Ticket to Ride Legacy: Legends of the West – ekscytująca i strategiczna gra planszowa dla całej rodziny. Odkryj epicką kampanię składającą się z 12 gier, z nowymi elementami i innowacyjną mechaniką. Kup swój egzemplarz już teraz!

Ticket to Ride Legacy: Legends of the West – nowe wyzwanie, któremu możesz sprostać na dzikim zachodzie

Wstęp:
Ticket to Ride to fenomen w świecie gier planszowych. Udało mu się uciec od świata maniaków, by podbić świat rodzinnych gier planszowych i półek supermarketów, sprzedając się przy tym w milionach egzemplarzy. Na przestrzeni lat doczekał się licznych wersji i rozszerzeń, stając się prawdziwą mini-branżą. Ta nowa wersja, Ticket to Ride Legacy: Legends of the West, to nowa odmiana tej koncepcji, tworząca kampanię budowania pociągów obejmującą dwanaście gier, ze zmianami z poprzedniej gry kontynuowanymi w kolejnych częściach.

I. Zawartość pudełka:
Ticket to Ride: Legends of the West jest dostępne w naprawdę masywnym pudełku, szczególnie w porównaniu z poprzednimi grami Ticket to Ride. Niestety, nie możemy powiedzieć zbyt wiele o zawartości, ponieważ większość przedmiotów znajduje się w osobnych pudełkach, które otwierasz w miarę postępów w grze. Postaramy się uniknąć spoilerów w tej recenzji, chociaż może być jeden lub dwa bardzo drobne w przypadku pierwszej rozgrywki, więc nie będziemy rozmawiać o tym, co jest w środku.

To, co możesz otworzyć i posortować, będzie znane fanom serii. Dostępne są plastikowe torby kolejowe w pięciu różnych kolorach, każdy z własnym wzorem. Dostępne są talie kart miejsc docelowych i pociągów z nowymi grafikami, które można oddzielać i porządkować za pomocą przekładek w dostarczonym pudełku, które pozwala przechowywać nowe elementy w momencie ich odkrycia. Projekt graficzny wszystkich elementów pasuje do klasycznego stylu Ticket to Ride, nadając mu jednocześnie świeży, zachodni akcent. Inne aspekty są nowe, nawet dla doświadczonych graczy. Planszy nie można już składać, lecz składa się ona z elementów układanki, które można do siebie dopasować, co pozwala na dodawanie elementów w miarę rozszerzania się linii kolejowych w kierunku granic Dzikiego Zachodu. Dostępna jest także zupełnie nowa gra karciana o nazwie Pocztówki, która odgrywa kluczową rolę w dodawaniu nowych aspektów do gry w miarę postępów, chociaż ich działanie nie jest wyjaśnione aż do końca pierwszej gry.

II. Zasady i rozgrywka:
Podstawowa pętla rozgrywki w Ticket to Ride Legacy: Legends of the West będzie znana fanom serii. W większości przypadków będziesz zbierać karty pociągów w różnych kolorach, dobierając na ślepo z talii lub wybierając spośród wielu odkrytych kart. Twoim celem jest zdobycie zestawu kart odpowiadających kolorowi i długości trasy pociągu wydrukowanej na planszy, które możesz następnie zdobyć, zagrywając karty i umieszczając kolorowe plastikowe elementy pociągu na odpowiednich polach. Ostatnią czynnością jest zabranie trzymanych w tajemnicy biletów, kart i wskazanie na tablicy miast, z którymi chcesz się połączyć trasami, aby zdobyć dodatkowe punkty. Jeśli nie możesz połączyć miast objętych jednym ze swoich biletów, zamiast je zyskać, tracisz punkty.

Istnieje dobry powód, dla którego te podstawowe koncepcje się nie zmieniły, a dzieje się tak dlatego, że stanowią genialną i uzależniającą mieszankę, która przetrwała serię kilkunastu spin-offów i rozszerzeń. Poszukiwanie potrzebnych kart poprzez widoczną i niewidzialną selekcję jest pełne frustracji, oczekiwania i radości, gdy znajdziesz brakujący element. Zajmowanie tras jest zawsze ekscytujące, ponieważ czekasz, aż inny gracz cię ubiegnie, zmuszając cię do znalezienia nowej trasy. Wykrywanie prawdopodobnego celu podróży innego gracza i celowe zapobieganie mu jest niezwykle satysfakcjonujące. To taktyczna gra rodzinna, pełna emocji i umiejętności, a przy tym zapewnia świetną zabawę jak zawsze.

