Warhammer: Realms Of Ruin rewolucjonizuje tryby RTS dla jednego gracza i sterowanie konsolą.

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin to pierwsza gra RTS w uniwersum Age of Sigmar i jest to ogromna gra opracowana przez Games Workshop. Ta gra, której współautorem jest Gav Thorpe, znany z Black Library, zapewnia wyjątkowe wrażenia. Po kilkukrotnym zagraniu w Realms of Ruin po raz pierwszy uderzyło mnie podobieństwo rozgrywki do Warhammer: 40,000 Dawn of War. Jednak wraz z rozwojem gry pojawiły się jej unikalne dziwactwa. Teraz, gdy ogłoszono trzecią frakcję, Nocne Nawiedzenia, i mogliśmy dowiedzieć się więcej o ich umiejętnościach, mocne i słabe strony każdej ze stron stały się wyraźniejsze. Rozgrywka jest innowacyjna, a różne frakcje mają ciekawe mechaniki, które dodają głębi grze.

Unikalne i uzupełniające się frakcje

Stormcast Eternals są znani ze swojej odporności i zdolności do przyjmowania bicia. Preferują defensywny i nastawiony na przetrwanie styl gry. Z drugiej strony Orruk Kruleboyz używają pułapek i stworzeń, aby ulepszyć swoją strategię i użyteczność na polu bitwy. Wreszcie Nocne Nawiedzenia polegają na czystej sile liczebnej oraz na wykorzystaniu widm i duchowych istot do otaczania swoich żołnierzy. Każda frakcja ma unikalny zestaw mocnych i słabych stron, co dodaje bitwom różnorodności i głębi.

Innowacyjny system sterowania

Realms of Ruin wprowadza także nowy tryb sterowania, nazwany Direct Step, który został opracowany z myślą o graczach preferujących korzystanie z kontrolera. System ten umożliwia wydawanie rozkazów poprzez rysowanie ścieżek i punktów orientacyjnych, a za pomocą lewego joysticka wybieranie jednostki docelowej. Choć na początku może się to wydawać mylące, szybko przekonałem się do płynności i precyzji tego nowego trybu sterowania, który pozwala na lepsze zarządzanie jednostkami i akcjami. Ta opcja jest szczególnie interesująca dla graczy konsolowych, ponieważ zapewnia zoptymalizowane wrażenia RTS dla kontrolerów.

Ekscytujący nowy tryb gry

Nowy tryb gry Podbój oferuje satysfakcjonującą i powtarzalną rozgrywkę dla jednego gracza. Gracze muszą walczyć na proceduralnie generowanej mapie, charakteryzującej się różnymi warunkami walki, takimi jak ekstremalna mgła wojny lub zdobycie pojedynczego punktu strategicznego. Ostateczny wynik zależy od tego, ile bitew gracz może przetrwać. Ten tryb jest idealny dla tych, którzy wolą grać solo, ale szukają wrażeń z większą głębią niż tylko potyczki przeciwko sztucznej inteligencji.

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin stanowi ekscytujący przełom w RTS i oferuje bogate i wciągające wrażenia zarówno graczom konsolowym, jak i komputerowym. Data premiery zaplanowana jest na 17 listopada na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Fani Warhammera będą zachwyceni możliwością zobaczenia swoich ulubionych historii i ulubionych figurek w tej ekscytującej grze.

Źródło: www.gamespot.com