Kontrowersje w World of Warcraft: Season of Discovery
Prawdopodobnie nie ma bardziej znaczącego źródła kontrowersji w grach MMO niż decyzja, kto otrzyma potężny sprzęt po aktywności grupowej. Łowca podzielił się swoją historią po tym, jak doświadczenia w World of Warcraft: Season of Discovery pozostawiły go bez zdobytych łupów.
Metody dystrybucji łupów w grach MMO
Historycznie rzecz biorąc, istniały różne metody decydowania o sposobie dystrybucji łupów. W klasycznym WoW najczęstszą metodą jest rzucenie kostką od 1 do 100 na przedmiot, przy czym najwyższy wynik ma prawo go zatrzymać. Ta metoda była jeszcze bardziej restrykcyjna, ponieważ pozwalała na udział w rzucie kostką tylko klasom, które naprawdę potrzebowały danego przedmiotu.
Obecna wersja World of Warcraft przez jakiś czas korzystała z łupów osobistych, eliminując większość dramatu, ale ostatnio powróciła do czegoś zbliżonego do starego systemu.
Wątpliwa taktyka w Sezonie Odkryć
Gracz podzielił się swoją historią utraty potężnego przedmiotu w Sezonie Odkryć, ale społeczność nie jest zadowolona. W grupie składającej się częściowo z członków gildii paladyn rzucił, aby zdobyć przedmiot i przekazać go swojemu przyjacielowi-łowcy.
Dalsza część historii zawiera gniewne reakcje i wsparcie dla molestowanego gracza. Niektórzy członkowie społeczności podzielili się własnymi historiami o karach graczy za kradzież łupów.
Pomijając wątpliwe zachowanie poszczególnych graczy, Season of Discovery jest niewątpliwie sukcesem Blizzarda. Ponieważ druga faza ma rozpocząć się na przełomie stycznia i marca, nie minie dużo czasu, zanim gracze będą mogli spróbować zdobyć nowe doświadczenia w całym Azeroth.
Źródło: www.bing.com





