World of Warcraft Classic Season of Discovery, faza druga, wydanie
Faza druga Sezonu Odkryć World of Warcraft Classic napotyka obecnie kilka poważnych problemów, w tym poziomowanie, obrażenia wybuchowe w PvP i niezgrabną rotację zaklęć.
Pomimo wysiłków Blizzard Entertainment mających na celu zrównoważenie Sezonu Odkryć, twórcy postanowili nie zajmować się jednym z największych problemów gry.
Zgodnie z wiadomością opublikowaną na (AoE) w lochach.
Obawy dotyczące obszaru Aggro
Aggrend uważa, że niektóre klasy mogą z łatwością utrzymać obszarowe agro, co może być kolejnym problemem, którym deweloperzy prawdopodobnie będą musieli się zająć w przyszłości.
Uważa, że idealną równowagą dla tanków jest zajęcie dwóch do trzech wrogów, podczas gdy klasy DPS stopniowo zmniejszają ich zdrowie.
Jednak rzeczywistość jest taka, że tylko kilka klas jest w stanie niezawodnie utrzymać agro obszarowe, a mianowicie Tank Shamans, Warlocks i Paladins. Wojownicy, druidzi i łotrzykowie mają trudności z utrzymaniem agresywności nawet wtedy, gdy jest na nich dwóch lub trzech wrogów, a klasy, które z łatwością wspinają się na wykresy zagrożenia, ostatecznie przyjmują rolę obrońcy.
Konsekwencje niezrównoważonego zagrożenia
Jako uzdrowiciel w Sezonie Odkryć uważam, że konieczne jest, aby tank utrzymywał agro, aby lochy działały sprawnie.
Jednak ten brak równowagi powoduje całkowity chaos i wcale nie jest przyjemny dla różnych klas. Czołgi nie mogą tankować, DPS musi latać, aby przetrwać, a uzdrowicielom szybko kończą się zasoby.
Blizzard pozwala także drużynom zaklęć (składającym się z magów, czarnoksiężników i uzdrowicieli) na przeciąganie całych pomieszczeń w lochach takich jak Szkarłatny Klasztor bez ponoszenia odwetu. Jednak te sprzeczne standardy nie odpowiadają życzeniom społeczności.
Źródło: www.bing.com





