Blizzard przejmuje Proletariat, aby przyspieszyć rozwój WoW


Wygląda na to, że Blizzard wreszcie słucha społeczności i zamiast tylko mówić, że to robi, podejmuje pewne działania. Najlepszy, jaki istnieje, jak zdobędą Proletariat pracować nad WoWem. Bądźmy szczerzy, kilka ostatnich rozszerzeń wydawało się bardzo krótkich, jeśli chodzi o zawartość dla standardów współczesnego MMORPG, i chociaż technicznie było wiele do zrobienia w starszych dodatkach, nowsze nie miały tego samego kopa.

Jednakże, ponieważ Blizzard powiększa teraz zespół, który będzie pracował nad World of Warcraft, które jest prawdopodobnie ich najważniejszym IP, możemy spodziewać się poprawy jakości kolejnego rozszerzenia. Oczywiście jest też szansa, że ​​umowa zostanie zawarta tylko po to, by dodatek przesunąć do zaskakująco wczesnej daty premiery, czyli do końca tego roku.

Dzięki temu przejęciu możemy spodziewać się dalszego wzrostu akcji Activision Blizzard. Prawdopodobnie nie tak bardzo, jak w styczniu, kiedy ogłoszono przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft, ale przynajmniej trochę.

Kredyty obrazkowe | Proletariat

Czym jest proletariat i kim stoją za nim ludzie?

W ciągu ostatnich kilku lat pojawiło się sporo gier typu battle royale ze względu na wzrost popularności gatunku, dzięki tytułom takim jak Fortnite, Apex Legends i CoD: Warzone. Wiele gier typu battle royale zostało uznanych za złe, ale niektóre z nich, takie jak Spellbreak, zostały wzmocnione wieloma pozytywnymi opiniami, ponieważ gra wyróżnia się na tle konkurencji.

Proletariat to firma, która stała za Spellbreaki chociaż gra odniosła spory sukces, jeśli chodzi o krytyków i recenzje, to niestety liczba graczy w grze nie była wystarczająco wysoka, aby utrzymać grę, dlatego postanowili popracować nad czymś innym, i pozyskanie przez Blizzarda do pracy nad franczyzą tak wielką jak Warcraft było niesamowitą szansą.

Zespół Proletariatu jest dość doświadczony, jeśli chodzi o gry MMORPG, nawet jeśli ich najnowszy tytuł nie był nim. Dzieje się tak dlatego, że jest zbudowany z weteranów, którzy pracowali w Insomniac, Turbine i Harmonix i byli byłymi głównymi projektantami popularnych tytułów, takich jak Lord of the Rings Online, D&D Online i Asheron’s Call.

Chociaż transakcja przejęcia między Proletariatem a Blizzardem została niedawno ogłoszona, należy to zauważyć Proletariat pracuje nad World of Warcraft od maja tego rokuwięc są już rozgrzani i ciężko pracują.

Co to oznacza dla World of Warcraft?

Szepty z Społeczność WoW jest w tej kwestii dość dwustronna, a oba argumenty są uzasadnione. Podczas gdy jedna strona naprawdę ma nadzieję, że dodatkowe 100 osób sprawi, że gra będzie lepsza, druga połowa martwi się, że powodem, dla którego zostali zatrudnieni, jest to, aby firma mogła dotrzymać terminu przed wakacjami.

Biorąc pod uwagę, jak poszło odsłonięcie Dragonflight, wydaje się, że sprawy już trochę posunęły się naprzód, a biorąc pod uwagę, że sezon 4 w WoW dopiero się rozpocznie, wygląda na to, że Blizzard rzeczywiście chce się upewnić, że Dragonflight jest produktem wysokiej jakości.

Przy tak ogromnej liczbie osób pracujących nad grą mamy nadzieję, że nie tylko zwiększy się ilość zawartości, ale że mityczny najazd w Dragonflight otrzyma jakieś rozwiązanie, które zadowoli obecnych graczy i wprowadzi do gry nowych.

Dla tych, którzy są fanami obstawiania na WoW, przejęcie Proletariatu to świetna wiadomość, niezależnie od zawartości gry, ponieważ zarówno PVP, jak i PVE to opcje, z których możesz korzystać podczas swoich przygód z zakładami.

Co wyjdzie z tego przejęcia? Czy Dragonflight wreszcie będzie doskonałym dodatkiem do WoW-a, który nie zdziesiątkuje liczby graczy? Aby się o tym przekonać, będziemy musieli poczekać, aż dodatek zostanie wydany.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=e176e45fc16849f08aeacf8811848f78&url=https%3A%2F%2Fwww.esports.net%2Fnews%2Fblizzard-acquires-proletariat-to-boost-wow-development-pipeline%2F&c=15294996228544315686&mkt=fr-fr