykład niektórzy wspominali o rywalizacji między runami w swojej klasie Tajemnego Wybuchu i Czasu Przewijania lub Samotnego Wilka i Lwiego Serca. Wydaje się, że rywalizacja pomiędzy runami karze niektóre klasy za ich wybory i skuteczność w grze.
Niektórzy gracze zwracają uwagę, że sytuacja jest szczególnie trudna dla Niedźwiedzich Druidów, którzy są najmniej skutecznymi obrońcami w pierwszej fazie Sezonu Odkryć. Brak możliwości zagrania zarówno w Lacerate, jak i Mangle odgrywa rolę w tej nieefektywności. Jednakże Blizzard wskazał, że sytuacja ulegnie znaczącym zmianom w każdej fazie, co daje nową nadzieję Niedźwiedzim Druidom w najbliższej przyszłości.
Źródło: www.bing.com



