Gry wojenne
KLUCZOWE PUNKTY
- Riot Games kupiło Wargaming Sydney za nieujawnioną kwotę
- Wargaming Sydney był wcześniej znany jako BigWorld Technology
- Oczekuje się, że australijski zespół pomoże w grach na żywo i rozwoju technologii
Globalna sieć Riot Games, dewelopera „League of Legends”, została po raz kolejny rozszerzona po tym, jak najwyższa kadra firmy ogłosiła, że do ich szeregów oficjalnie dołączyło płodne australijskie studio.
Technologia BigWorld, lepiej znana jako Wargaming Sydney, została z powodzeniem przejęta przez Riot i przemianowana na Zamieszki w Sydney, zgodnie z komunikatem prasowym. Studio jest najbardziej znane z tworzenia pakietu narzędzi programistycznych BigWorld do tworzenia dużych, wirtualnych światów i gier MMO.
Wargaming jako firma jest najbardziej znana jako twórcy „World of Tanks” i „World of Warships”, dwóch bardzo popularnych gier wojennych MMO z klasycznymi i nowoczesnymi pojazdami. Wargaming wykorzystał technologię BigWorld do stworzenia swoich gier MMO i ostatecznie przejął australijskiego programistę w 2012 roku.

Gry wojenne
Riot nie ujawnił, ile zapłacił za przejęcie Wargaming Sydney, ale określił, że użyje wiedzy zespołu deweloperów, aby przyspieszyć postępy w swoich grach na żywo, takich jak „League of Legends” i „Valorant”.
„Rioterzy, którzy mieli okazję pracować z członkami zespołu z Sydney, są pewni nie tylko technologii, którą zbudowali przez lata, ale, co ważniejsze, ludzi, którzy ją zbudowali” – powiedział prezes Riot ds. gier. i współzałożyciel Marc Merrill.
Dyrektor ds. rozwoju Riot Sydney, Naresh „Naz” Hirani, powiedział, że byli zaskoczeni, jak bardzo ich własny zespół pasuje do zespołu Riot i że są chętni do rozpoczęcia pracy nad projektami na skalę globalną.
Oczekuje się również, że biuro w Sydney wzmocni zespoły techniczne Riot, biorąc pod uwagę jego doświadczenie w tworzeniu narzędzi programistycznych.
Użytkownicy Reddita spekulowali, że powstanie biura w Sydney będzie miało znaczący wpływ na nadchodzące Riot MMO, którego akcja toczy się w świecie Runeterry. Specjalistyczna wiedza zespołu polega na tworzeniu i utrzymywaniu dużych światów z technicznego punktu widzenia.
W skład zespołu deweloperskiego projektu MMO wchodzi Greg „Ghostcrawler” Street, który wcześniej pracował dla Blizzard Entertainment jako główny projektant systemów w „World of Warcraft”. Współpracował także z Ensemble Studios przy tworzeniu trylogii „Age of Empires”.
W ramach umowy pozyskano tylko zespół programistów Wargaming Sydney. Zespół wydawniczy biura pozostaje częścią białoruskiej firmy gamingowej.

Gry wojenne
Źródło : https://www.ibtimes.com/riot-acquires-australian-dev-team-forms-new-sydney-office-3625075





