Gracz World of Warcraft dzieli się genialną koncepcją mocowania wielomiejscowego


Gracz World of Warcraft prezentuje genialny pomysł na wielomiejscową karetę, która mogłaby pomieścić całą grupę lochów.


Świat Warcrafta rzadko wykazywała powściągliwość, jeśli chodzi o projektowanie wierzchowców, które gracze mogą kupić w sklepie lub otrzymać z gry, a jeden z jej fanów przedstawił genialny pomysł na wielomiejscowy pojazd, który kontynuowałby tę tradycję. Wierzchowce pochodzą z różnych źródeł, a najsłynniejszym z nich są rzadkie łupy łupione z bossów w licznych lochach i rajdach w Świat Warcrafta.


Często, ku niezadowoleniu graczy, wierzchowce dostępne wyłącznie w sklepie wydają się przyciągać największą uwagę i troskę twórców – trend, który rozpoczął się w Kataklizm i uległo dalszemu zaostrzeniu podczas suszy zawartości Bitwa o Azeroth z uwzględnieniem sześciomiesięcznych abonamentów. Jednak wprowadzenie Placówki Handlowej do Świat Warcrafta stworzyło nową drogę dla Blizzarda i społeczności do osiągnięcia kompromisu.

GRACZOWY WIDEO DNIA

POWIĄZANE: Gracz World of Warcraft zdaje sobie sprawę, dlaczego Dracthyr Evokers nie mają specyfikacji tankowania

Opublikowano na oficjalnym subreddicie dla Świat Warcrafta, HjalmarRambles zaprezentował swój pomysł wielomiejscowego wierzchowca powozu, który pasowałby do nowego systemu nagród ustanowionego w Trading Post. Zainspirowany wierzchowcem Hive Mind wydanym w ostatniej łatce Bitwa o Azerothpowóz pomieściłby całą grupę pięciu osób, bez wątpienia oferując im stylowy sposób na przejażdżkę od jednego mitycznego zwornika do drugiego.

Genialność pomysłu na karetkę polega zarówno na jej przyjaznym dla wiedzy projekcie, jak i możliwości tworzenia odmian opartych na rasach. Karawana orków, pandareńska riksza i mech transportowy gnomów to tylko kilka przykładów wymienionych przez HjalmarRambles, pokazujących, w jaki sposób można dalej skalować tę koncepcję. Jednak wielomiejscowe wierzchowce takie jak ten zwykle przyciągają nieczystą grę, ponieważ nic nie powstrzyma Paladyna przed wejściem Świat Warcrafta od zjechania powozu z urwiska, zsiadania z konia i używania Boskiej Tarczy, aby patrzeć, jak członkowie ich drużyny spadają na śmierć.

Chociaż Smocze Wyspy z pewnością wprowadziły wiele fajnych wierzchowców do zdobycia, prawdziwą obsesją dla graczy Smocze stado jeździł na smokach. Ta funkcja całkowicie zmieniła sposób, w jaki fani podchodzą do podróżowania po strefach, w których można grać Świat Warcrafta do tego stopnia, że ​​społeczność regularnie błaga Blizzarda o rozważenie wprowadzenia smoczej jazdy na zewnątrz Smocze stadoa także kontynuować obsługę tej funkcji w przyszłych rozszerzeniach.

Chociaż nie ma gwarancji, że Blizzard kiedykolwiek zaimplementuje wielomiejscowe mocowanie karetki Świat Warcraftaprecedens już istnieje w przypadku karawan Vulpery, powozów Venthyrów i wozu Fiony, które występowały w zadaniach z przeszłości Świat Warcrafta rozszerzenia. Z pewnością jest to pomysł, który nie wydawałby się nie na miejscu w Azeroth i poza nim, ale biorąc pod uwagę naturę Smoczych Wysp, na razie sensowne jest skupienie się na jeżdżeniu na smokach.

Świat Warcrafta jest już dostępny na PC.

WIĘCEJ: Historia World Of Warcraft musi częściej powracać do starszych stref



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f166b54b174d9db2e595bb8ef72730&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fworld-of-warcraft-multiseat-mount-idea-concept%2F&c=14885553288130290224&mkt=fr-fr