Twórca Saints Row, firma Volition Games, zamyka swoje podwoje

Volition Games, słynne studio stojące za franczyzami Saints Row i Red Faction, ogłosiło wczoraj natychmiastowe zamknięcie. Studio wydało dziś oświadczenie, w którym wspomina 30 lat swojego istnienia i dziękuje talentowi, który przewinął się przez jego drzwi w ciągu ostatnich trzydziestu lat, a także społeczności fanów.

Przegląd dziedzictwa Volition

„Trzydzieści lat tworzenia gier wideo. W branży istnieje tylko kilka studiów, które istnieją od 30 lat i byliśmy dumni, że Volition było jednym z nich. Volition istnieje już na tyle długo, że niektórzy ludzie zapominają o grach, które stworzyliśmy, ale z pewnością znają nasze gry. Uwagi takie jak „Wola stworzyła Zejście!” ” lub ” Wola stworzyła FreeSpace! ” lub “Volition stworzyło tę grę RPG przywoływacza z tym zabawnym filmem?! » nie są rzadkością. Czasami łatwiej jest zapamiętać gry niż studio, które je stworzyło, zwłaszcza tym, którzy są z nami tak długo jak my. Ale wszystko, co dobre, kiedyś się kończy, i tak też jest w przypadku Volition. Po 30 latach Volition się zamyka i chcieliśmy powiedzieć kilka słów na zakończenie. »

Uznanie dla zespołu i społeczności

Na początek wiemy, że nie byłoby studia bez ludzi, którzy tam pracowali. Choć może to zabrzmieć banalnie, jak potwierdzają ci, którzy pracowali w Volition, to naprawdę jest jedna wielka rodzina. Volition zaczęło od zespołu, który miał wizję tworzenia gier, których nikt inny nie byłby w stanie, i zaszczepił tę pewność w całej firmie. Zebraliśmy niezwykle utalentowaną grupę artystów, gawędziarzy i twórców, którzy razem zbudowali kulturę przyciągającą wartościowych ludzi, którzy naprawdę troszczyli się o siebie nawzajem. Czas mijał, ludzie naturalnie przychodzili i odchodzili (i bardzo często wracali!), ale to zawsze ludzie czynili Volition naprawdę wyjątkowym. Czy wszyscy programiści myślą tak samo? Wiemy, że tak, ale w tym przypadku naprawdę istniała wyjątkowa kultura ludzi, którzy troszczyli się o siebie nawzajem jak o rodzinę, połączona z dążeniem do stworzenia jednych z najbardziej wyjątkowych gier, jakie kiedykolwiek stworzono. Dziękuję wszystkim Volitionites, którzy tu pracowali. Jesteście wszystkimi ludźmi, którzy sprawili, że praca w tym magicznym miejscu jest tak przyjemna i nigdy nie możemy powiedzieć wystarczająco dużo o tym, jak ważni byliście dla nas przez te 30 lat.

Poza naszą rodziną deweloperską nie mielibyśmy studia bez naszej dalszej rodziny – naszej społeczności! Grałeś w nasze gry przez 30 lat – czasem je uwielbiałeś, czasem byłeś zawiedziony, ale zawsze tam byłeś. Możemy przemówić w imieniu wszystkich, którzy pracowali w Volition, mówiąc, że cała ciężka praca i poświęcenia, jakie ponieśliśmy dla tych gier, zostały wykonane dla Was. Przez lata z przyjemnością pracowaliśmy nad niezwykle różnorodną serią gier i wielu z Was odbyło tę podróż razem z nami. Nie możemy ci wystarczająco podziękować za to, że byłeś wobec nas lojalny przez cały ten czas. Podobał nam się Twój entuzjazm na każdym kroku, nawet gdy chciałeś, żebyśmy poszli (lub nie) w określonym kierunku z Saints Row, Red Faction lub Descent. To dzięki Wam nadal tworzyliśmy te gry, a ci z nas, którzy byli częścią rodziny Volition, będą na zawsze wdzięczni.

Do widzenia

Oryginalny tekst jest kontynuowany poniżej…

Oryginał, 31.08.23: Gry wolistudio stojące za franczyzami Saints Row i Red Faction, zostało natychmiast zamknięte.

