Thaldraszus, Talents Guerriers, Calligraphie, Dépeçage…
Comme prévu, la Phase 4 de l’Alpha fermée de Smocze stado debiut aujourd’hui. Les Rivages de l’Éveil ne sont plus disponibles et laissent place à Thaldraszus, tandis que les Confins interdits restent available pour les Dracthyrs Évocateurs. les talents des Guerriers, la Calligraphie et le Dépeçage sont également disponibles. Retrouvez les détails ci-dessous.
Carte de Valdrakken (Capitale des îles aux Dragons)

Opis zmian
ODKRYJ SMOCZE WYSPY
- Taldraszus
- Usunięto: Budzące się Brzegi
POZIOM POSTACI
Uwaga deweloperów: w każdej fazie zachęcamy graczy do tworzenia nowej postaci z szablonu i unikania używania poprzednich postaci, ponieważ mogą one potencjalnie być w zepsutym stanie . Po stworzeniu nowej postaci z szablonu koniecznie porozmawiaj z Questzertaurenem, a on przygotuje cię na każdą dostępną zawartość.
- Szablon postaci poziomu 68
- Maksymalny poziom: 70
- Krasnoludy zostały ponownie włączone.
ZAJĘCIA
- NOWY SYSTEM TALENTÓW
- Wojownik
- Uwaga dewelopera: Uważamy, że wszystkie trzy specjalizacje wojowników mają doskonałe podstawy zarówno dla fantazji klasowych, jak i tego, jak zabawne są ich rotacje. Tak więc naszym celem dla klasy w Dragonflight jest ewolucja i ulepszanie każdej specjalizacji, a nie jej rewolucja lub przebudowa.
Staramy się zachować równowagę między istniejącymi rzeczami, które znasz i kochasz, ekscytującymi nowymi talentami i największymi hitami z przeszłości, takimi jak Krew i Grzmot, Furia i Zimna Stal Odyna, Gorąca krew.
Mając to na uwadze, gracze powinni oczekiwać, że rotacje rdzeni będą wygodne i znajome, ale będą miały znacznie szerszy wybór pod względem elementów, które mogą ulepszyć. Oprócz tego staramy się również budować wsparcie, aby umożliwić graczom eksperymentowanie z bardziej zróżnicowanymi stylami gry, jeśli chcą, takimi jak Arms, które są w stanie intensywnie inwestować w umiejętności obrażeń w czasie, a Furia jest w stanie podwoić się podczas ataków automatycznych .
Cieszymy się, że Warriors dołączą do Dragonflight Alpha i czekamy na Wasze opinie!
- Uwaga dewelopera: Uważamy, że wszystkie trzy specjalizacje wojowników mają doskonałe podstawy zarówno dla fantazji klasowych, jak i tego, jak zabawne są ich rotacje. Tak więc naszym celem dla klasy w Dragonflight jest ewolucja i ulepszanie każdej specjalizacji, a nie jej rewolucja lub przebudowa.
- Znane problemy
- Niektóre nadpisania talentów nie działają poprawnie i możesz używać obu zaklęć (EG Annihilator nie zastępuje Raging Blow).
- Niektóre zależności i kombinacje talentów nie działają poprawnie. (Ze Połączonego Rzutu Tytanicznego i Ulepszonego Rzutu Heroicznego nie nakłada Głębokich Ran na wszystkie cele, na które ma wpływ)
- Postawy są obecnie w toku i przechodzą wewnętrzne iteracje. Dużą częścią ich celu jest kierowanie fantazją każdej specyfikacji, ale mechanicznie celem nie jest zachęcanie do szaleńczej zmiany postawy. Ale raczej przełączanie się w niektórych głównych momentach potyczki, takich jak Wojownicy DPS podczas bolesnej fazy obrażeń obszarowych lub Wojownicy Ochrony, którzy nie tankują, mogą tymczasowo przełączyć się na zadawanie większych obrażeń.
- Kilka talentów otrzyma opcję wyboru węzła w późniejszej wersji alfa (np. Rumbling Earth i Thunderous Aftershocks).
