Firma Nicalis, Inc. ogłosiła, że The Binding of Isaac: Repentance otrzymało nową, ogromną aktualizację, dostosowującą DLC do pecetowej wersji gry.
Wersja 1.78 niesie ze sobą mnóstwo zmian w rozgrywce, o których wiemy, że masz ochotę sprawdzić. Mając to na uwadze, niech lista przemówi sama za siebie:
– „Coś strasznego” pojawiło się w Popielniku!
– Łazarz powraca teraz do swojej normalnej formy, gdy idzie na następne piętro, odzyskując dodatkowe życie, jeśli je stracił
– Łazarz zyskuje teraz stałe +0,5 pkt. obrażeń za każdym razem, gdy zmienia się w swoją wskrzeszoną formę
– Łazarz traci teraz tylko 1 pojemnik z sercem, gdy zmienia się w swoją ożywioną formę, nie może to spowodować, że spadnie poniżej 1 pojemnika z sercem
– Zwiększono mnożnik obrażeń ożywionej postaci Łazarza do 1,4 (z 1,2)
– Zmniejszono czas trwania tymczasowej premii do obrażeń zapewnianej przez Birthright Lazarusa z 3 minut do 1, jednak premia ta jest przyznawana za każdym razem, gdy Łazarz zmienia się w wskrzeszoną formę
– ??? teraz otrzymuje diabelskie oferty po obniżonej cenie i zaczyna się od wrodzonego efektu Lil Larva (zniszczenie kupy powoduje pojawienie się 1 niebieskiej muchy)
– Efekty krwawienia z Brzytwy Mamy i Ciosu w plecy zadają teraz obrażenia zależne od tego, jak szybko wróg się porusza (szybsi wrogowie otrzymują więcej obrażeń). Podczas gdy wróg krwawi, pozostawia po sobie pełzanie, które zadaje obrażenia innym wrogom. Efekty można teraz nakładać również na bossów.
– Brzytwa mamy blokuje teraz pociski i może zadawać obrażenia bossom
– Camo Undies daje teraz +0,5 do prędkości, gdy jest niewidzialny. Podczas demaskowania wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia, a Isaac zyskuje krótkie łzy + zwiększone obrażenia
– Lost Fly teraz zadaje obrażenia rzadziej (7 obrażeń co 7 klatek), ale zmusza pobliskich wrogów do celowania w nią
– D12 może teraz przerzucać większość przeszkód, w tym kupę, kolce i kominki, i może generować bardziej zróżnicowane przeszkody
– Pay to Play działa teraz na podwójnie zamkniętych drzwiach, blokach kluczy i skrzyniach oraz zawiera nowe duszki dla wszystkich rodzajów zamkniętych drzwi
– Musimy iść głębiej/Łopata mamy/Ehwaz zawierają teraz tajną metodę gwarantującą miejsce do czołgania się raz na piętro i nie tworzą ich już na podstawie losowej szansy
– Lil Dumpy jest teraz zwolennikiem i automatycznie wytwarza bąk z maślanej fasoli, gdy wróg lub pocisk ma trafić w Izaaka
– Głowa Voodoo poprawia teraz układ/nagrody pokoju klątwy
– Book of Sin nie tworzy już mikrobaterii (tylko normalne i rzadko złote/mega baterie)
– Zmieniono formułę używaną do obliczania obrażeń dla Wagi i statystyk menu pauzy (powoduje to ogólnie większe obrażenia podczas biegania Wagi)
– Zmniejszono diabelską cenę The Nail, Bloody Lust i Bloody Gust do 1 serca
– Dodano Mały Róg do basenu w pokoju diabła (wcześniej był tam tylko w trybie Chciwości)
– Dodano Oko Guppy’ego do puli klątwy
– Zamieniono żyletkę na prawa krwi w basenie w pokoju diabła
– Zamieniono brzytwę mamy na ostrze brzytwy w puli klątwy
– Zwiększono wagę pustej karty w puli sklepu (wcześniej była rzadsza)
– Bomber Boy ma teraz normalną wagę/rzadkość w puli bomby (wcześniej był rzadszy)
