Wideo prezentujące realistyczny zestaw “World of Tanks” budzi zachwyt

Nowy poziom realizmu w grach wideo: World of Tanks na zaawansowanym systemie gamingowym

Dla niektórych graczy gra wideo potrzebuje poziomu zaangażowania lub realizmu. Dlatego niektórzy ludzie skłaniają się ku symulatorom, a inni czasami przeciekają tajne informacje (cały czas, ciągle) w walkach o to, jak realistyczna jest gra. A to zaangażowanie w dokładność jest tym, co sprawia, że ten system gamingowy “World of Tanks” jest tak imponujący.

Wideo, opublikowane na X przez użytkownika @Shaihuluddedune, prezentuje trzyosobowe ustawienie do grania. Konstrukcja gamingowa jest tak szczegółowa, że zawiera działający armatowy działo czołgu. No cóż, prawie. Jest tam zamocowana na biurku armata CO2, do której jedna osoba wprowadza butelki dwulitrowe po soku jako “amunicję”, a armata wypluwa je po każdej wystrzelonej rundzie. Jest to tak intrygujące, jak imponujące. Ktoś wyraźnie miał pomysł i uczynił go rzeczywistością. Nie jest jasne, czy którakolwiek z osób grających w wideo jest rzeczywiście pancerniakiem, czy po prostu entuzjastą pancerza.

System gamingowy “World of Tanks”, obsługiwany przez zespół w Chinach, jest bardziej przestronny niż rzeczywisty czołg, ale ma kilka elementów, które mają na celu imitowanie obsługi części uzbrojenia. Kierowca kontroluje czołg w grze za pomocą kierownicy podłączonej do systemu gamingowego. Obserwator celuje wieżyczką za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości Oculus i obraca działo za pomocą korby. Kiedy nadszedł czas, aby strzelić, dosłownie naciska na duży czerwony przycisk, a ekran płaski, na który patrzą, pokazuje trafienie.

Niezwykła ekspozycja w funkcjonującej armacie CO2

Ale bądźmy szczerzy, centralnym elementem ustawienia jest funkcjonowanie armaty CO2. Ładowacz wkłada nową butelkę po soku, “strzela”, a wyrzuca “zużytą” skorupę. Ładowacz pozbywa się jej i chwyta kolejną do nowej salwy. W związku z tym większość używanych butelek wydaje się być pustymi butelkami po napoju Mountain Dew.

Wideo nie pokazuje “jak” jest wykonane to ustawienie. Połączenie okularów Oculus z kamerą strzelca w grze ma sens. “World of Tanks” — o ile wiemy z Task & Purpose — nie jest skonfigurowany z czujnikami przeznaczonymi do wykrywania załadowanej amunicji do podłączonej armaty CO2. Istnieje duży system kabli podłączony do armaty. Jakiekolwiek modyfikacje ci gracze wprowadzili do oprogramowania, aby umożliwić działanie tej konstrukcji w grze, były jasne.

Źródło : www.bing.com