- Fury ma pewne problemy z Execute związane z nowym doświadczeniem gracza, które powodują, że masz zarówno wersję Arms, jak i Fury Execute (gracze powinni używać wariantu, który atakuje obiema broniami).
- Węzły Multi Rank nie zawsze przyznają pełne wartości.
- Nadal pracujemy nad grafiką tła dla drzewka talentów Fury, zostanie ona dodana w późniejszej wersji.
- Wojownik
ZAWODY
- Napis
- Uwaga dewelopera: W tej wersji alfa Inskrypcja została włączona i może być szkolona przez Associate Professor Instructaura w Orgrimmar i Stormwind. Oprócz tradycyjnych receptur Inskrypcji, wprowadzamy do Inscription nowy system: Darkmoon Deck Box. Skrybowie, którzy w pełni odblokowali drzewko specjalizacji Darkmoon Mysteries, będą mogli tworzyć Darkmoon Booster Packs, które zawierają karty niezbędne do tworzenia tradycyjnych Darkmoon Decków, podobnie jak wcześniej. Jednak Skrybowie mogą teraz używać tych talii Darkmoon do tworzenia skrzyń z talią Darkmoon, które mają wyższy poziom i można je opisać za pomocą pieczęci łusek, które pozwalają im dostosować swoje skrzynie z talią Darkmoon za pomocą różnych atrybutów, takich jak usunięcie wszystkich kart parzystych z tasowanie szybciej lub tasowanie tylko wtedy, gdy gracz skacze. Jesteśmy bardzo zainteresowani opiniami na temat tego nowego systemu, więc daj nam znać, jak to jest, gdy będziesz mógł z nim przetestować!
Należy pamiętać, że do celów alfa karty Darkmoon Ace można kupić od Reagent Lord Herbataur. Pozostałe karty będą musiały zostać stworzone przez Skrybów.
- Uwaga dewelopera: W tej wersji alfa Inskrypcja została włączona i może być szkolona przez Associate Professor Instructaura w Orgrimmar i Stormwind. Oprócz tradycyjnych receptur Inskrypcji, wprowadzamy do Inscription nowy system: Darkmoon Deck Box. Skrybowie, którzy w pełni odblokowali drzewko specjalizacji Darkmoon Mysteries, będą mogli tworzyć Darkmoon Booster Packs, które zawierają karty niezbędne do tworzenia tradycyjnych Darkmoon Decków, podobnie jak wcześniej. Jednak Skrybowie mogą teraz używać tych talii Darkmoon do tworzenia skrzyń z talią Darkmoon, które mają wyższy poziom i można je opisać za pomocą pieczęci łusek, które pozwalają im dostosować swoje skrzynie z talią Darkmoon za pomocą różnych atrybutów, takich jak usunięcie wszystkich kart parzystych z tasowanie szybciej lub tasowanie tylko wtedy, gdy gracz skacze. Jesteśmy bardzo zainteresowani opiniami na temat tego nowego systemu, więc daj nam znać, jak to jest, gdy będziesz mógł z nim przetestować!
- Skórowanie
- Uwaga dewelopera: w tej wersji alfa skórowanie zostało włączone i może być szkolone przez profesora nadzwyczajnego Instructaura w Orgrimmar i Stormwind. Podczas gdy podstawowa rozgrywka w Skinning pozostaje w dużej mierze niezmieniona dla Dragonflight, dodajemy nowy sprzęt eksploatacyjny, który ma na celu zapewnienie Skinnerom nowej formy rozgrywki: Przynęty na stwory. Skinners będą mogli tworzyć i umieszczać przynęty na stwory, aby wywabić nieuchwytne stworzenia z ukrycia.
Należy pamiętać, że dla celów alfa, czas odnowienia przynęty na stwory został usunięty, aby gracze mogli używać przedmiotu i przekazywać opinie. Przedmioty te w ostatecznej wersji będą miały średnio długi czas odnowienia, który można skrócić dzięki cechom specjalizacji Bait Crafter.