– Zmniejszono liczbę wrogów pojawiających się na pierwszym piętrze trybu Chciwość/Zachłanność
– Żebracy nie dają już mapy skarbów, kompasu ani kontraktu z dołu w trybie chciwości
– Dodano grube Dziwne Grzyby do puli skarbców w trybie Chciwości
– Dodano Kulę bandaży do puli srebrnego skarbca w trybie Chciwości
– Usunięto Kostkę Mięsa z większości puli trybu Chciwości z wyjątkiem srebrnych skarbów/sklepu
– Usunięto Martwy Ptak i Tablicę Ouija z basenu w pokoju diabła w trybie Chciwości
– Zmniejszono częstotliwość pojawiania się układu pomieszczenia diabła tylko z runami w trybie Chciwości
– Urn of Souls zadaje teraz 50% więcej obrażeń w połączeniu z Księgą Beliala za pośrednictwem Prawa Judasza
– Znacznie zwiększono trwałość kosmyków Księgi Cnót stworzonych z Ventricle Razor
– Znacząco zwiększono zasięg i obrażenia promieni siarki z wiązek siarki
– Diabelska Korona nie wpływa już na lustrzany skarbiec w Downpour II
– Podręcznik potworów może teraz przyznawać Gemini i Psy Fly
– Pokoje zawierające doły w Zwłokach nie mogą być już zakrwawione
– D7 nie teleportuje już gracza, gdy jest używany w niektórych specjalnych pokojach (takich jak pokoje diabła)
– Czerwony czempion Monstro II ma teraz szybsze ataki, ale też nieco zmniejszony poziom zdrowia
– Dodano unikalne duszki bohaterów dla bossów
– Dodano wizualną i dźwiękową informację zwrotną dla efektu Backstabber
– Zaktualizowano Pasmo Onana, aby wymagało odblokowania Judasza i Żyje
– Dodano więcej nowych układów pomieszczeń
– Zaktualizowano różne cechy przedmiotów
– Zaktualizowane pliki lokalizacyjne
– Mały Róg otrzymuje teraz zmniejszone obrażenia od własnych bomb (to zapobiega zbyt szybkiemu zabijaniu się)
– Pomarańczowy wariant bohatera Małego Rogu używa teraz unikalnych ikonek płonących bomb trolli i zawsze tworzy płonące bomby trolli podczas teleportacji po pokoju
– Zaktualizowano kilka układów pomieszczeń
Poprawki
– Naprawiono niektóre znaki w czcionce opisu przedmiotu (takie jak b i d), które nie wyświetlały się poprawnie od ostatniej aktualizacji
– Naprawiono brakujące cieniowanie w portrecie bossa Horny Boys
– Naprawiono Bag of Crafting, który umożliwiał tworzenie zablokowanych przedmiotów przy użyciu stałych receptur
– Naprawiono Bag Lunch i Wish Bone powodujące dziwne zachowanie podczas podnoszenia przez resztę biegu po aktywacji (takie jak nieskończone powielanie przedmiotów z Damoklesa)
– Naprawiono nieodradzanie się pokojów Diabła na podłodze sklepu w trybie Chciwości, jeśli Łono nie zostało odblokowane jako pierwsze
– Naprawiono duchy w trybie współpracy, które mogły otrzymywać obrażenia z niektórych źródeł
– Naprawiono rzadką awarię spowodowaną generowaniem podłogi w wyzwaniu Red Redemption
– Naprawiono astralną projekcję powodującą awarię podczas aktywacji w pokoju z deszczem
– Naprawiono Clickety Clacks, które stawały się białymi mistrzami, co mogło skutkować softlockiem
– Naprawiono softlock podczas wrzucania Tainted Forgotten do specjalnego wózka kopalnianego w Mines II zaraz po wejściu do pokoju
– Naprawiono błąd powodujący, że Tainted Forgotten otrzymywał dodatkowe gry na diabelskich żebrakach podczas ramek obrażeń
