Zanurz się w nostalgicznym świecie zapasów z lat 80. dzięki WrestleQuest, zabawnej i rozczarowującej grze RPG

Czy marzysz o wejściu do świata wrestlingu, czerpiąc inspirację z zabawek? Zatem trafiłeś we właściwe miejsce! WrestleQuest oferuje zabójczą kombinację nostalgii za wrestlingiem z lat 80. i mechaniki JRPG z lat 90., świętując jedno i drugie, choć nie do końca udało się wygrać finałowy mecz. Jeśli jednak dorastałeś w tych bardzo specyficznych epokach, powinieneś znaleźć tutaj wystarczającą ilość treści, aby przenieść się do walki o mistrzostwo.

Całkowite zanurzenie się w urzekającym świecie

Najnowsza gra Mega Cat Studio od samego początku tworzy fascynujący świat. Populacja A Children’s Toy Box ma obsesję na punkcie wrestlingu, ubóstwiając kultowe postacie, takie jak Macho Man Randy Savage i Jake the Snake. Życie w Toy Box kręci się wokół zapasów, a każdy konflikt rozwiązuje się na ringu spektakularnymi, pełnymi akcji ruchami.

Oprócz kilku niespójności, na przykład nie wszyscy są świadomi, że wrestling – uwaga spoiler – jest sfałszowany, świat jest najlepszą rzeczą w WrestleQuest. Jest w tym pewna niewinność, jakby dziecko z garstką oficjalnych postaci wrestlingu wprowadzało na ring inne zabawki. Autorzy wyraźnie znają i kochają wrestling i jego żargon; jest wystarczająco dużo zwrotów akcji i bohaterów, że utrzymasz się w napięciu. Czasami WrestleQuest bardziej przypomina Toy Story niż grę wrestlingową, z jasną, kolorową grafiką i postaciami, które wydają się sztywne i plastikowe, ale dziwnie pełne życia.

Wciągające historie dotyczące dwóch głównych zabawek

Fabuła przedstawia podróż dwóch głównych zabawek w ich dążeniu do wielkości. Muchacho Man oparł całą swoją osobowość na niecodziennych akrobacjach Randy’ego Savage’a, podobnie jak wiele dzieciaków tamtej epoki, i próbuje wspinać się po szczeblach kariery, aby zmierzyć się ze swoim idolem na ringu. Tymczasem w zimowej strefie pudełka z zabawkami Brink Logan – bardziej subtelna, ale wciąż rozpoznawalna parodia Breta „The Hitmana” Harta – stara się pogodzić lojalność wobec rodziny z własnymi marzeniami o sławie.

Żadna z historii nie jest szczególnie porywająca, chociaż misja Logana jest nieco głębsza. Cienka jak papier fabuła polega głównie na podróżowaniu do nowego obszaru pełnego wrogów, aż dotrzesz do nieuniknionej ostatecznej walki. Widzimy wpływ gier takich jak Chrono Trigger na WrestleQuest. Nie ma przypadkowych spotkań; możesz zobaczyć wrogów na ekranie, zanim się do ciebie zbliżą. Gdy to zrobią, twoja drużyna zostanie przeniesiona na ring zapaśniczy, gdzie rozgrywa się prawdziwa akcja.

Proste, ale złożone walki

Walka jest jednocześnie bardzo prosta i niepotrzebnie skomplikowana. Nawet podstawowe ataki wymagają działania w określonym czasie, aby zadać maksymalne obrażenia lub uniknąć sporadycznego kontrataku wroga. Oznacza to, że w trakcie walki nie możesz w żadnym momencie odpoczywać. Nawet specjalne ruchy, zwane sztuczkami, czasami wykorzystują tę mechanikę, ale nadal zadają znaczne obrażenia. Wczesne walki często nie wymagają użycia tych sztuczek, ale w połowie gry zdasz sobie sprawę, że są one prawie całkowicie potrzebne.

