Niesamowita konstrukcja dla fanów “World of Tanks” – zobacz video

Nowy system gry “World of Tanks”

Część graczy uważa, że gra wideo wymaga poziomu zaangażowania lub realizmu. Dlatego niektórzy ludzie zwracają się ku symulatorom, dlatego inni czasami ujawniają poufne informacje (w kółko i w kółko) podczas walk o to, jak dokładna jest gra w stosunku do rzeczywistości. To zaangażowanie w precyzję jest tym, co czyni ten system gry “World of Tanks” tak imponującym.

Wideo opublikowane przez użytkownika @Shaihuluddedune pokazuje trzyosobowe urządzenie do gier. Konstrukcja do gry jest tak szczegółowa, że posiada działającą armatę czołgu. No, niezupełnie. Istnieje armata CO2 zamontowana na biurku, do której jedna osoba wprowadza butelki dwulitrowe z napojami jako “amunicję”, a armata wyrzuca je każdorazowo po oddaniu strzału. To jest tak intrygujące, jak imponujące. Ktoś wyraźnie miał pomysł i zrealizował go. Nie wiadomo, czy którekolwiek z graczy w wideo jest rzeczywistym czołgistą, czy tylko entuzjastami broni pancernej.

System gry “World of Tanks”, który zdaje się być obsługiwany przez drużynę w Chinach, jest bardziej przestronny niż rzeczywisty czołg, ale ma kilka komponentów, które pozwalają na odwzorowanie obsługi pancerza. Kierowca kontroluje czołg w grze za pomocą kierownicy połączonej z systemem gry. Osoba wskazująca cel korzysta z zestawu Oculus Rift wirtualnej rzeczywistości, a obraca działem przy użyciu korby. Kiedy trzeba oddać strzał, dosłownie uderza w duży czerwony przycisk, a płaski telewizor, na który patrzą, pokazuje trafienie.

Jednak bądźmy szczerzy, kluczowym elementem tego rozwiązania jest działająca armata CO2. Ładowacz wkłada nową butelkę napoju, ta “strzela” i wystrzeliwuje “wykorzystany” nabój. Następnie wkłada ją w inne miejsce i bierze kolejną do nowego ostrzału. Warto zauważyć, że większość butelek używanych wydaje się być pustymi butelkami Mountain Dew.

Podsumowanie

Wideo nie pokazuje “jak” działa to urządzenie. Podłączenie gogli Oculus do kamery strzelca w grze ma sens. “World of Tanks” – o ilewiązoranazadaniejest świadome – nie jest ustawiony wsensoryprzeznaczone do wykrywania amunicji wprowadzonej do podłączonej do CO2 armaty. Istnieje duża sieć przewodów podłączonych do armaty. Jakiekolwiek zmiany, jakie przeprowadzili gracze w oprogramowaniu, aby umożliwić działanie urządzenia w meczu, były jasne.

Nie było tak imponującego nagrania załogi czołgu przy ładowaniu i strzelaniu z głównej broni od czasów “Fury”. Niestety strzelec nie wydaje się zawołać jakiejkolwiek wersji “w drodze” przed każdym strzałem.

Źródło : www.bing.com