Złośliwość, wrogość i złośliwość: Bliższe spojrzenie na sezon złośliwości w Diablo IV


Blizzarda Diablo IV od kilku miesięcy szturmem podbija świat gier, a miliony graczy na konsolach i komputerach osobistych stawiają czoła demonicznej Lilith, próbując ocalić (lub przynajmniej nieco poprawić życie) mieszkańców Sanktuarium. Niezależnie od tego, czy wskrzeszają armie umarłych jako nekromanta, niszczą wrogów jako niedźwiedź Druida, czy też używają jednej z pozostałych trzech klas gry do odparcia sił Lilith, wszyscy gracze na całym świecie mają swój udział w pokonaniu zła. Teraz, wraz z wydaniem Diablo IVzbliża się pierwszy sezon, czas przyjrzeć się bliżej temu, jak się zmieni i czego gracze mogą się spodziewać po powrocie do gry 20 lipca.

Nazywany Season of the Malignant, pierwszy sezon z Diablo IV to początek ciągłych aktualizacji usługi gry na żywo. Motyw przewodni Season of the Malignant dotyczy szerzącej się korupcji w Sanktuarium i będzie bezpośrednio powiązany z całą nową zawartością dodaną do gry, w tym zupełnie nowymi mocami do zdobycia dzięki Złośliwym Sercom, nowym unikatowym przedmiotom i legendarnym aspektom, zainfekowanym złośliwym potworom, nowemu typowi lochów i nie tylko.

Podobnie jak w przypadku Seasons in Diablo IIIdało to twórcom Blizzarda szansę na eksperymentowanie i rozszerzanie podstawowej wersji gry Diablo IV z nowymi mechanikami i motywami, jednocześnie dając graczom szansę na rozpoczęcie od nowa z nowymi postaciami i wspólne przeżywanie zawartości. „Nowi gracze będą mogli wskoczyć do światów sezonowych i rozegrać główną kampanię, poznając podstawy, a następnie przejść bezpośrednio do zawartości sezonu i wprowadzonych nowych systemów. Podczas gry będą mogli również robić postępy w ramach części Przepustki Sezonowej i Przepustki Bitewnej” — powiedział Joe Shely, Game Director w Diablo IV.

„Zapaleni gracze będą mogli tworzyć postacie i eksperymentować z nowymi konfiguracjami lub klasami, ale z nowym zwrotem akcji dzięki wszystkim aktualizacjom sezonowym. Sezony dodają zupełnie nowy sposób dostosowywania postaci i budowania ich mocy, gdy podejmują wyzwania w końcowej fazie gry”.

Podobnie jak w przypadku poprzednich gier Diablo, koncepcja sezonów polega na tym, aby dać graczom szansę rozpoczęcia sezonowej podróży świeżo i na równych zasadach. Dzięki temu nowemu startowi gracze mogą podróżować przez nową zawartość z ustaloną ulubioną klasą, wypróbować nowe konfiguracje, które ich ciekawiły, lub zaangażować się w mechanikę sezonową, aby uzyskać zupełnie nowe wrażenia.

Ale czym są wspomniane wyżej mechanizmy? W Season of the Malignant gracze zostaną zapoznani z nowym zagrożeniem poprzez serię zadań, której akcja toczy się po wydarzeniach z głównej kampanii. Nowa postać o imieniu Cormund będzie Ci towarzyszyć w podróży mającej na celu rozwiązanie tajemnic nowego złośliwego zepsucia rozprzestrzeniającego się w Sanktuarium.

Gdy historia się rozpocznie, zaczniesz widzieć Złośliwego niszczącego potwory i ziemię groteskowymi masami i mackami. Przejawia się to również w nowym typie lochów zwanych Malignant Tunnels, które są obszarami świata całkowicie opanowanymi przez złośliwości i wypełnionymi Malignant Monsters. Możesz wejść do tych krótszych lochów, aby uzyskać skoncentrowane sposoby na zbieranie Złośliwych Serc i wykorzystać ich nowe moce.