– Naprawiono odgłos Tainted Forgotten uderzającego o ziemię po wrzuceniu do zapadni
– Naprawiono Księgę Beliala, która nie zwiększała szansy na diabła, gdy była trzymana przez Judasza z Birthright
– Naprawiono błąd, w którym Szatan czasami stawał się niewrażliwy podczas swojej drugiej fazy, gdy był pod wpływem efektu Jestem podekscytowany
– Naprawiono niemożność strzelania podczas efektu ostrzału kamieni nerkowych za pomocą Czekoladowego Mleka
– Naprawiono Neptunus i Chocolate Milk uniemożliwiające całkowite zapełnienie paska ładowania
– Naprawiono głowę Krampusa zadającą 19 uderzeń obrażeń zamiast 20
– Naprawiono niedziałający zgodnie z przeznaczeniem Brimstone+Anti Gravity+Soy Milk
– Naprawiono błąd, w którym Pyromaniac był rzadszy niż zamierzano
– Naprawiono różne drobne problemy z niektórymi układami pomieszczeń
– Naprawiono niepoprawne zapętlanie się toru pościgu Matki Cienia
– Naprawiono drzwi do pokoju z wózkiem kopalnianym w Mines II, które otwierały się dłużej niż planowano po udanej ucieczce z Cienia Matki
– Naprawiono kolostomię, która czasami pozostawała niewrażliwa na dłużej niż planowano podczas przejścia do swojej drugiej fazy
– Naprawiono kartę Odwróconej Sprawiedliwości usuwającą przedmiot z aktualnej puli za każdą wygenerowaną skrzynię
– Naprawiono bomby rakietowe eksplodujące w kontakcie z wrogami zaklętymi na stałe
– Naprawiono softlock spowodowany wpadnięciem w pułapkę, gdy aktywny jest Mega Mush
– Naprawiono czasami niemożność przywołania wszystkich skrzepów podczas gry jako Skażona Ewa
– Naprawiono Black Hole, który nie niszczył złotych skał Fool’s Gold
– Naprawiono różne problemy powodowane przez D7 w domu
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przesłanie wyników po wygraniu dziennego biegu
– Naprawiono brakujące duszki bohaterów dla Rag Mana
– Naprawiono maskę niesławy bohatera, która nie używała unikalnych duszków bohatera
– Naprawiono bohaterskie wersje Chub, Little Horn, Rag Man, Brownie, Peep i Bloat, które nie używały poprawnych sprite’ów dla spawnowanych wrogów
– Naprawiono nieużywanie poprawnych duszków podczas wojny i śmierci bohaterów podczas przechodzenia do drugiej fazy
– Naprawiono Lil Loki, który nie liczył się do transformacji Conjoined (tym razem naprawdę!)
– Naprawiono stukanie Clickety Clutch nie zadające obrażeń od kontaktu po ożywieniu
– Naprawiono ożywienie jako Lazarus resetujący swoją szansę na zadanie diabła, nawet jeśli obrażenia od czerwonego serca zostały odebrane podczas bieżącego piętra
– Naprawiono stan odblokowania Bethany, który nie działał zgodnie z przeznaczeniem z powodu nowej mechaniki odrodzenia Lazarusa
– Naprawiono nieprawidłowe działanie kilku specjalnych drzwi pokoju w wyzwaniu Pay to Play
– Naprawiono blokowanie drzwi Pay to Play (przedmiotu), które normalnie byłyby odblokowane (takie jak srebrny skarbiec w Greed
Uff! Całkiem aktualizacja, jeśli sami tak mówimy.
Daj nam znać, czy nadal grasz w The Binding of Isaac: Repentance i co myślisz o tym doświadczeniu po otrzymaniu tak obszernej aktualizacji!
Źródło : https://www.nintendolife.com/news/2022/04/the-binding-of-isaac-repentance-receives-huge-update-here-are-the-full-patch-notes





