Po doniesieniach, że ukochany PlayStation RPG Chrono Cross może przygotowywać remaster, kolejna niezwiązana z nią oficjalna wiadomość jeszcze bardziej podsyca nostalgię Chrono. Chrono Cross organizuje swoje pierwsze w historii wydarzenie crossover, pojawiając się w mobilnej grze JRPG Another Eden, która rozpocznie się 9 grudnia.
Ze wszystkich gier na świecie, w których pojawia się Chrono Cross, Another Eden jest prawdopodobnie najwłaściwszym wyborem. Oficjalnie zatytułowana Another Eden: The Cat Beyond Time and Space, darmowa gra przygodowa powstała we współpracy między Masato Kato i Yasunori Mitsudą, którzy pracowali nad Chrono Trigger i Chrono Cross. Jeśli w ogóle grałeś w Another Eden, prawdopodobnie zauważyłeś wiele podobieństw z grami Chrono, począwszy od tematyki (jest to gra o podróżach w czasie, dobrze) po konkretne (jest gadająca żaba o imieniu Cyrus i postać, która wygląda podejrzanie jak Lucca o imieniu Dr. Ashtear).
Ale to wydarzenie crossover wykracza poza bezczelne odniesienia. Odbywający się w równoległej linii czasu, gdzie inny bohater Edenu, Aldo, nie zdołał pokonać swojego przeciwnika, Króla Bestii, „Complex Dream” wprowadza do świata Aldo postacie z Chrono Crossu, w tym Serge, Kid i Harle. Grafika promocyjna udostępniona wraz z ogłoszeniem sugeruje, że możemy również zobaczyć takie osoby jak Lynx, Glenn i Starky. Kato pisze historię, a Mitsuda komponuje nowe piosenki i remiksuje stare ulubione. Wydarzenie crossover będzie zawierać wiele zakończeń, aktorów głosowych dla Serge’a (Ashton Frank), Kida (Sheena May) i Harle’a (Shazia Nicholls) oraz wprowadzi nowe mechaniki bitwy z Chrono Cross, takie jak poziomy gwiazd, elementy, techniki combo i tryb Nowa gra+.
Nowa grafika do crossovera Another Eden z Chrono Cross, zatytułowana Complex Dream
Chrono Cross pojawiający się w dowolnym miejscu w roku 2021 to dość duża sprawa, biorąc pod uwagę, jak cicha jest seria Chrono od czasu wydania Cross w 1999 roku. To była z pewnością wielka sprawa dla reżysera gry Another Eden, Daisuke Takeshimy, który powiedział mi, że omawiał możliwą współpracę Chrono ze swoimi kolegami od czasu premiery Another Eden w 2017 roku.
Jak mówi Takeshima, Another Eden został stworzony w celu „odtworzenia ‘starych dobrych gier RPG naszej młodości’ na nowoczesnych urządzeniach z zawartością publikowaną regularnie i bez ograniczeń czasowych, aby gracze mogli grać we własnym tempie”. Zaangażowanie Kato i Mitsudy również ugruntowało pompę, zarówno wewnętrznie, jak i poprzez stowarzyszenie, zapewniając, że wielu graczy Another Eden było już fanami Chrono.
Stamtąd wystarczyło tylko przedstawienie propozycji Square Enix, która się zgodziła. Ponownie, zaangażowanie Kato i Mitsudy było krytyczne, a projektant postaci Chrono Cross, Nobuteru Yuuki, był gotów wejść na pokład, aby nadzorować nowe projekty.
„Lubię też myśleć, że poprzednie crossovery Another Eden, które zostały opracowane z ogromnym szacunkiem dla tytułów crossover w odniesieniu do fabuły i systemów gry, pomogły w urzeczywistnieniu tego crossovera” — dodaje Takeshima.
Daisuke Takeshima
Jednak wraz z wagą serii Chrono i odległością od jej pierwotnego wydania pojawiają się spore oczekiwania. Po raz pierwszy widzieliśmy Serge’a i spółkę od dwóch dekad, a gry Chrono często zajmują czołowe miejsca na listach „najlepszych gier RPG”, a nawet „najlepszych gier wszechczasów”. Ponadto zespół musi upewnić się, że ludzie, którzy nie grali w ponad 20-letnią grę RPG, ale kochają Another Eden, są w stanie zrozumieć, co się dzieje. Więc tak, mówi Takeshima, jest zachwycony, ale też odczuwa pewną presję.
„Chrono Cross ma wielu zaangażowanych fanów, a ja sam jestem fanem serii Chrono” – mówi. „Bez względu na to, jak ciężko pracowaliśmy nad crossoverem, zawsze czułem, że możemy iść dalej.
„Ta historia została napisana przez samego Masato Kato, a postacie, system walki, muzyka i reżyseria zostały starannie i skrupulatnie stworzone przez nasz zespół programistów, który bardzo szanuje Chrono Cross”.