„Złośliwy to forma zepsucia, która zaraża istniejące potwory w Sanktuarium. Zauważysz, że potwory będą miały wiele poziomów złośliwych infekcji, które będziesz w stanie wyraźnie zidentyfikować na podstawie poziomu obrzydliwych mas i macek na nich” – powiedziała Shely. „Kiedy pokonasz skorumpowane elitarne potwory i spróbujesz schwytać ich Złośliwe Serca, odrodzą się jako w pełni skorumpowane potwory, jeszcze potężniejsze, i musisz je pokonać, zanim będziesz mógł zamknąć ich serca w klatkach i użyć ich do wzmocnienia własnej mocy”.

Te złośliwe serca to sposób na dodanie jeszcze większej mocy twojej postaci dzięki unikalnym cechom i zdolnościom, które są tak samo silne jak legendarne aspekty. Złośliwe serca będą miały cztery różne typy; Vicious, który jest ofensywnym rodzajem mocy, Brutalny, który zapewnia moc obronną, Devious dla użyteczności i Wrathful, który jest ogólną supermocą. Gdy będziesz zdobywać naszyjniki i pierścienie przez cały sezon, będą one zawierały specjalne gniazda, w które można włożyć określone rodzaje złośliwych serc. Po umieszczeniu w gnieździe nowe moce będą działać w połączeniu z innymi legendarnymi afiksami.

Oprócz radości płynącej z poznawania nowej zawartości i mechaniki, istnieje wiele powodów, dla których gracze powinni przejść przez Sezon Złośliwców. Podróż sezonowa w Diablo IV będzie miał strukturę podobną do tej, w jakiej działał Diablo III, z wielorozdziałowym systemem celów, w którym gracze mogą zdobywać nagrody za ukończenie różnych rozdziałów. Nie musisz wypełniać wszystkich celów, aby ukończyć rozdział, więc gracze mogą skupić się na tych, którymi są najbardziej zainteresowani. Jeśli jednak zrealizują wszystkie cele w trakcie sezonu, zostaną nagrodzeni unikalnym tytułem z tego sezonu.

Pojawią się również różne nagrody z Przebiegu Sezonu, w tym istniejące i nowe Legendarne Aspekty. Będziesz także mógł zdobyć coś, co nazywamy „Przysługą” z Przebiegu Sezonowego, które można wykorzystać do przechodzenia przez Przepustkę Bitewną, dzięki której możesz zdobyć jeszcze więcej nagród.

W sumie pierwszy Diablo IV Sezon zapowiada się na dosłowną zmianę zasad gry na więcej niż jeden sposób. Od nowych aspektów i mocy po nowe rodzaje lochów i wrogów — każdy znajdzie coś dla siebie Diablo IV zatopić swoje przysłowiowe zęby, gdy zostanie uruchomiona dzisiaj.

Diablo® IV

Xbox Live

Diablo® IV

Rozrywka Blizzarda


537

Diablo® IV to RPG akcji nowej generacji z niekończącym się złem do rzezi, niezliczonymi możliwościami do opanowania, koszmarnymi lochami i legendarnymi łupami. Rozpocznij kampanię w pojedynkę lub ze znajomymi, spotykając zapadające w pamięć postacie w pięknie mrocznych sceneriach i wciągającej historii, lub zbuntuj się w ekspansywnej grze końcowej i wspólnym świecie, w którym gracze będą spotykać się w miastach, aby handlować, łączyć siły, by walczyć z bossami świata lub zejść do stref PVP, aby sprawdzić swoje umiejętności przeciwko innym graczom – bez lobby – dzięki grze międzyplatformowej i postępowi międzyplatformowemu na wszystkich dostępnych platformach. To dopiero początek Diablo® IV, a na horyzoncie pojawiają się nowe wydarzenia, historie, sezony, nagrody i nie tylko. Wymagane konto Battle.net. Wymagane połączenie internetowe. Więcej informacji można znaleźć na stronie Diablo.com. © 2023 Blizzard Entertainment, Inc. Diablo, Diablo Immortal, World of Warcraft i Blizzard Entertainment są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Blizzard Entertainment, Inc. w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Wszelkie prawa zastrzeżone.





Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/20/diablo-iv-season-of-the-malignant/