Zajrzyj za kulisy sceny muzycznej Alan Wake 2

Alan Wake 2 to wyjątkowa gra, jak wspomnieliśmy w naszej ostatniej recenzji gry 10/10. Częściowo wynika to z multimedialnego podejścia gry, które w odmienny i nowy sposób łączy tradycyjne poziomy i efekty wizualne gier wideo z różnorodną muzyką i scenami na żywo. Jeśli grałeś w tę grę, wiesz, że szczególnie jedna z tych scen wyróżnia się jako jeden z najbardziej pamiętnych i najlepszych momentów w grach tego roku, jeśli nie ostatnich. Jeśli jeszcze w nią nie grałeś, uważaj na spoilery dotyczące Alana Wake’a 2 w tym artykule.

Podczas wywiadu dla podcastu Friends Per Second, prowadzonego częściowo przez naszą Lucy James z GameSpot, dyrektor kreatywny Remedy Sam Lake ujawnił, że Initiation 4, olśniewający rozdział w środkowej fazie gry, zawierający sekwencję walki z rozbudowaną sceną muzyczną na żywo, był prawie usunięty z gry w trakcie tworzenia, co skłoniło Lake i innych do opowiedzenia się za jego korzyścią.

„Z wielu powodów naprawdę trudno było zaangażować się w tę scenę muzyczną” – powiedział Lake w podcaście. „Podczas wielu spotkań produkcyjnych powiedziano nam: «No dalej, musimy to wyciąć». Odpowiedziałem: „Absolutnie nie, nie usuniemy tego”. Następnie Lake podał powody, dla których niektórym trudno było wyobrazić sobie umieszczenie tej sceny w ostatecznej wersji gry, na przykład ewolucję elementów akcji na żywo w trakcie projektu oraz możliwość przeprowadzenia takiej sceny na różne sposoby, co oznaczało, że Remedy musiało wymyślić, jak taka scena może w ogóle powstać, a następnie zaangażować się w nią, mimo że gry mogą ewoluować dziko przez lata ich tworzenia.

„Kiedy mówisz komuś: «Zamierzamy umieścić scenę muzyczną w grze typu survival horror», pytanie brzmi: «No cóż, jak? Jaka jest tutaj pętla rozgrywki? » dodał w wywiadzie reżyser gry, Kyle Rowley.

Duet ujawnił, że pomysł na musical wywodzi się od Lake’a, częściowo ze względu na silny odbiór „Ashtray Maze” zespołu Control i oryginalnego koncertu Alana Wake’a, które w ekscytujący i innowacyjny sposób wykorzystały muzykę do stworzenia interaktywnych elementów tych gier. „Wiedziałem, że Matthew Poretta, aktor głosowy Alana Wake’a, jest świetnym piosenkarzem, więc Alan Wake może w tym śpiewać” – wspomina Lake. „A potem znalazłem Davida Harewooda, który jest fantastyczny jako [M. Door], ma doświadczenie wokalne.” Następnie Lake opowiedział więcej o tym, jak Poets of the Fall, prawdziwy fiński zespół rockowy, nazywany grupą w uniwersum gry, Old Gods of Asgard, pomógł poprowadzić Harewooda i Porettę, i miał nadzieję, że choreograf okaże się wyrozumiały w instrukcjach tańca dla nowicjusza w tańcu, takiego jak on. Możesz odsłuchać cały odcinek powyżej lub przejść do dwóch godzin i trzynastu minut odcinka, aby rozpocząć dyskusję na temat niezapomnianego musicalu gry.

Alan Wake 2 jest już dostępny na Xbox Series X|S, PS5 i Epic Games Store.

Źródło: www.gamespot.com