Take-Two Interactive kupuje Gearbox Entertainment za 460 mln dolarów, którą grupa Embracer nabyła za 1,3 mld dolarów w 2021 roku. Sprzedaż ta jest częścią szeroko zakrojonej restrukturyzacji rozpoczętej przez Embracer po niepowodzeniu umowy o wartości 2 miliardów dolarów z Savvy Games Group w 2023 roku.
Przejęcie Take-Two i straty Embracer Group
Ta transakcja oznacza, że Embracer nie ma już pod swoim kierownictwem podmiotów zajmujących się rozwojem Gearbox, takich jak Gearbox Software, Gearbox Montreal i Gearbox Studio Quebec, ani franczyz, takich jak Borderlands/Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms i Duke Nukem. Aktywa te przejmie m.in. Take-Two, właściciel Rockstar Games i 2K. Oczekuje się, że transakcja zostanie sfinalizowana w pierwszym kwartale roku obrotowego 2024/25, pod warunkiem uzyskania zwyczajowych zgód organów regulacyjnych.
Nowe projekty w trakcie realizacji w Gearbox
Według komunikatu prasowego Take-Two, nad Gearbox pracuje sześć tytułów, w tym pięć sequeli, w tym dwa z Borderlands i Homeworld, a także ogłoszone nowe IP w fazie rozwoju.
Ustrukturyzowane zbycie Embracer i reakcje kadry kierowniczej
Dyrektor generalny Embracer, Lars Wingefors, twierdzi, że ogłoszenie to oznacza zakończenie zorganizowanego procesu zbycia i ważny krok w transformacji firmy. Randy Pitchford, założyciel i dyrektor generalny Gearbox, twierdzi, że ta transakcja jest znacząco pozytywnym rozwiązaniem dla Embracer, Take-Two i Gearbox Entertainment.
Trwa restrukturyzacja w Embracer
Embracer ogłosił także sprzedaż Sabre Interactive za 500 milionów dolarów, zwolnienia w kilku studiach, anulowanie wielu gier w fazie rozwoju oraz zamknięcie Free Radical Design i Volition Games.
Źródło: www.gameinformer.com