Wiadomość po raz pierwszy pojawiła się na X.com, a kilku pracowników oświadczyło, że zostali zwolnieni, a studio już nie istnieje. W oficjalnym komunikacie na stronie studia Volition podaje, że szwedzka firma Embracer Group, która nabyła studio w 2018 roku, wymusiła na nim zaprzestanie działalności w ramach restrukturyzacji całej firmy Embrace. Oto pełna wiadomość pożegnalna Volition:

„Zespół Volition od 30 lat z dumą tworzy światowej klasy rozrywkę dla fanów na całym świecie. Kieruje nami pasja na rzecz naszej społeczności i zawsze staraliśmy się przynosić radość, niespodziankę i satysfakcję.

W czerwcu ubiegłego roku Embracer Group ogłosiła program restrukturyzacyjny mający na celu wzmocnienie Embracer i utrzymanie pozycji lidera w branży gier wideo. W ramach tego programu dokonano oceny celów strategicznych i operacyjnych oraz podjęto trudną decyzję o natychmiastowym zamknięciu Volition.

Aby pomóc naszemu zespołowi, pracujemy nad zapewnieniem pomocy w zatrudnieniu i ułatwieniem przejścia członkom naszej rodziny Volition. Dziękujemy naszym klientom i fanom na całym świecie za całą miłość i wsparcie przez te wszystkie lata. Zawsze będziesz w naszych sercach. »

– Gry woli

Restrukturyzacja Embracer następuje po katastrofalnym upadku proponowanego partnerstwa o wartości 2 miliardów dolarów z Savvy Games Group, organizacją finansowaną przez Arabię ​​Saudyjską, która wycofała się z transakcji w maju. To spowodowało gwałtowny spadek wartości akcji Embracer, zmuszając megakorporację do cięcia kosztów po latach spędzonych na przejmowaniu mnóstwa studiów gier i obiektów rozrywkowych, takich jak Władca Pierścieni.

Lars Wingefors, dyrektor generalny Embracer, ogłosił w liście otwartym plany uczynienia z firmy „szczuplejszej, silniejszej i bardziej skierowanej do wewnątrz firmy”, co obejmuje plany zamknięcia lub sprzedaży niektórych studiów gier, a także zawieszenie projektów w rozwój i inne środki oszczędnościowe. Niestety, Volition jest jedną z pierwszych ofiar tej restrukturyzacji.

Upadek Volition nastąpił po tym, jak w czerwcu firma świętowała 30-lecie istnienia studia. Począwszy od serii Descent (wydanej pod oryginalną nazwą Volition, Parallax Software) po wypuszczenie kultowych ulubionych gier, takich jak Summoner, odniosła ogromny sukces wraz z serią Red Faction w 2000 roku, czego kulminacją była dobrze przyjęta gra Red Faction: Guerilla w 2009 roku. Volition kopnęło wystartowała z generacji Xbox 360 wraz z wydaniem Saints Row, serii inspirowanej GTA, która zyskała na popularności i tożsamości, zanim osiągnęła swój szczyt wraz z cieszącą się dużym uznaniem grą Saints Row: The Third w 2011 roku.

Jednak po wydaniu Saints Row IV w 2013 roku studio przeżyło trudny okres. W 2017 roku podjął próbę rozpoczęcia nowego projektu z Agents of Mayhem, który został przyjęty chłodno i miał rozczarowującą sprzedaż. Jej najnowsza gra, restart Saints Row z 2022 r., również spotkała się z mieszanymi reakcjami fanów i sprzedawała się poniżej oczekiwań do tego stopnia, że ​​Embracer przeniósł studio do Gearbox. Po zamknięciu studia nie jest jasne, co stanie się z Saints Row, Red Faction i innymi związanymi z nim franczyzami.

Pomimo ostatnich niesprzyjających lat dla Volition, nie można zaprzeczyć, że jej gry i franczyzy wywarły pozytywny wpływ na branżę. Jaka jest Twoja ulubiona gra Volition? Podziel się swoimi wspomnieniami w komentarzach poniżej.

Źródło: www.gameinformer.com