Co dalej z WoW Classic na Blizzconie? Pokazy społecznościowe.

Czego można się spodziewać po Blizzconie dla WoW Classic: Nowa zawartość, sezony i niespodzianki w programie

Wstęp :
Ponieważ Blizzcon zbliża się wielkimi krokami (bilety są nadal dostępne!), wielu twórców treści i osobistości ze społeczności WoW Classic przygląda się możliwym nadchodzącym zapowiedziom gry. W tym artykule udostępniamy niektóre z najpopularniejszych filmów na temat możliwych zapowiedzi Blizzconu, analizując to, co już wiemy na temat przyszłości WoW Classic.

Filmy społecznościowe na temat przyszłości WoW Classic:

Co to jest Classic Plus?
Pomysł na „Classic Plus” sięga początkowej premiery WoW Classic i czerpie inspirację z ogromnego sukcesu Old School Runescape, który był wznowieniem oryginalnego Runescape z całkowicie nową i oryginalną zawartością. WoW Classic przypomniał wielu graczom to, co uczyniło Classic tak wyjątkowym: świat. W tym świecie istnieje wiele niedokończonych obszarów, nieużywanych portali przeznaczonych dla treści, a także obszarów przeznaczonych wyłącznie dla programistów, które odwołują się do historii rozległego wszechświata Warcraft. Niektóre przykłady obejmują portal w Darkwhisper Gorge, portal w Stormwind City, Ruins of Uldum w Silithus, Timbermaw Hold w Azshara, Emerald Dream z kart pobranych z 2003 roku, Old Ironforge dostępny w WoW Classic ze świetną mechaniką, opuszczony „Krater Azshara” pole bitwy w formacie 40 na 40, Krypty Karazhan, Mroczny Portal w Azsharze w fazie rozwoju wersji alfa, Wyspy Vanilla Dragon i tak dalej…

Idea Classic Plus sprowadza się do jednego: zupełnie nowej zawartości do gry WoW Classic. To wszystko. Zasadniczo byłaby to alternatywna linia czasowa dla post-Vanilla WoW, nie zmierzająca w kierunku Burning Crusade czy Wrath of the Lich King, ale utrzymująca rajdy na poziomie 60 dla 40 graczy w oryginalnym Vanilla Azeroth.

„Wyciek” opublikowany na forum 4chan
Chociaż wielu graczy prosiło o wersję Classic Plus, czy Blizzard faktycznie stworzyłby zupełnie nową zawartość dla WoW Classic? Przyjrzyjmy się temu, co jest oparte na faktach, a nie na przeciekach i plotkach…

Co wiemy o przyszłości WoW Classic:

1. Wersja 1.15 była rozwijana przez 6 miesięcy
20 kwietnia 2023 roku Blizzard zaktualizował gałąź wowdev2 (WoW Dev 2) do wersji 1.15 Build 49244. W ciągu następnych 6 miesięcy Blizzard zaktualizował tę łatkę w zaszyfrowanej gałęzi, co oznacza, że ​​Wowhead nie ma możliwości odzyskania danych z tej gałęzi wersja. Od września 2023 patch ten został przeniesiony do gałęzi wowv (Wow Vendor), następnie w październiku 2023 do gałęzi wowv4 (WoW Vendor 4). Ponieważ wersja 1.15 jest obecna na 3 zaszyfrowanych serwerach, z których 2 to gałęzie „Dostawcy”, wydaje się prawdopodobne, że wkrótce będzie dostępna do testów.
W przeszłości duże aktualizacje przynosiły znaczące zmiany w podstawowej grze Vanilla WoW. Na przykład wersja 1.13 była pierwszą premierą WoW Classic w 2019 r. Wersja 1.14 dotyczyła Sezonu Mistrzostwa w 2021 r. (która technicznie rzecz biorąc została wydana jako wersja 1.14.1). Czy wersja 1.15 będzie kolejnym sezonem WoW Classic? Dodatkowo Qwik stwierdził na Twitterze, że najwięcej zapowiedzi na Blizzconie będzie miało Warcraft.

2. Blizzard potwierdził nadejście nowego sezonu
13 maja 2023 r. (niecały miesiąc po rozpoczęciu prac nad wersją 1.15) Blizzard ogłosił podczas transmisji społecznościowej, że do WoW Classic nadchodzi nowy sezon i nie będzie to „sezon Mastery 2”, sugerując, że byłyby różne zmiany i dostosowania. Ponadto Blizzard powiedział, że „więcej informacji pojawi się w dalszej części roku”. Jest już koniec października i nie opublikowano żadnych nowych informacji, więc prawdopodobnie zostaną one udostępnione na Blizzconie.

