Blizzard wyjaśnia brak alternatywnych historii w World of Warcraft

Nowa era w World of Warcraft Classic

Listopad wyznaczył nową erę dla World of Warcraft Classic wraz z nadejściem Sezonu Odkryć. Ta aktualizacja tchnęła powiew świeżości w ten dobrze znany tytuł i została przyjęta z wielkim entuzjazmem przez społeczność graczy.

Brak alternatywnych historii w Sezonie Odkryć

Gracze mogli dowiedzieć się nieco więcej na temat nowej zawartości podczas czatu na żywo prowadzonego niedawno przez Blizzarda (za pośrednictwem serwisu GamesRadar). Podczas dyskusji jeden z fanów zapytał, czy historia z Sezonu Odkryć będzie dotyczyć „alternatywnych wątków”.

Na pytanie odpowiedział główny producent gry, Josh Greenfield, który podkreślił, że aktualizacja nie wprowadzi alternatywnych historii do świata WoW-a.

„Na wczesnych etapach pracy nad Season of Discovery spotkaliśmy się z Chrisem Metzenem [conseiller créatif pour Warcraft – note de l’éditeur] aby omówić historię na ten sezon. Na tym spotkaniu wspólnie zgodziliśmy się, że nie będziemy traktować Season of Discovery jako alternatywnej historii World of Warcraft” – wyjaśnił deweloper.

Wzbogać historię, nie zmieniając jej

Tworzenie narracji w Sezonie Odkryć było jak „odnajdywanie starych fotografii”, które nie zmieniają historii, a jedynie ją ulepszają. „Opisałem to ludziom w ten sposób: wyobraźcie sobie, że przeglądacie zdjęcia rodzinne i znajdujecie zdjęcie swoich rodziców, gdy byli jeszcze mali na wakacjach we Włoszech. Zdajesz sobie sprawę, że nie wiedziałeś, że podróżowali w młodości. Czy wiedza o tym zmienia teraz twoje relacje z rodzicami lub sposób, w jaki postrzegasz ich jako ludzi? Prawdopodobnie nie, ale to po prostu zabawny szczegół, o którym teraz wiesz, a którego wcześniej nie zdawałeś sobie sprawy.

To właśnie staraliśmy się osiągnąć, przywołując znane postacie czy historie – stworzyć sytuację, w której dowiesz się o innej przygodzie, w której brały udział te postacie, a która być może nie została wcześniej wspomniana w historii” – dodał.

Sezon odkryć szczegółowo

Sezon Odkryć dzieli zabawę na cztery etapy. Podczas pierwszego gracze mogą osiągnąć maksymalnie 25 poziom, natomiast każdy kolejny poziom podnosi ten limit (maksymalnie do 60), jednocześnie oferując nową zawartość (począwszy od najazdu Blackfathom Deeps na 10 graczy po osiągnięciu 25 poziomu). Aktualizacja wprowadza także nowy system run (w pierwszym etapie będzie ich 12 na klasę), modyfikujący poczynania naszej postaci. Więcej szczegółów na temat Sezonu Odkryć znajdziesz na tej stronie.

Źródło: www.game Pressure.com