Wojna na Ukrainie stała się impulsem do wykorzystania popularnych gier wideo, takich jak Minecraft i Roblox, jako narzędzi propagandy przez Rosję. Gracze, wspierający rosyjską inwazję, wykorzystują Minecraft do odtwarzania bitew i publikowania swoich klipów na portalu społecznościowym VKontakte. Roblox, z kolei, stał się popularnym narzędziem do świętowania Dnia Rosji. Wzrasta również problem piractwa gier w Rosji, gdzie 69% graczy przyznaje się do grania w co najmniej jedną piracką grę w zeszłym roku.
Minecraft jako narzędzie propagandy
Minecraft, należący do Microsoftu, jest wykorzystywany przez rosyjskich graczy do promowania twierdzeń Rosji dotyczących uzasadnienia inwazji na Ukrainę. Poprzez odtwarzanie bitew i publikowanie klipów na VKontakte, wspierający inwazję gracze starają się przekonać innych do swojej narracji.
Roblox jako święto Dnia Rosji
Roblox zyskał na popularności w Rosji po rozpoczęciu wojny. Gracze wykorzystują tę platformę do świętowania Dnia Rosji, co stanowi kolejny sposób promowania rosyjskiej propagandy.
Problem piractwa gier
Piractwo gier w Rosji staje się coraz większym problemem. Według statystyk, 69% graczy przyznało się do grania w co najmniej jedną piracką grę w zeszłym roku, a 51% zwiększyło liczbę pirackich gier w 2022 roku w porównaniu do 2021 roku.
Inne gry wykorzystywane do propagandy
World of Tanks, World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare i War Thunder to inne gry, które są wykorzystywane do szerzenia prokremlowskiej propagandy. Rosyjskie wersje tych gier są wykorzystywane do promowania rosyjskiej narracji wśród graczy.
Odpowiedź zachodnich firm
Microsoft i inne zachodnie firmy zawiesiły sprzedaż i usługi w Rosji, ale użytkownicy wciąż znajdują sposoby, aby nadal grać w te gry. Nie jest jasne, jakie kroki podjęły firmy w celu zablokowania wykorzystywania ich gier do szerzenia propagandy.
Gry jako narzędzia wojenne
Nie tylko Rosja wykorzystuje gry wideo jako narzędzia propagandy. Counter-Strike: Global Offensive jest używany do omijania ograniczeń medialnych nałożonych przez Putina i informowania Rosjan o wojnie. Ponadto, armia ukraińska wykorzystuje Steam Deck do kontrolowania wieżyczek karabinów maszynowych.
Wykorzystanie gier wideo jako narzędzi propagandy staje się coraz powszechniejsze. W obliczu tego zjawiska, firmy i społeczności graczy muszą podjąć działania w celu powstrzymania szerzenia dezinformacji i propagandy.




