Ewolucja wydarzeń publicznych w Dragonflight: dyskusja twórców World of Warcraft

World of Warcraft przeszedł metamorfozę pod wieloma względami dzięki Dragonflight. Nowością w tym rozszerzeniu jest całkowita zmiana interfejsu użytkownika, wiele opcji ułatwień dostępu i sposobów na ułatwienie gry. Dragonflight dodał także nowe, popularne funkcje rozgrywki, takie jak placówka handlowa, jazda na smokach oraz rozszerzone kombinacje ras i klas. Jednakże żadna z tych nowych treści nie wpłynęła tak głęboko na pętlę rozgrywki w World of Warcraft, jak wprowadzenie wydarzeń publicznych.

Wydarzenia publiczne – doświadczenie społeczne Dragonflight

Podczas gdy World of Warcraft oferował już wydarzenia publiczne w poprzednich rozszerzeniach, takie jak Legion Assaults i zajęcia przed aktualizacją, Dragonflight poszło dalej. Podstawowe rozszerzenie wprowadziło Uczty Tuskarr, Wielkie Polowanie i Oblężenie Twierdzy Smoczej Bane, podczas gdy Krypty Zskera, Ataki Poszukiwaczy, Anomalie Czasowe i Fale Snów zostały dodane w późniejszych aktualizacjach Dragonflight. Każda nowa strefa jest także wypełniona licznymi zadaniami światowymi i rzadkimi elitarnymi postaciami, które gracze mogą hodować w ramach tego, co Spreitzer czule nazywa „kulą morderstwa”.

Mnogość wydarzeń publicznych w Dragonflight oznacza, że ​​nie ma zaległości w tworzeniu treści. W każdej sekcji zawartości World of Warcraft istnieje mnóstwo osiągnięć i nagród do zdobycia, co oznacza, że ​​jest mnóstwo powodów, aby logować się każdego dnia.

To powiedziawszy, zawsze możesz przesadzić. Dragonflight tworzy zawartość w imponującym tempie i chociaż dobrze jest dawać graczom mnóstwo pracy, każde nowe wydarzenie publiczne osłabia liczbę graczy pracujących nad poprzednimi. „Otrzymaliśmy ostatnio wiele opinii na temat innych wydarzeń publicznych, że nie da się ich przeprowadzić w pojedynkę, a są one trudne w małych grupach i na słabo zaludnionych serwerach” – przyznał Spreitzer. Gdy ucichnie zainteresowanie wydarzeniem lub zostanie wydane nowe wydarzenie, ukończenie poprzedniej zawartości staje się niezwykle trudne.

Ogólnie rzecz biorąc, wydarzenia publiczne są świetnym dodatkiem do gry, ale wciąż nie są idealne. Na szczęście Spreitzer wydawał się pewien, że w przyszłości mogą jedynie ulepszyć formułę. „Nawet poza samymi wydarzeniami publicznymi i ogólnie pętlą końcową, dużo iterujemy” – powiedział Spreitzer. „Nasz proces jest niezwykle iteracyjny. » W aktualizacji 10.2 wydarzenia publiczne w World of Warcraft miały duży potencjał ewolucji.

Jak aktualizacja 10.2 ulepsza wydarzenia publiczne w World of Warcraft

Następnie następuje Superbloom, połowa nowego wydarzenia publicznego World of Warcraft w aktualizacji 10.2. Podczas wydarzenia gracze podróżują wraz ze Starszym o imieniu Sprucecrown i chronią go, gdy ten wykonuje rytuały wzmacniające Amidrassil i uprawiające Dreamfruits, które zapewniają specjalne moce graczom na całym obszarze.

„W przypadku Superbloom chcieliśmy umożliwić wykonanie tego w pojedynkę” – wyjaśnił Spreitzer. „Pojawią się różni wrogowie w zależności od liczby obecnych graczy”. Jednak w ostatnim etapie wydarzenia World of Warcraft stosuje innowacyjny, przyszłościowy trik, który powinien pozwolić na ukończenie go z dowolną liczbą graczy.

„ [Sprucecrown] daje ci wzmocnienie zwane Odwagą Samotnego Wilka. Próbujesz zrobić to sam? Dobrze dla ciebie ! Weź to ogromne wzmocnienie. Stajesz się naprawdę silny i potężny, dzięki czemu możesz pokonać elitarną solówkę. Dzieje się tak tylko wtedy, gdy jesteś sam lub z kilkoma osobami, gdy wokół jest więcej osób, wzmocnienie nie zostaje uruchomione. Ma to na celu pomóc małym grupom przeżyć ten epicki moment, aby nie psuć tej epickiej bitwy, przywołując słabsze stworzenie. Zamiast tego staniesz się jeszcze fajniejszy. »

Prosperous Emerald to kolejna para mikrowydarzeń, które gracze World of Warcraft mogą znaleźć w obszarze aktualizacji 10.2. Chociaż Szmaragdowy Szał jest wydarzeniem rolniczym rozpoczynającym się pod koniec Superkwitnięcia, sadzenie Nasion Snów można wykonać w dowolnym momencie. „Możesz zasiać ziarno w ziemi, a wyrośnie z niego drzewko, które będzie stanowić wkład publiczny” – powiedział Spreitzer. „Gracze mogą wnosić swój wkład do drzewa, na kilka minut będzie ono uruchamiało drobne czynności… A kiedy już się zakończy, pojawi się skrzynia, która zapewni mnóstwo nagród dla każdego, kto przyczynił się do powstania wydarzenia. » Pod wieloma względami Superkwit i Dostatni Szmaragd wydają się łączyć w sobie najpopularniejsze elementy poprzednich wydarzeń publicznych Dragonflight.

Spreitzer powiedział także, że World of Warcraft zamierza w patchu 10.2 odejść od obowiązkowego, rzadkiego, elitarnego rolnictwa i ma nadzieję, że Dream Seeds zaoferuje graczom zabawną i wciągającą alternatywę. „Ta działalność jest nadal dostępna” – wyjaśniła. „Kiedy nie masz nic innego do roboty, zamiast walczyć z rzadkimi elitami, tym razem możesz chcieć stworzyć Prosperujący Szmaragd, zasadzić trochę nasion i zebrać ludzi. »

Doświadczenie związane z wydarzeniami publicznymi było długą i interesującą podróżą od czasu premiery Dragonflight, ale World of Warcraft stara się ją udoskonalać. „Przejście od gracza solowego do grupy 80 graczy może być trochę trudne, dlatego nie staramy się tego robić często, ponieważ jest to trudne” – przyznał Spreitzer. Mimo to jasne jest, że wydarzenia Superbloom i Prosperous Emerald zostały stworzone z uwzględnieniem krytyki z przeszłości, więc miejmy nadzieję, że World of Warcraft wyciągnie wnioski z tych nowych wydarzeń, aby ulepszyć nadchodzące działania końcowe.

World of Warcraft jest już dostępny na PC.

Źródło: www.bing.com