Asmongold był kiedyś najbardziej oddany World of Warcraft streamer na planecie, ale weteran MMO od jakiegoś czasu jest pozbawiony praw do tej serii, głównie ze względu na sposób, w jaki została potraktowana.
Na przykład szczery streamer głośno mówił o tym, jak Blizzard radził sobie z najazdami w przeszłości, a nawet oskarżył ich o złe zarządzanie poprzednimi dodatkami w inny sposób, twierdząc, że to nic nowego.
Z tego powodu chce, aby poświęcili swój czas na Smocze stado ekspansja, aby upewnić się, że nie jest słaba, jak jej poprzednicy, i uważa, że przepracowanie najazdów powinno być na czele ich programu. W przeciwnym razie ryzykują utratę graczy.
„Naprawdę uważam, że WoW musi ponownie ocenić, na podstawowym poziomie, sposób, w jaki gra się w tę grę i sposób, w jaki gra się najazdami. Ponieważ, moim zdaniem, uważam, że zabijają grę” – powiedział podczas swojego streamu na Twitchu 31 lipca.
Jako doświadczony gracz wierzy, że liczba Wow fani grają Płonąca Krucjata: Klasyczna w porównaniu do sprzedaży detalicznej dowodzi, że najazdy są mniej wybaczające i bardziej czasochłonne niż kiedyś, a ludziom się to nie podoba.
„Naloty są o wiele za cholernie trudne” – oznajmił. Masowo karzą w sposób, w jaki nie byli kiedyś, a na dodatek trzeba marnować mnóstwo czasu na inne bzdury”.
„Ludzie nie mają na to czasu. Muszą podwoić swoją inwestycję czasu w porównaniu z jakąkolwiek inną grą. To niesamowite. Muszą więc całkowicie przewartościować sposób, w jaki przeprowadzają naloty. Mam nadzieję, że zrobią to dla Smocze stado”.
Rozwiązaniem, jego zdaniem, jest dodanie bardzo potrzebnych funkcji jakości życia do raidingu, takich jak umożliwienie graczom odradzania się przed bossami, dodanie kamieni przywołania i zapobieganie znikaniu premii żywnościowych po śmierci.
„To bardzo proste i bardzo łatwe rozwiązania” – dodał.
„To nie tak, że musisz wymyślać grę na nowo. Nie potrzebujesz do tego ogromnej łatki. Po prostu spraw, aby gra była trochę lepsza, a gracze to docenią.
Jeśli coś takiego się nie stanie, Asmongold obawia się, że ta sama niechęć będzie się utrzymywać, co z kolei spowoduje, że baza graczy zmniejszy się bardziej niż dotychczas.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=758219ec2d7f47bca3b319ff57f6b8c5&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fasmogold-wow-devs-big-changes-raiding-dragonflight-risk-killing-game&c=11968871632465187943&mkt=fr-fr




