Blizzard obiecuje gruntowne zmiany w zawartości końcowej gry w Sezonie Odkryć WoW Classic

World of Warcraft Classic: Blizzard planuje duże aktualizacje na koniec gry

Nadchodzą ważne zmiany

Faza druga Sezonu Odkryć World of Warcraft Classic trwa pełną parą, a Blizzard Entertainment przygotowuje już aktualizacje zawartości końcowej gry na kolejne etapy. W niebieskim poście z 27 lutego Blizzard ogłosił dwie główne zmiany, które nadejdą w kolejnych fazach: wielkość rajdów wzrośnie do 20 graczy i przygotowywane są nowe dostosowania przedmiotów. Następna aktualizacja, faza trzecia, zwiększy maksymalny poziom do 50, a rozmiar rajdu wzrośnie z 10 do 20. Wszystkie rajdy Sezonu Odkryć były rajdami dla 10 graczy, w tym Gnomeregan i Blackfathom Depths. Wielu graczy wierzyło, że Blizzard będzie kontynuował ten trend w pozostałych fazach Sezonu Odkryć.

Dodatkowo pierwszy najazd dostępny na poziomie 60, Molten Core, zmniejszy liczbę graczy z 40 do 20. Możliwe, że inne naloty dostępne na poziomie 60 zostaną zmniejszone, ale pozostaje to potwierdzone. „Chociaż przekształcenie wszystkich rajdów dla 40 graczy w rajdy dla 20 graczy jest teoretycznie możliwe, może to okazać się trudne i zaszkodzić innym funkcjom i treściom, które planujemy wdrożyć w fazach gry po latach 60. Sezon Odkryć” – możemy przeczytać w poście.

Nadchodzące zmiany na poziomie 60

Scarlet Monastery może być kolejnym najazdem na poziomie 50. Kolejną poważną zmianą nadchodzącą w Sezonie Odkryć na poziomie 60 są przedmioty. Blizzard planuje przerobić przedmioty z rajdów i lochów oraz dodać nowe. Twórcy planują także zmianę poziomu trudności rajdów, jednak nie w konwencjonalny sposób. Na przykład Zul’Gurub stanie się trudniejszy, ale zaoferuje lepsze nagrody.

Niestety, to jedyne szczegóły, którymi na ten moment Blizzard może się podzielić. W miarę zbliżania się kolejnej fazy programiści udostępnią więcej szczegółów na temat zawartości końcowej gry na poziomie 60.

Źródło: dotesports.com