Jak to zmienia krajobraz gier

World of Tanks – zmieniający krajobraz e-sportu

World of Tanks (WoT) to gra internetowa dla wielu graczy, która obejmuje pojazdy bojowe od początku do połowy XX wieku, takie jak czołgi, niszczyciele czołgów i artyleria samobieżna. WoT ma wyraźną publiczność, ponieważ ma więcej graczy z różnych grup wiekowych w porównaniu z innymi grami głównego nurtu.

World of Tanks e-sport

WoT ma ogromny potencjał i może zmienić cały krajobraz e-sportu i gier. Gra może nie mieć obecnie tylu entuzjastów e-sportu, co entuzjastów głównego nurtu w branży gier, ale ma zdolność zniszczenia ich wszystkich, ponieważ jej podstawowa rozgrywka przecina wiele gatunków.

Entuzjaści strzelanek pokochają skupienie się WoT na szybkim refleksie, ostrej jak brzytwa precyzji i zdolności do oddania krytycznych strzałów w ruchu.

Jednak World of Tanks wymaga znacznie więcej niż tylko szybkości i precyzji, zwłaszcza w zawodach. Bez wątpienia są one niezbędnymi elementami zestawu umiejętności każdego gracza WoT. Jednak umiejętność gry taktycznej jako spójny członek zespołu jest niezbędna do odniesienia sukcesu w rozgrywkach WoT.

Nacisk kładziony jest tutaj bardziej na przestrzeganie dyrektyw wyznaczonego „rozmówcy” zespołu. Dzwoniący jest odpowiedzialny za wydawanie poleceń. Obejmuje to kluczową zdolność do zachowania spokoju i szybkiego rozpowszechniania kontrtaktyk w locie.

Turnieje World of Tanks

World of Tanks to jedna gra, która może zapewnić fanom e-sportu kilka bardzo interesujących turniejów, a także przełamać kluczową ścianę między entuzjastami gier a zwykłymi widzami.

Turnieje World of Tanks uzyskują dość dużą średnią liczbę wyświetleń, ale nadal wydają się być mniej znane na scenie e-sportowej.

Jednak firma Wargaming wykazała aktywne zainteresowanie wprowadzaniem zmian w World of Tanks, aby uczynić go jak najbardziej atrakcyjnym dla graczy, którzy nie są fanami tej gry, jak również dla osób niebędących graczami.

Aby zwiększyć popularność e-sportu poza głównym środowiskiem i społecznością graczy, kluczowe znaczenie ma atrakcyjność głównego nurtu. Obecna, wyjątkowa gra e-sportowa World of Tanks przydziela jednej ze stron zadanie zaatakowania dwóch z góry określonych pozycji. Drugi jest oskarżony o zatrzymanie drużyny atakującej. Zespoły zamieniają się rolami po kilku rundach zawodów.

Przed rozpoczęciem meczu rzut monetą wybiera mapy do rozegrania. Wybiera również drużynę, która idzie pierwsza, kolejność eliminacji map między drużynami oraz pozycje startowe na wybranych mapach. Ułatwia to dwóm wysoce kompetentnym zespołom wzajemne ocenianie taktyki, co jest najbardziej ekscytującą fazą gry e-sportowej.

Podsumowanie

Wargaming zapewnia, że ​​będzie koncentrować się na budowaniu i ulepszaniu e-sportowej społeczności World of Tanks. Osiągniemy to poprzez tworzenie bardziej regionalnych treści i nieformalnych turniejów dla graczy o wszystkich poziomach umiejętności i zaangażowania.

World of Tanks wykazuje ogromny potencjał, by stać się kolejną wielką rzeczą w e-sporcie i bez wątpienia będzie siłą, z którą trzeba się liczyć!

Źródło: https://kheltalk.com/esports/world-of-tanks-esports-scene-how-its-changing-the-gaming-landscape/.