Były deweloper Blizzarda, Travis Day, zmarł wczoraj. Znany również jako Indalamar, Travis jest pamiętany jako legendarna postać wśród wojowników, odpowiedzialna za ewolucję wczesnego rozwoju klas, co pomogło rozpocząć jego 13-letnią karierę pracując nad World of Warcraft, Diablo III, StarCraft i innymi. Miał 41 lat.
Znany w całej społeczności przez swoją postać Indalamara, Travis zyskał sławę po zaprezentowaniu mocno niedocenianych wówczas możliwości DPS Warriors w oryginalnym teście beta World of Warcraft, co doprowadziło do szybkich osłabień i trwałej spuścizny. Ta i podobna praca w tworzeniu teorii pomogła mu znaleźć pracę w Blizzard Entertainment w 2005 roku, u boku jego brata Morgana Daya, który obecnie służy jako główny projektant gier. W ciągu ponad 13 lat w Blizzard Travis spędził czas na każdej większej franczyzie, w tym każdym rozszerzeniu World of Warcraft poprzez Legion i Diablo III: Reaper of Souls, gdzie został uhonorowany takimi przedmiotami, jak Ostrze Uboju Ramaladniego, Dar Ramaladniego i Karta WoW TCG Indalamar. Travis opuścił Blizzard w 2018 roku, kontynuując karierę w projektowaniu gier w Phoenix Labs i Lightspeed LA.
Chociaż pozornie powolny jak na dzisiejsze standardy, ten film sprawił, że Indalamar zyskał sławę i pomógł scementować spuściznę, do której wciąż się odnosi.
Odkąd wiadomość o jego śmierci przekazała siostra Rachel Day, inni przyjaciele i byli współpracownicy również zaczęli udostępniać wspomnienia Travisa na Twitterze. Wszyscy jesteśmy głęboko zasmuceni jego stratą.
Źródło : https://www.wowhead.com/news=328301/former-world-of-warcraft-and-diablo-developer-travis-day-has-passed-away