Do każdej walki dołączony jest miernik szumu, który pokazuje, komu kibicuje publiczność. Im większy entuzjazm publiczny wzbudzisz, tym więcej zadasz szkód i zarobisz więcej pieniędzy. Jeśli jednak dynamika przeniesie się na przeciwnika, to on zbierze dla ciebie nagrody. Jest to skuteczny sposób na dalsze wzmocnienie tematu wrestlingu, ale rzadko staje się on na tyle ważny, abyś się na nim skupił.

Brak równowagi i treści

Największą wadą walki WrestleQuest jest brak równowagi. Około dziesięciu godzin pojawia się dość wyraźna trudność, która wydaje się wymagać nieco wyrównania, aby ją pokonać, ale ponieważ wrogowie nie odradzają się, nie będziesz miał okazji tego zrobić. Jest to szczególnie problematyczne, ponieważ nowe postacie dołączają do Twojej drużyny na pierwszym poziomie i szybko stają się przytłoczone. Jest zatem mało prawdopodobne, że będziesz chciał zastąpić swój główny zespół zapaśników nowicjuszami, zwłaszcza gdy rozwiniesz silną synergię technik zespołowych.

Pragnąc złożyć hołd oldschoolowej mechanice RPG, Mad Cat Studio nie daje sobie szansy na uczynienie WrestleQuest czymś wyjątkowym i wyjątkowym. Walki od połowy do końca gry przeciągają się, a każda bitwa staje się przewidywalna poza walkami z bossami, które przerywają każdy wątek fabularny. Mapa świata jest zbyt duża, co zmusza cię do przemierzania dużych pustych obszarów, aby dostać się do następnego celu. Wszystko wydaje się trochę opustoszałe, co nie zachęca do eksploracji w poszukiwaniu ukrytych skarbów, co jest zwykle jednym z najlepszych aspektów każdego RPG tego typu.

Kwestie techniczne i wykonanie poniżej oczekiwań

Było też kilka błędów, które pojawiły się podczas naszej rozgrywki i zaczęliśmy grać dopiero po zastosowaniu długo oczekiwanej łatki startowej. Gra czasami zawieszała się podczas przechodzenia do następnej części mapy. Na szczęście nie straciliśmy dużo postępu, ale było to źródłem frustracji. Paski zdrowia postaci nie ładowały się podczas walki, nawet po ich wyleczeniu, co oznaczało, że utraciłeś wizualny wskaźnik konieczności ich wyleczenia, co jest cechą tradycyjnie oferowaną w każdej grze RPG. Problemy te nie są paraliżujące, ale są wyraźnie zauważalne, gdy się pojawią. Miejmy nadzieję, że znikną wraz z przyszłymi aktualizacjami.

Urocze, ale ograniczone doświadczenie

Rezultatem tej fuzji gatunków jest udana i kompetentna gra RPG, powstrzymywana przez problemy z balansem i walką, która na wyższych poziomach szybko staje się monotonna. Jeśli jesteś fanem zarówno old-schoolowego wrestlingu, jak i gier RPG, prawdopodobnie znajdziesz tutaj wystarczającą ilość treści, aby bawić się przez około 30 godzin potrzebnych na ukończenie historii WrestleQuest. W przeciwnym razie może być trudno Cię zachwycić.

Wniosek

WrestleQuest to zaskakująco niesamowita gra, która jest wyraźnie skierowana do określonej grupy odbiorców i prawdopodobnie nie przyciągnie uwagi innych. Jeśli dorastałeś, oglądając walki na ringu gwiazd wrestlingu, takich jak Randy Savage, Hulk Hogan i Ric Flair, a także jesteś fanem 16-bitowych gier RPG, prawdopodobnie będziesz na tyle oczarowany, aby przejść przez powtarzające się walki i świat trochę pusty . Zdecydowanie jesteśmy tutaj w grupie docelowej, ale koncepcja jest lepsza niż jej wykonanie.

Źródło: www.nintendolife.com