BlizzCon 2024 odwołany: skutki przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft

World of Warcraft świętuje w tym roku swoje 20-lecie, ale właśnie odwołało swoją największą imprezę. Fani gier online gromadzą się w Anaheim w Kalifornii co roku od 2005 roku na BlizzConie. Konwencja była okazją do poznania innych fanów serii, przebrania się w cosplay i zobaczenia po raz pierwszy tego, co czeka nas w rozległym fantastycznym świecie Azeroth. Jednak twórca gier Activision Blizzard ogłosił odwołanie edycji tego popularnego wydarzenia w 2024 roku. Zapewnił rozczarowanych fanów, że wydarzenie powróci w przyszłości, ale nie określił, kiedy, zamiast tego obiecał serię wydarzeń na mniejszą skalę.

Wpływ fuzji Microsoft i Activision Blizzard

Wielu fanów szybko wskazało palcem nowego właściciela Warcrafta, firmę Microsoft. Technologiczny gigant kupił w zeszłym roku Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w ramach największego przejęcia w historii gier. Wśród graczy krążą spekulacje na temat tego, co właściciel Xbox może zrobić z nowymi licencjami, które obejmują także dobrze znane franczyzy, takie jak Call of Duty i Candy Crush. . Większość rozmów koncentruje się wokół możliwości zintegrowania przez Microsoft niektórych nowych licencji z Game Pass – usługą subskrypcji na wzór Netflix, która stała się niezbędna w branży gier.

Drugim ważnym wydarzeniem od czasu przejęcia było ogłoszenie zwolnienia 1900 z 22 000 pracowników działu gier Microsoftu. Zwolnienia te dotknęły głównie pracowników Activision Blizzard, choć deweloper anulował także projekt gry survivalowej, powszechnie znanej jako Odyssey.

Jakieś zmiany w World of Warcraft?

Chociaż niektórzy fani już wyobrażają sobie wiele scenariuszy dotyczących ewolucji World of Warcraft według Microsoftu, wiceprezes i producentka wykonawcza Holly Longdale potwierdziła, że ​​nie przewiduje żadnych większych zmian w serii. Powiedziała, że ​​deweloper ma obecnie „pełne wsparcie” Microsoftu, aby nadal zadowalać swoich odbiorców. Fuzja jest postrzegana jako szansa dla zespołu Warcraft na wymianę pomysłów z innymi studiami należącymi do Microsoftu. Holly omówiła także możliwe zbieżności z Minecraftem i The Elder Scrolls.

Oświadczenie budzi nadzieję na możliwość zobaczenia kooperacji pomiędzy tymi uniwersami. Holly włączyła już do gry pewne funkcje inspirowane innymi studiami, takie jak usuwanie pająków dla graczy cierpiących na arachnofobię, pomysł zapożyczony z gry Obsidian’s Grounded.

Źródło: www.bing.com