Starfield: Bethesda spiera się o ujawniony ekran tytułowy – Dyrektor Bethesdy i były szef World of Warcraft wdali się w publiczny spór w związku z ujawnionym ekranem tytułowym długo oczekiwanej gry Starfield. Spór rozpoczął się, gdy były dyrektor World of Warcraft, Mark Kern, zamieścił na Twitterze zrzut ekranu ekranu tytułowego i skrytykował jakość jego projektu, sugerując, że jest to wynik pośpiechu lub braku staranności ze strony zespołu.
Kontrowersyjne komentarze Kerna
Tweet Kerna wywołał kontrowersje w społeczności graczy, a wielu kwestionowało jego uwagi i broniło procesu rozwoju Bethesdy. Kern argumentował, że ekrany startowe są często ostatnią rzeczą, którą należy ukończyć podczas tworzenia gry i mogą ulec zmianie przed wydaniem gry. Jego komentarze spotkały się jednak z krytyką, zwłaszcza ze strony Pete’a Hinesa, szefa działu wydawniczego w firmie Bethesda.
Odpowiedź Pete’a Hinesa
Hines odrzucił twierdzenia Kerna i bronił wyborów projektowych zespołu, stwierdzając, że ekran startowy został celowo zaprojektowany i był odzwierciedleniem wizji zespołu. Skrytykował Kerna za kwestionowanie poświęcenia i profesjonalizmu zespołu, nazywając jego komentarze „wysoce nieprofesjonalnymi” pochodzącymi od innego programisty.
Sarkastyczna odpowiedź InXile
Inne studio, InXile, włączyło się do debaty z sarkastycznym tweetem, żartobliwie twierdząc, że zabawiają wszystkie swoje zasoby deweloperskie, aby skupić się wyłącznie na ekranie startowym. Ta odpowiedź dodała humorystyczny akcent do trwającej niezgody.
Postęp i wydanie gry
W zeszłym tygodniu Bethesda ogłosiła, że Starfield pokrył się złotem, co oznacza, że główny rozwój gry został zakończony i jest ona gotowa do fazy produkcyjnej. Gracze mogą teraz wstępnie załadować grę na Xbox Series X/S i na Steamie przed oficjalną datą premiery 6 września.
Pomimo kontrowersji wokół ujawnionego ekranu tytułowego, oczekiwania na Starfield pozostają duże, ponieważ fani z niecierpliwością czekają na kolejną dużą premierę od Bethesdy.
Źródło: www.videogameschronicle.com




