Przedstawiamy najnowsze informacje dotyczące XDefiant, rywala Call of Duty opracowanego przez firmę Ubisoft. Według firmy gra nie zawiera na zwykłej liście odtwarzania systemu dobierania graczy opartego na umiejętnościach.
Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności
Od lat dobieranie graczy w oparciu o umiejętności (SBMM) jest gorącym tematem w społeczności Call of Duty i istnieją różne opinie na temat jego wpływu. Niektórzy utalentowani gracze Call of Duty często narzekają na SBMM, argumentując, że zanurza ich to w, jak to określają, „przepoconych” lobby wypełnionych równie utalentowanymi graczami. Activision broniło jego zastosowania, twierdząc, że dobieranie graczy oparte na umiejętnościach pozwala wszystkim graczom (niezależnie od poziomu umiejętności) doświadczać wygrywania i przegrywania w bardziej sprawiedliwy sposób.
„Wykorzystujemy wyniki graczy, aby mieć pewność, że różnica między najbardziej utalentowanym graczem w lobby a najmniej utalentowanym nie będzie tak duża, aby gracze mieli poczucie, że ich gra jest stratą czasu” – oznajmiło Activision w tym roku.
Filozofia Ubisoftu
Z drugiej strony, Ubisoft ma zupełnie inną filozofię w przypadku swojej darmowej strzelanki FPS, jak zauważono w poście na blogu. „Najważniejszą rzeczą, którą należy wiedzieć, jest to, że w naszej zwykłej playliście nie ma dobierania graczy opartego na umiejętnościach” – potwierdził Ubisoft.
W firmie Ubisoft wierzymy, że brak SBMM jest niezbędny do zapewnienia przyjemnej i zróżnicowanej rozgrywki w dłuższej perspektywie. „Szczerze mówiąc, dobieranie graczy oparte na umiejętnościach oznacza, że każdy przypadkowy mecz jest powtarzalny – mecze, które są stale stresujące i zrównoważone, podobnie jak mecze rankingowe. Uważamy, że swobodne playlistowanie powinno sprawiać przyjemność i żaden SBMM nie jest najlepszym sposobem, aby to osiągnąć. Jeśli szukasz konkurencyjnego stylu gry, w którym liczy się każda sekunda, nasz tryb rankingowy spodoba ci się” – powiedział Ubisoft.
Różnice w Call of Duty
Stanowisko Ubisoftu w sprawie SBMM tworzy wyraźne rozróżnienie między XDefiant i trybem wieloosobowym Call of Duty i powinno spodobać się podzbiorze zagorzałych fanów FPS. Ubisoft próbuje przekonać niezadowolonych fanów Call of Duty kilkoma popularnymi wyborami projektowymi, próbując odciągnąć graczy od gigantycznej Activision.
Po kilku opóźnieniach przedsezon XDefiant rozpoczyna się 21 maja na PC za pośrednictwem Ubisoft Connect, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Premiera gry na platformie Steam ani w sklepie Epic Games Store nie jest planowana.
Źródło: www.ign.com



![„Reynatis: brak wersji na konsolę Xbox ze względu na brak zainteresowania Japonią”[embed]https://www.youtube.com/watch?v=wXtcwGFHAGM[/embed] Creo Gaming](https://www.creocommunity.pl/wp-content/uploads/2024/09/„Reynatis-brak-wersji-na-konsole-Xbox-ze-wzgledu-na-brak-140x140.jpg)

