Dzień Travisa, byłego dewelopera World of Warcraft i Diablo, dobiegł końca



Były deweloper Blizzarda, Travis Day, zmarł wczoraj. Znany również jako Indalamar, Travis jest pamiętany jako legendarna postać wśród wojowników, odpowiedzialna za ewolucję wczesnego rozwoju klas, co pomogło rozpocząć jego 13-letnią karierę pracując nad World of Warcraft, Diablo III, StarCraft i innymi. Miał 41 lat.

Znany w całej społeczności przez swoją postać Indalamara, Travis zyskał sławę po zaprezentowaniu mocno niedocenianych wówczas możliwości DPS Warriors w oryginalnym teście beta World of Warcraft, co doprowadziło do szybkich osłabień i trwałej spuścizny. Ta i podobna praca w tworzeniu teorii pomogła mu znaleźć pracę w Blizzard Entertainment w 2005 roku, u boku jego brata Morgana Daya, który obecnie służy jako główny projektant gier. W ciągu ponad 13 lat w Blizzard Travis spędził czas na każdej większej franczyzie, w tym każdym rozszerzeniu World of Warcraft poprzez Legion i Diablo III: Reaper of Souls, gdzie został uhonorowany takimi przedmiotami, jak Ostrze Uboju Ramaladniego, Dar Ramaladniego i Karta WoW TCG Indalamar. Travis opuścił Blizzard w 2018 roku, kontynuując karierę w projektowaniu gier w Phoenix Labs i Lightspeed LA.

Chociaż pozornie powolny jak na dzisiejsze standardy, ten film sprawił, że Indalamar zyskał sławę i pomógł scementować spuściznę, do której wciąż się odnosi.

Odkąd wiadomość o jego śmierci przekazała siostra Rachel Day, inni przyjaciele i byli współpracownicy również zaczęli udostępniać wspomnienia Travisa na Twitterze. Wszyscy jesteśmy głęboko zasmuceni jego stratą.





Źródło : https://www.wowhead.com/news=328301/former-world-of-warcraft-and-diablo-developer-travis-day-has-passed-away