Obiekt 156 O w World of Tanks: miotacz ognia premium 8 poziomu


Obiekt 156 O w World of Tanks – tier 8 premium flamethrower SPG

Obiekt 156 w World of Tanks to doświadczona radziecka wersja prymitywnej bomby obrotowej. Jest to w pełni rozwinięta broń Ready Games-Alone, dostępna tylko w regionie RU. Nowy typ pojazdu formalnie należy do klasy artylerii, ale można nim grać jako nieużywanym samochodem, ale w walce wręcz.

Odniesienie historyczne

W 1956 roku opracowano nowy projekt Leningrad VNII-100, aby stworzyć miotacz ognia na podstawie obiecującego podwozia Uralvagonzavod. Projekt został okrojony, skupiając się na bardziej obiecujących technologiach.

Funkcje rozgrywki

Samochód jest zupełnie nowy, większość mechaniki została stworzona od podstaw. Aby zbudować nową broń i użyć jej w bitwie, można użyć broni miotacza ognia. Po wybuchu jest to bezużyteczne piaskowanie, dlatego żadna broń nie może służyć jako tarcza.

Ponieważ czołgi są nieznaczne, chip nie zadaje dużych obrażeń, chip nadal ogłusza wrogów, ale tylko dla jednego czołgu (najbliższego). Okazuje się, że każdy odrzutowiec jest równoznaczny z trafieniem pociskiem wykonanym z broni samobieżnej.

Siła ognia jest realizowana tak, że pociski (odrzutowce) latają w czaszy, a to się nazywa mieszanka miotaczy ognia. Praca z uszkodzonymi działami jest zgodna ze starą mechaniką OB.

Ten samochód jest bardzo irytujący, ponieważ zatrzymuje połowę drużyny w obozie i obezwładnia.

Zalety i wady

Zalety: nowe ciekawe mechaniki; wygodne UGN; wysoki, mocny przedni pancerz; dobra dynamika; dobra zwrotność; niska sylwetka.

Wady: scenariusz nie jest dla każdego; czołg potrzebuje osłony i pomocy sojuszników, niskie uszkodzenia pojazdów opancerzonych, problem z przebiciem pancerza, można użyć tylko najniższej wartości konia, a jego pasażerowie nie mogą grać w pierwszej linii, nie można postawić w pochyłości; słabe opancerzenie dachu nie jest konieczne; słaby dach jest słaby, przegrywa w klinczu z większością przeciwników. zjeżdżalnia na małą odleg Jak grać w obiekt 156 O!

Obiekt 156 ma charakterystyczny czołg wsparcia, ale wymaga dużo uszkodzeń niż zwykłe działo samobieżne. Jeśli trzymasz się przodu, jesteś w stanie zbliżyć się do wroga. Jeśli tym większe szanse skłonią go do zahaczenia o ognisty strumień i tym samym dadzą sojusznikom szansę na rozprawienie się z nim. Mocny przedni pancerz i stabilność dynamiczna umożliwiają taranowanie czołgów średnich i lekkich wroga, ale lepiej nie wspinać się na bandy i niszczyciele czołgów szturmowych, ale korzyść z taranowania będzie minimalna (lub przynajmniej jedna). Co więcej, Ob. 156 O bardzo małym obszarze bezpieczeństwa warto poczytać przed wyjazdem na pociąg. W przeciwieństwie do konwencjonalnych dział samobieżnych, musisz się poruszać, aby utrzymać wroga nad ziemią. W rezultacie śledzenie mobilnych czołgów jest bardzo trudne, więc priorytetem jest ST/TT/PT.

Obiekt 156 O jest bardzo mały, ale można go opryskiwać z góry. Ogień leci z baldachimu. W takich sytuacjach najważniejsze jest, aby nie zapomnieć o działach samobieżnych starszego brata, które mogą stoczyć znaczną ilość wody na dach. Ogólnie rzecz biorąc, czołg dobrze czuje się na mapach miejskich lub górskich, ale lepiej niż na otwartych mapach, to jedna z głównych cech tradycyjnej artylerii.

Wniosek

W rzeczywistości Obiekt 156 O nie jest imba, ale jest bardzo irytującym przeciwnikiem. Jest to wsparcie, które można docenić grając w plutonie, kiedy potrafisz koordynować działania i wyłączać sprzęt, na który nacisk kładziony jest miotacz ognia i jego własne działa. W odróżnieniu od klasycznej artylerii, takie bitwy będą bardziej dynamiczne i interesujące, a ryzyko spudłowania będzie znacznie mniejsze. Ogólnie rzecz biorąc, samochód był za mały i specjalnie przystosowany dla dużych graczy. Z powodu ogłuszenia czołg ma duże doświadczenie, ale współczynnik farmy jest nadal kwestionowany (jeśli którykolwiek z tych parametrów można dostosować). Nie będziemy wypróbowywać innej techniki, ale teraz ta technika jest właśnie gotowa do rozpoczęcia etapu testowego, a jej charakterystyka zmieniała się wiele razy.

Jeśli jeszcze nie grasz Podsumowując, Obiekt 156 w World of Tanks to doświadczona radziecka wersja prymitywnej bomby obrotowej. Jest to czołg artyleryjski, który może być używany jako nieużywany samochód, ale także w walce wręcz. Czołg jest wyposażony w miotacz ognia, który może ogłuszyć wrogów, ale zadaje niskie obrażenia. Nowy typ pojazdu formalnie należy do klasy artylerii. Samochód jest bardzo irytujący, ponieważ zatrzymuje połowę drużyny w obozie i obezwładnia.

Czołg posiada mocny przedni pancerz, jego redukcja wynosi ponad 400-500 mm, NLD też jest dobrze chroniony. Chociaż boki są szybkie i mocne, diamenty nie są przedmiotami dobrze wyglądającymi. Zalety to nowe ciekawe mechaniki, wygodne UGN, dobra dynamika i zwrotność, a wady to problem z przebiciem pancerza, niskie uszkodzenia pojazdów opancerzonych i słabe opancerzenie dachu.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, Obiekt 156 O jest bardzo irytującym przeciwnikiem. Jest to wsparcie, które można docenić grając w plutonie, kiedy potrafisz koordynować działania i wyłączać sprzęt, na który nacisk kładziony jest miotacz ognia i jego własne działa. W odróżnieniu od klasycznej artylerii, takie bitwy będą bardziej dynamiczne i interesujące, a ryzyko spudłowania będzie znacznie mniejsze.

Ważnymi cechami technicznymi czołgu są: zasięg ognia wynoszący 150 metrów, czas dezorientacji wroga 15 sekund, bęben z 3 kasetami po 10 strzałów, rozrzut na 100 metrów 3,83 i czas informacji 2,88 sekundy oraz pole widzenia wynoszące ponad 350 metrów.

Obiekt 156 jest mały i specjalnie przystosowany dla dużych graczy. Mobilność i inteligencja to kluczowe czynniki. Masa maszyny wynosi nieco ponad 2336 ton, a moc wynosi około 21,64 KM/t. Czołg dobrze czuje się na mapach miejskich lub górskich, ale lepiej niż na otwartych mapach.

Wideo z obiektu 156 można zobaczyć na stronie game-news24.com.

Źródło: https://game-news24.com/2023/04/17/object-156-o-in-world-of-tanks-tier-8-premium-flamethrower-spg/