“
Jednym ze szczególnych wyzwań, które Takeshima zauważa, jest trudność w sprowadzeniu Serge’a, cichego bohatera, do świata, w którym nie jest już kontrolowany przez gracza, a zatem powinien mieć trochę dialogu. „W tym crossoverze trafia do świata Innego Edenu i ma swoje własne kwestie” — mówi. „Fani mogą czuć się niekomfortowo, jeśli mówi za dużo, ale jeśli ma znacznie mniej kwestii niż Kid i Harle, może się nie wyróżniać, więc było to trudne zachowanie równowagi”.
Dodaje później, że innym wyzwaniem było włączenie innych elementów Chrono Cross, które były nieznane Innemu Edenowi, takich jak elementy i efekty pola, przy jednoczesnym zachowaniu wierności oryginałowi. Z drugiej strony, Takeshima mówi, że projektowanie postaci było „stosunkowo gładkie” pomimo wyzwania polegającego na dostosowaniu postaci Chrono Cross do odrębnego stylu artystycznego Another Eden.
„Proporcje różnią się od oryginału, a projekt 3D musiał zostać włączony do 2D, ale myślę, że dobrze zrobiliśmy kopiowanie postaci, biorąc pod uwagę ograniczenia”, mówi. „Mieliśmy pan Yuuki, który zaprojektował oryginalne postacie, nadzorował rendery 3D do kinowego zwiastuna tego crossovera. Włożyliśmy dużo uwagi i szacunku w renderowanie, a on zatwierdził pierwszą wersję roboczą bez żadnych uwag, więc jesteśmy z tego dumni”.
Jednym z pytań, które fani Chrono mogą mieć, przechodząc do Complex Dream, jest dokładnie, jak „kanon” mają wydarzenia, które mają miejsce dla postaci z crossovera. Zarówno Chrono Cross, jak i Chrono Trigger wykorzystują alternatywne osie czasu i „inne” wersje miejsc i postaci, prowokując pytania o rzeczywistość, prawdę i możliwość. Takeshima sugeruje, że te same motywy prawdopodobnie ponownie pojawią się w crossoverze.
„We wszechświatach, które pozwalają na podróże w czasie, zmiany historii i światy równoległe, trudno jest powiedzieć, co można by uznać za „kanon” lub „rzeczywistość”. Myślę, że jedną ze wspaniałych rzeczy w serii Chrono jest to, że jest tyle historii, ilu jest graczy, i jest wiele teorii do wymyślenia.
„W Chrono Cross te liczne gałęzie fabuły są rzeczywiście „kanonem” i nie do nas należy decydowanie, co jest kanonem, a co nie, ponieważ doświadczenie każdego gracza jest inne. W świecie Another Eden w crossoverze „Complex Dream” istnieje równoległy świat. Nie mogę się doczekać, aby usłyszeć, jakie są interpretacje wszystkich dotyczące Serge’a i budowania świata w tej crossoverowej przygodzie”.
Jeszcze bardziej bezpośrednie pytanie, które fani mogą zadać, zwłaszcza po wszystkich plotkach z zeszłego tygodnia, brzmi, czy może to być koniec Square Enix do ogłoszenia remake’u lub remasteru. Takeshima ma nadzieję, że tak, ale nie wie. Pracuje dla dewelopera Another Eden, Wright Flyer Studios, a nie dla Square Enix, ale mówi mi, że jest „wielkim fanem” serii Chrono, który tak jak reszta z nas czeka na nową zawartość Chrono i jest zachwycony, że może być jej częścią. powrotu do gry w formie crossovera.
Jego odpowiedź na moje pytanie o możliwy crossover Chrono Triggera z Another Eden w przyszłości wiąże się z podobnym pragnieniem, by nie wnikać zbytnio w sprawy. Ale biorąc pod uwagę zapał, z jakim on i zespół dążyli do crossovera Cross (Cross-over? Przepraszam, zobaczę siebie), miłość Takeshimy do Triggera może wskazywać na optymizm, jeśli chodzi o więcej Chrono in Another Eden w przyszłości.
„Chrono Trigger to uwielbiany tytuł i to prawda, że wielu fanów prosiło o crossover. Osobiście wielokrotnie grałem w Chrono Trigger razem z Chrono Crossem. Mam z tego wiele miłych wspomnień, więc z całego serca współczuję tym, którzy chcą, aby doszło do crossovera, choć decyzja nie należy do mnie.
„Nie chcę, aby wszyscy mieli nadzieje, że czegoś oczekują – mogę teraz powiedzieć, że mam nadzieję, że jak najwięcej osób będzie mogło cieszyć się crossoverem Chrono Cross”.
Rebekah Valentine jest reporterką wiadomości dla IGN. Możesz ją znaleźć na Twitterze @karolina.
Source : https://www.ign.com/articles/inside-surprise-chrono-cross-over-event-another-eden





