Przyjdź i odkryj nowy, ekstremalny tryb World of Warcraft Classic: serwery Hardkor! Czy chciałbyś podjąć wyzwanie oferowane przez Blizzarda? W tym artykule mieliśmy okazję porozmawiać z Norą Vallettą, inżynierem oprogramowania i Joshem Greenfieldem, producentem, obaj członkami zespołu WoW Classic. Zanim przedstawimy wam ich świadectwa, przedstawimy wam podstawowe cechy tego szczególnego sposobu doświadczania wszechświata Azeroth.
Ekstremalne przeżycie
Po pierwsze, jak sama nazwa wskazuje, tryb Hardkor daje tylko jedno życie, więc po śmierci nie ma możliwości wskrzeszenia. Nawet specyficzne umiejętności, takie jak Wskrzeszenie czy Kamień Duszy Czarnoksiężnika, nie przydadzą się. Postacie nadal istnieją jako duchy, co ułatwia komunikację ze znajomymi i rozwiązywanie biurokratycznych problemów związanych np. z zarządzaniem gildią.
PVP wyłączone
PVP będzie domyślnie wyłączone. Aby odróżnić się od graczy aktywujących PvP, gracze będą musieli wprowadzić określone polecenia, które zwalniają ich z zaangażowania. Według twórców balans ten został zachowany, aby zmniejszyć ryzyko zdrady lub niezamierzonego zgłoszenia. Jednakże zaatakowanie członka wrogiej frakcji automatycznie cię zgłosi, nawet jeśli nie uważasz, że masz włączone możliwości PvP. Dodatkowo w tym trybie zostaną usunięte pola bitew.
Pojedynki o wysoką stawkę
Pojedynki mają jeszcze jedną cechę szczególną w światach Hardcorowych: śmierć w pojedynku na śmierć i życie jest trwała, co dodaje dodatkowego pikanterii walkom jeden na jednego. Zespół deweloperski ogłosił również, że przegrani tych pojedynków otrzymają przedmiot kosmetyczny o nazwie „String of Ears”. Dodatkowo za każdym razem, gdy gracz wygra pojedynek, otrzymuje makabryczne trofeum, a liczba tych trofeów podwaja się z każdym zwycięstwem.
Życie jest przygodą, dopóki podróżuje.
Wyzwania rozwojowe
Zapytaliśmy Norę Vallettę o wyzwania, przed którymi stanęła podczas prac nad trybem Hardkor. Powiedziała nam, że jednym z największych wyzwań jest ochrona przed rozłączeniami. Rzeczywiście, gra stara się utrzymać postać w kontakcie tak długo, jak to możliwe, aby umożliwić graczom szybkie wznowienie akcji po krótkiej przerwie. W trybie Hardkor istotne było zapewnienie ochrony postaci, aby umożliwić użytkownikom powrót bez smutku związanego z odkryciem, że ich postać nie przeżyła.
Sukces trybu Hardkor
Zapytaliśmy także Josha Greenfielda, dlaczego zdecydowali się wprowadzić ten tryb Hardkor do World of Warcraft. Powiedział nam, że ten tryb nie jest całkiem nowy i że istniała już społeczność fanów WoW Classic, którzy woleli grać w trybie Hardkor. Wydaje się, że tym graczom podoba się to wymagające doświadczenie, które przybliża ich do społecznych aspektów gry i pozwala im spędzać czas razem i odpoczywać.
Przyszły rozwój
Zapytany, czy rozważyliby rozszerzenie Hardkoru na inne wersje gry, Josh Greenfield odpowiedział, że zawsze słucha społeczności i odpowie na jej prośby. Wyjaśnił również, że obecnie nie ma planów wspierania Dragonflight w trybie Hardkor.
Nagrody i zombie
Omówiliśmy także nagrody i rankingi związane z trybem Hardkor. Josh Greenfield zdradził nam, że w tym trybie nie są planowane żadne nowe elementy, gdyż jest on już niezwykle wymagający. Jeśli chodzi o zombie, pozostaną one martwe i nie będą mogły pomóc innym graczom, dzięki czemu będą wyglądać jeszcze bardziej realistycznie.
Jak działają serwery
Na koniec zapytaliśmy Josha Greenfielda o możliwość stworzenia serwera Hardkor, na którym gracze byliby naprawdę sami, lub serwera „miększego”, na którym mogliby mieć określoną liczbę żyć. Greenfield odpowiedział, że utworzenie nowego trybu zmieni charakter rozgrywki i że współpraca jest niezbędna do przetrwania. Ponadto istnieją już rozwiązania zaprojektowane specjalnie do gry grupowej, co zapewnia użytkownikom dobre wrażenia z gry.
Podsumowując, tryb Hardkor w World of Warcraft Classic oferuje ekscytującą i ekstremalną przygodę dla graczy poszukujących dodatkowego wyzwania. Pomimo trudności napotkanych podczas tworzenia gry, zespołowi WoW Classic udało się stworzyć wyjątkowe i wciągające doświadczenie. Czy jesteś gotowy podjąć wyzwanie?
Źródło: game-news24.com