- Uwaga dewelopera: w tej wersji alfa skórowanie zostało włączone i może być szkolone przez profesora nadzwyczajnego Instructaura w Orgrimmar i Stormwind. Podczas gdy podstawowa rozgrywka w Skinning pozostaje w dużej mierze niezmieniona dla Dragonflight, dodajemy nowy sprzęt eksploatacyjny, który ma na celu zapewnienie Skinnerom nowej formy rozgrywki: Przynęty na stwory. Skinners będą mogli tworzyć i umieszczać przynęty na stwory, aby wywabić nieuchwytne stworzenia z ukrycia.
- Specjalizacje
- Odblokowanie specjalizacji wymaga 25 umiejętności w tej profesji. Po odblokowaniu gracze mogą wydawać punkty specjalizacji, aby odblokować różne bonusy dla swojej profesji.
- Uwaga deweloperów: Na potrzeby wersji alfa dodaliśmy do dostawcy Instruktaura profesora nadzwyczajnego przedmiot jednorazowego użytku, ściśle tajny przewodnik profesora Instructataur, który zapewnia graczom 50 punktów specjalizacji. Poniżej kilka ścieżek specjalizacji:
- Napis
- Archiwizacja — Ulepsz sztukę archiwizowania różnych tekstów, zyskując +1 do umiejętności za punkt w tej specjalizacji.
- Tajemnice Darkmoon — Lepiej rozumiej złożone tajemnice kryjące się za kartami Darkmoon, zyskując +1 do umiejętności za punkt w tej specjalizacji.
- Biegłość w runach — Ulepsz sztukę inskrypcji i korzystania z różnych odczynników, zyskując +1 do umiejętności za punkt w tej specjalizacji.
- Zrozumienie flory — Ulepszaj mielenie różnych ziół na Smoczych Wyspach, zyskując +1 do Zaradności za punkt w tej specjalizacji.
- Archiwizacja — Ulepsz sztukę archiwizowania różnych tekstów, zyskując +1 do umiejętności za punkt w tej specjalizacji.
- Skórowanie
- Bait Crafter — Popraw swoją wydajność skórowania, zyskując +1 Finezji podczas skórowania na Wyspach Smoka za punkt w specjalizacji.
- Natchnienie Żywiołów — Wyostrz swoje oko do szczegółów, zyskując +1 do Percepcji podczas skórowania na Wyspach Smoka za punkt w specjalizacji.
- Garbowanie — Ulepsz swoje umiejętności w zbieraniu materiałów ogólnych ze stworzeń, zyskując +1 do umiejętności podczas skórowania na Wyspach Smoka za punkt w specjalizacji.
- Leather Mastery — Zwiększ swoją wiedzę na temat skórowania, zdobywając +1 do umiejętności podczas skórowania stworzeń ze skóry na Wyspach Smoka za punkt specjalizacji.
- Bait Crafter — Popraw swoją wydajność skórowania, zyskując +1 Finezji podczas skórowania na Wyspach Smoka za punkt w specjalizacji.
- Znane problemy
Kuśnierstwo: Bębny z Dzikiej Skóry nie mogą zostać wytworzone. Zostanie to naprawione w późniejszej wersji.- Skórowanie: W kilku drzewach specjalizacji brakuje tekstu opisu. Zostanie to naprawione w późniejszej wersji.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA I DOSTĘPNOŚĆ
- Nowy interfejs interfejsu użytkownika
- Tryb edycji
- Dodano bar dla zwierząt
- Dodano pasek posiadania
- Tryb edycji
- Zestawy wyposażenia, bank gildii i wybór ikon makr można teraz wybierać za pomocą przeciągania i upuszczania z określonych źródeł (przedmioty, zaklęcia, wierzchowce, zwierzaki bojowe, makra).
- Znany problem: makra nie wyświetlają swojej ikony zaklęcia, gdy używana jest ikona znaku zapytania.
Źródło : https://worldofwarcraft.judgehype.com/news/debut-de-la-phase-4-de-l-alpha-fermee-de-dragonflight-170489/




