Smutna wiadomość dotarła dziś do branży gier wideo: były artysta filmowy Telltale Games, Jonah Huang, został zwolniony przez studio na początku września. Jonah Huang podzielił się tą informacją na Twitterze, stwierdzając, że „Telltale zwolniło większość z nas na początku września”, dodając, że zwolnienia te miały miejsce kilka tygodni po przejęciu brytyjskiego studia Flavourworks, które stworzyło Ericę.
Potwierdzono niepokojące informacje o zwolnieniach
Teraz Telltale potwierdziło Game Informerowi, że w studiu rzeczywiście doszło do zwolnień, choć w oficjalnym oświadczeniu nie podano dokładnej liczby pracowników, których to dotyczyło. W oświadczeniu Telltale nie wspomniano również o odprawach dla zwalnianych pracowników, ale Jonah Huang wspomniał na Twitterze, że otrzymał odszkodowanie.
Oto pełny komunikat prasowy Telltale dla Game Informer:
„Z uwagi na obecną sytuację rynkową niestety z niektórymi członkami naszego zespołu musieliśmy się rozstać. Nie podjęliśmy tej decyzji lekko i nasze zaangażowanie w opowiadanie historii i znajdowanie nowych sposobów, aby to zrobić, pozostaje takie samo. Jesteśmy wdzięczni wszystkim, którzy okazali zaangażowanie na tej drodze i staramy się wspierać wszystkich, których to dotknęło. Wszystkie projekty będące obecnie w fazie rozwoju są nadal w fazie produkcyjnej i w tej chwili nie mamy żadnych dalszych aktualizacji. »
Game Informer zapytał Telltale, ilu pracowników zostało zwolnionych, ale nie mógł uzyskać konkretnych liczb, działów, których to dotyczy, ani innych aktualizacji dotyczących aktualnie opracowywanych projektów. Jednakże, jak zauważył wcześniej Jonah Huang, który według swojej strony internetowej posługuje się JH, Telltale zwolnił „większość z nas”.
Burzliwa historia Telltale
Zwolnienia w Telltale mają miejsce kilka lat po wskrzeszeniu studia w 2019 roku przez nowe kierownictwo. Do 2018 roku studio zwolniło 90% swojego personelu, a następnie zostało zamknięte na stałe jeszcze w tym samym roku. Przed zamknięciem Telltale było prawdopodobnie najbardziej znane ze swojej czterosezonowej gry epizodycznej The Walking Dead. Około rok po zamknięciu firma została kupiona w 2019 roku przez jej obecnego dyrektora generalnego Jamiego Ottilie i inwestorów, chcąc ożywić studio skupione na narracji.
Podczas gali Game Awards 2019 pojawiło się nowe wydawnictwo Telltale wraz ze zwiastunem nowej wersji The Wolf Among Us 2, kontynuacji, nad którą studio pracowało w poprzedniej iteracji. Ostatnią wiadomość na temat tej gry otrzymaliśmy w marcu ubiegłego roku, kiedy Telltale ogłosiło przełożenie jej na następny rok.
Chociaż The Wolf Among Us 2 była pierwszą grą wprowadzoną w nowej wersji Telltale, jej pierwszą grą jest właściwie The Expanse: A Telltale Series, którą opublikowano i opracowano wraz z Deck Nine, której pierwsza część zostanie wydana w lipcu. Pięć odcinków zostało wydanych w okresie od lipca do września. The Expanse: A Telltale Series ma obecnie ocenę 76 w serwisie Metacritic.
Nasze wsparcie kierujemy do wszystkich, których dotknęły zwolnienia w Telltale, oraz do tych, którzy nadal pracują w studiu.
Źródło: www.gameinformer.com





