Oficjalne serwery World of Warcraft Classic Hardcorowe są dostępne online już od około tygodnia, a społeczność zdaje się dobrze bawić, naśmiewając się z własnych nieszczęść. Gracze dzielą się niektórymi ze swoich najbardziej niefortunnych lub po prostu najzabawniejszych zgonów w miejscach takich jak subreddity WoW i WoW Classic w serwisie Reddit. Pewna biedna dusza, po kilkudziesięciu godzinach gry, aby osiągnąć 31 poziom ze swoim Łowcą, nauczyła się, że używanie charakterystycznej dla tej klasy umiejętności udawania śmierci przez pełne sześć minut zabija cię na wieki.PRAWDA.
Zabawne śmierci w celach rozrywkowych
Szczególnie jedna śmierć przyciągnęła wiele uwagi i została nawet wyróżniona na oficjalnym koncie WoW na Twitterze – pojedynek na śmierć i życie o rzadki przedmiot wysokiej jakości, Pas Arugala, który można znaleźć w lochach Shadowfang. Mag chcący zdobyć pas przegrał rzut kośćmi z Łowcą, po czym Mag ogłosił Mak’gorę, korzystając z nowej funkcji pojedynku na śmierć i życie w WoW Classic Hard. Wieść szybko rozeszła się po serwerze i krąg kilkudziesięciu widzów pojawił się jako świadek tego pojedynku, który szybko stał się częścią historii WoW-a. Mag stracił nie tylko wspomniany pas, ale także życie.
Zwykłe i niespodziewane śmierci
Inni zginęli w mniej dramatyczny sposób, na przykład przez utonięcie, odłączenie od serwera w najgorszym momencie lub siedzenie zbyt blisko ogniska, a następnie niecierpliwość. Nawet niektóre zadania na niskim poziomie, takie jak „Księżniczka musi umrzeć” w Strefie początkowej ludzi, spowodowały ciężkie straty wśród źle przygotowanych poszukiwaczy przygód. Istnieje także ciągłe zagrożenie ze strony Murloków, które uwielbiają atakować graczy w grupach.
PvP i ryzyko śmierci
Chociaż PvP poza pojedynkami na śmierć i życie nie jest powszechnym sposobem na śmierć, jest to technicznie możliwe. Są pewne sytuacje, w których gracze mogą zostać automatycznie oznaczeni do PvP, na przykład gdy zostaną zaatakowani przez strażników NPC z innej frakcji. Daje to żądnym krwi graczom możliwość polowania na graczy z przeciwnej frakcji, którzy mogą nawet nie być świadomi niebezpieczeństwa. Jeden z graczy Hordy, który dopuścił się takiego czynu, powiedział, że „prawie poczuł wyrzuty sumienia”, ale przestrzegł innych: „Uważajcie na obszarach, na których znajdują się NPC-e przeciwnej frakcji”.
Ciekawe statystyki i pierwsze poziomy 60
Blizzard udostępnił na Twitterze kilka oficjalnych statystyk, które pokazują, jak daleko posunęły się doświadczenia z WoW Classic Hardcor. Zginęło ponad 360 000 graczy, a Łowcy odpowiadają za 32% wszystkich zgonów. Przeciętna śmierć ma miejsce na poziomie 9., daleko od maksymalnego poziomu poziomu gry wynoszącego 60. Pierwsza postać WoW Classic Hardkor na poziomie 60., Alliance Mage Vitochie, dokonała tego wyczynu w ciągu około 70 godzin rozgrywki.
Przy tak wielu zabawnych śmierciach i intensywnych wyzwaniach, nigdy nie było lepszego momentu, aby zanurzyć się w uniwersum World of Warcraft Classic Hardcor i zostać bohaterem… a może pamiętną ofiarą.
Źródło: www.gamespot.com





