Valve eliminuje projekty społecznościowe
Valve, firma znana z otwartości na fanowskie gry i mody, zaskoczyła wielu, gdy zlikwidowała dwa dobrze znane projekty społecznościowe. Dwa projekty, których to dotyczyło, to Portal 64, będący demakiem oryginalnego Portalu dla N64, oraz Team Fortress: Source 2, próba odtworzenia nowego doświadczenia Team Fortress w silniku Source 2. Potwierdzono, że oba projekty zostały usunięte 10 stycznia, a programiści ogłosili zakończenie prac rozwojowych i niedostępność plików do pobrania.
Portal 64 i Team Fortress: Źródło 2
29 grudnia deweloper James Lambert wypuścił „First Slice” Portal 64, zawierający pierwsze 13 komór testowych z gry. Jednak zaledwie 12 dni później, 10 stycznia, cały projekt został wyłączony. Lambert ujawnił, że Valve skontaktowało się z nim i poprosiło go o zamknięcie projektu ze względu na jego zależność od zastrzeżonych bibliotek Nintendo. W podobny sposób grupa programistów Amper Software również potwierdziła tego samego dnia, że ich projekt Team Fortress: Source 2 otrzymał od Valve żądanie usunięcia treści na mocy ustawy DMCA. Usunięcie było spowodowane naruszeniem własności intelektualnej, ponieważ Valve twierdziła, że zasoby Team Fortress 2 zostały przeniesione do Source 2 bez pozwolenia i były redystrybuowane bez licencji. To nieoczekiwane posunięcie ze strony Valve było zaskoczeniem, szczególnie w świetle wsparcia dla moda Portal: Revolution, który został niedawno wydany na platformie Steam po sprawdzeniu przez Valve.
Potencjalne konflikty i przyszłe implikacje
Zagłada Portalu 64 i Team Fortress: Source 2 zrodziła pytania dotyczące motywacji Valve. Spekuluje się, że Valve może próbować uniknąć potencjalnych konfliktów z Nintendo, podobnie jak miało to miejsce w przypadku planowanej w zeszłym roku premiery na Steamie emulatora GameCube i Wii Dolphin. Pomimo reputacji Valve jako otwartego na projekty fanów, niedawne usunięcia z gry sugerują zmianę w podejściu Valve do twórczości społeczności.
Źródło: www.eurogamer.net





