Wywiad z dyrektorem generalnym Obsidian na temat zachowywania gier
Obsidian i Blizzard: znaczenie przechowywania gier
Dyrektor generalny Obsidian mówił niedawno o znaczeniu przechowywania gier podczas letnich pokazów gier w Los Angeles. Podczas dyskusji na temat niedawnej aktualizacji Pillars of Eternity przywołał anegdotę dotyczącą Blizzarda z początku XXI wieku.
Następnie rozmowa zeszła na różne silniki Unreal Engines, wspominając, że Warcraft 2 lub Warcraft 3 wciąż otrzymują łatki, ale nie StarCraft 1. Mike Morhaime, jeden ze współzałożycieli Blizzarda, po sukcesie pracował nawet nad łatkami dla StarCraft 1 z World of Warcraft.
StarCraft 1: dalsze prace nad patchami
Pomimo wydania World of Warcraft Mike Morhaime przez kilka lat kontynuował pracę nad łatkami do StarCrafta 1. Świadczy to o zaangażowaniu Blizzarda w swoje gry, nawet wiele lat po premierze.
Dyrektor generalny Obsidian wspomina lunche z Mikiem Morhaime, podczas których ten ostatni omawiał swoją pracę nad StarCraftem. Ta nieoczekiwana współpraca między dwoma studiami wzmacnia znaczenie przechowywania gier.
Niepewna przyszłość StarCrafta 2
W związku z wstrzymaniem prac nad StarCraft 2 przyszłość popularnej serii RTS pozostaje niepewna. Niektóre plotki sugerują możliwy powrót w innej formie, jednak na razie nic nie jest potwierdzone.
Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i najlepszymi ofertami wybranymi przez zespół PC Gamer.
Źródło: www.pcgamer.com