III. Nowe funkcje wprowadzone przez grę:
Oczywiście, biorąc pod uwagę radykalny charakter zmiany formuły na grę kampanijną, istnieje wiele nowych aspektów do odkrycia. Teraz zarabiasz pieniądze zamiast punktów i nie ma już standardowych dolarów na zdobywanie tras, jak w oryginalnej grze. Zamiast tego otrzymasz dwa dolary za każdą wyznaczoną drogę, która odpowiada kolorowi Twojego gracza, a także kartę bonusową, jeśli jedno z połączonych miast ma dużą ikonę miasta. Liczba części pociągu, których używasz, zaczyna się od małej i zwiększa się w miarę postępu kampanii. Talia pociągu zawiera kilka kart gazet, które po ich losowaniu ujawniają wydarzenie, a ich efekty obejmują między innymi zapewnienie niewielkiej premii graczom, którzy szybko uzupełnią bilety. Uczenie się i przewidywanie możliwych zdarzeń dodaje trochę dodatkowego wymiaru strategicznego.

Jednak głównymi nowościami są talie historii i pocztówek. Pierwsza zawiera karty, które czyta się przed i po każdej grze z serii, zapewniając raczej absurdalne i sztucznie historyczne ramy narracyjne, którymi można się cieszyć, czasami z nowymi zasadami do zintegrowania. Pocztówki można odebrać po pierwszej grze, wypełniając określone bilety, co dodaje dodatkowego dreszczyku emocji graczom, którym uda się ukończyć te bilety lub nie. Każda pocztówka oferuje właścicielowi nagrodę za osiągnięcie wyznaczonego celu. Cele te są czasami powiązane z mechaniką, która nie została jeszcze ujawniona w talii opowieści, co może wydawać się nieco niepokojące.

W miarę postępów kampanii nowe elementy wprowadzają także dodatkowe mechaniki i mini-gry, w których gracze mogą rywalizować. Nie będziemy zdradzać więcej szczegółów w obawie przed ujawnieniem spoilerów, ale powiedzmy, że są one bardzo pomysłowe i zabawne, oferując różnego rodzaju sprytne zwroty akcji w podstawowych koncepcjach serii, bez przytłaczania graczy nowymi zasadami. Niektóre są bardziej taktyczne lub strategiczne niż inne, ale wszystkie dają mnóstwo zabawy. Minigry umożliwiają zdobywanie punktów na różne sposoby, niektóre niezależne od planszy głównej, inne zaś na stałe zmieniają planszę i wpływają na przyszłe rozgrywki. Odkrywanie ich wszystkich jest radością i ekscytującym oczekiwaniem na każdy nowy element.

Wniosek:
Jak widać, ukończenie kampanii jest sercem Ticket to Ride Legacy: Legends of the West. Na początku otrzymasz pudełko w kolorze swojego gracza, w którym przechowujesz elementy potrzebne do przechowywania pomiędzy grami, a także arkusz wyników, w którym będziesz zapisywać swoje zyski na koniec każdej gry. Po ukończeniu 12 gier sumujesz te zyski wraz z bonusami z minigier i przechowywanych kart, aby wyłonić ogólnego zwycięzcę. Jednak to wyjątkowe doświadczenie ma swoją cenę, a mianowicie to, że gracze nie mogą dołączać do sesji gry i ją opuszczać, jeśli nie mogą być obecni. Istnieją zasady, jak sobie z tym poradzić, ale są one trochę nieporadne, a maksymalne wykorzystanie kampanii będzie możliwe, jeśli w każdej grze będzie obecna ta sama grupa graczy. Oryginalna kampania oparta na ryzyku, zawierająca instrukcje dotyczące podrywania kart i pisania na tablicy, była odważnie transgresyjna. Moda przesunęła się w stronę kampanii bardziej „resetowalnych”, ale Ticket to Ride: Legacy pozwala na dokonanie trwałych zmian, w wyniku czego dla każdej grupy graczy dostępna jest unikalna wersja gry. Chociaż miło jest widzieć ten powrót, zmiany te wydają się mniej osobiste niż w pierwszych grach z kampanii, a niektóre mini-gry znikają na zawsze po ukończeniu. Wątpliwe jest zatem, czy Twoja grupa będzie kontynuować grę po zakończeniu dwunastu meczów.

Gdzie to kupić: [Insérer liens vers les différents sites de vente]

Źródło: www.ign.com