BlizzCon 2023: Blizzard ogłasza trzy nowe rozszerzenia do World of Warcraft
Odważne ogłoszenie
Wielu fanów Warcrafta spodziewało się zapowiedzi rozszerzenia do gry RPG przeznaczonej do rozgrywki wieloosobowej podczas BlizzConu 2023 w ubiegły weekend. Jednak według dyrektora gry Warcraft, Iona Hazzikostasa, odważna decyzja Blizzard Entertainment o wprowadzeniu trzech kolejnych rozszerzeń na raz przeraziła nawet samych dyrektorów.
„Było kilka osób, które pytały: czekaj, czy naprawdę pokażemy wszystkie logo? Powiemy im to wszystko? Co masz na myśli, Chrisie? „ Hazzikostas powiedział, odnosząc się do dyrektora kreatywnego Chrisa Metzena, podczas premiery dodatków, których pełna premiera ma nastąpić do 2030 r. „Powiesz, dokąd to zmierza? »
Epicka saga: Saga Duszy Świata
Te trzy rozszerzenia będą częścią jednej historii, The Worldsoul Saga, która powinna rozwiązać niektóre tajemnice poprzednich rozszerzeń (jaki miecz?) i odpowiedzieć na podstawowe pytania dotyczące uniwersum Warcrafta (co robią ci Tytani?). Pierwszą z nich będzie The War Within, które zabierze graczy do centrum świata w Azeroth i zadebiutuje w przyszłym roku. Potem nadchodzi Północ z mocnym odcieniem pustki i kończy się Ostatnim Tytanem.
To pierwszy raz, kiedy Blizzard ujawnił coś więcej niż jeden nadchodzący dodatek. Dyrektor ds. franczyzy, John Hight, powiedział nam, że większa przejrzystość w zakresie nadchodzącej zawartości opłaciła się już podczas obecnego rozszerzenia Dragonflight, ale zespół chciał pójść jeszcze dalej, ujawniając swoje karty.
Ewolucja World of Warcraft
„Aby móc utrzymać, a nawet rozwijać WoW, a byliśmy w stanie to zrobić, musimy ewoluować” – powiedział. „Musimy przyjrzeć się nie tylko temu, jak podchodziliśmy do spraw w przeszłości, ale także temu, jak nasi gracze grają dzisiaj i czego chcą”.
Ten duch kryje się za odważnym podejściem do ogłoszenia dodatku, powiedział Hazzikostas w wywiadzie dla PC Gamer.
Lepsze opowiadanie historii z perspektywy
Powinno to zaowocować lepszym opowiadaniem historii – stwierdził. „Myślę, że ta przejrzystość jest niezwykle pomocna pod względem kreatywnym dla całego zespołu programistów” – powiedział Hazzikostas. „Świadomość tego, dokąd zmierzamy, pozwala nam opowiadać głębsze historie i budować dzisiejszy świat, wiedząc z pewnością, że ogłaszamy, że siejemy nasiona, które dokądś prowadzą. I jest to ekscytujące na każdym poziomie. »
Podkreślił, że trzy rozszerzenia będą zawierały tyle samo treści, co poprzednie: „Cztery strefy, osiem lochów, rajdy, nowe poziomy… Tym właśnie jest rozszerzenie i nie próbujemy tego tu na nowo definiować”.
Witamy w przejrzystości
Dla fanów wiadomość była słodko-gorzka: informacja, że trwają prace nad trzema pełnymi rozszerzeniami będącymi częścią wielkiej sagi narracyjnej, wzmocniła wiarę w przyszłość WoW-a. Jednak świadomość, że przez sześć lat nie będzie zapowiedzi nowego dodatku, zasmuciła niektórych graczy.
Jednak Blizzard wykazuje niesamowitą przejrzystość dotyczącą nadchodzących prac nad Warcraftem, w tym harmonogramu zawartości opublikowanej w grudniu ubiegłego roku, obecnie cotygodniowych aktualizacji dotyczących nadchodzących ogłoszeń, blogów i sprzedaży, a teraz ogłoszenie trzech rozszerzeń.
Ta zmiana to mile widziany powiew świeżego powietrza w społeczeństwie, które od dawna utrzymuje wszystko w bardzo, bardzo tajemniczej atmosferze.
Źródło: www.bing.com