3. Blizzard oświadczył, że rozważa „stare wydarzenia” na przyszłe sezony
We wrześniu 2022 r. wystąpiło wiele błędów i problemów podczas premiery wydarzenia poprzedzającego łatkę Wrath Classic. Jest to częściowo spowodowane wydłużonym czasem trwania wydarzenia i możliwością zagrania w Death Knights przed terminem. Pod koniec wydarzenia Blizzard zaimplementował poprawki rozwiązujące niektóre wcześniejsze problemy, które najwyraźniej stały się nieistotne. W długim niebieskim poście Blizzard odniósł się do tych kwestii i wyjaśnił, że dokładnie analizuje wydarzenia ze starszej wersji. Dodatkowo wspomnieli, że mogą istnieć „różne odmiany” WoW Classic na przyszłe sezony. Nie jest do końca jasne, co to oznacza, ale niektórzy spekulują, że może to sugerować możliwą wersję raidu na 60 poziomie dla 40 graczy dla przyszłej zawartości i rozszerzeń WoW.

Mieliśmy także podobne problemy z innymi starszymi wydarzeniami w poprzednich wersjach zawartości WoW Classic, takimi jak wydarzenia Siege of Ahq40, i w tym momencie jest jasne, że te starsze typy wydarzeń nie działają. Nie do końca tak samo we współczesnych środowiska. Chociaż chcielibyśmy, aby rozgrywały się dokładnie tak, jak za dawnych czasów, przyjrzymy się wielu takim wydarzeniom, aby ulepszyć przyszłe wydania zawartości lub potencjalne sezony różnych wariantów WoW Classic i, miejmy nadzieję, uniknąć niektórych trudności napotykanych w przeszłość.

4. Blizzard eksperymentował z nowymi bitwami rajdowymi, nową mechaniką, nowymi systemami, nowymi przedmiotami, a nawet zmianami klas
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z Sezonem Mistrzostwa w WoW Classic, Blizzard wprowadził znaczące zmiany w spotkaniach z Molten Core, Blackwing Lair, z mniejszymi zmianami w Ahn’Qiraj i Naxxramas. Szczególnie interesujące były walki z bossami w Blackwing Lair, a Chromaggus był zdecydowanym faworytem społeczności.
W Naxxramas Blizzard stworzył zupełnie nowe przedmioty, takie jak Filakterium Bezpieczeństwa, 7-dniowy bibelot zakupiony w Naxxramas, który zapewniał graczowi możliwość „przetrwania” w przypadku śmiertelnego ciosu. Po użyciu klejnot został usunięty. Było to szczególnie przydatne, ponieważ prototyp Żelaznej Duszy i Trybu Hardcorowego był zupełnie nowy. Hardkorowy WoW odniósł także ogromny sukces na serwerach epoki klasycznej, gdzie przez miesiąc odbywał się turniej OTK z pulą 100 000 $ (one-turn kill). Blizzard zgłosił także prawie 3 miliony zgonów na światach Hardkor!
Blizzard przeprowadził także znaczne eksperymenty z klasami w grze Wrath of the Lich King Classic, tworząc zupełnie nowe zaklęcia, takie jak Pułapka Ejection: Explosive Trap, Glyph of Omen of Clarity i Glyph of Atonement, z których wszystkie spotkały się w większości z pozytywnymi opiniami. Blizzard dokonał także przeglądu całego wyposażenia w Ulduarze, znacznie zwiększając poziomy przedmiotów.
Chociaż wszystko to nie znaczy wiele, pokazuje, że Blizzard pewnie wprowadza zmiany i nową zawartość, co zostało całkiem dobrze przyjęte przez społeczności Classic. Stare powiedzenie, że „współczesny Blizzard nie jest w stanie stworzyć dobrej klasycznej zawartości”, okazało się w większości fałszywe.

A ty, co myślisz o tym, co zostanie ogłoszone na Blizzconie dla WoW Classic?
Choć pomysł na Classic Plus jest bardzo kuszący, wydaje się mało prawdopodobne, aby Blizzard dodał nową, stałą zawartość do odwiecznych krain ery Klasyki. Dodanie nowej, stałej zawartości może być dużym wyzwaniem i powodować problemy, których Blizzard i społeczność nie byli w stanie nawet przewidzieć. Z drugiej strony znacznie bardziej prawdopodobne jest dodanie treści za pośrednictwem domeny sezonowej. Podobnie jak inne gry sezonowe, takie jak Diablo, Blizzard mógł eksperymentować ze zmianami równowagi klas, nową zawartością itp., niekoniecznie „rujnując” krainy z epoki klasycznej. Twórcy gier sezonowych często wpadali na genialny pomysł: jeśli społeczności szczególnie podobają się zmiany w trakcie sezonu, łatwo jest je wdrożyć w klasycznych krainach wiecznej ery. Jeśli społeczności nie podobają się nowości w

Źródło: www.wowhead.com