Studio Toys for Bob odrywa się od Activision i uniezależnia się.

Studia odzyskują kontrolę nad swoim przeznaczeniem w obliczu niepewności

Sabre Interactive i Gearbox opuszczają Embracer Group

W obliczu masowych zwolnień, zamykania studiów i ogólnej niepewności w branży dzisiejszy dzień rozpoczął się od przejęcia przez kilka studiów i firm kontroli nad własnym losem. Dziś rano dowiedzieliśmy się, że Sabre Interactive i Gearbox najwyraźniej rozstają się z Embracer Group.

Twórcy Crash Bandicoot odchodzą z Activision i Microsoft

Studio ogłosiło tę wiadomość dzisiaj w poście na blogu, stwierdzając, że Toys for Bob rozpocznie niezależny rozwój, próbując powrócić do swoich korzeni.

Przez lata inspirowaliśmy miłość, radość i śmiech w wewnętrznym dziecku każdego gracza. Jesteśmy pionierami nowych technologii IP i sprzętu w Skylanders. Dzięki Spyro Reignited Trilogy podnieśliśmy poprzeczkę dla światowej klasy remasterów. Wznieśliśmy Crash Bandicoot na wyżyny innowacyjności i uznania krytyków.

Odkrywanie nowych partnerstw i wsparcia ze strony Microsoft i Activision

Choć niezależność pozbawiłaby Toys for Bob dostępu do adresów IP, z których jest znany – w szczególności Crash Bandicoot i Spyro – wydaje się jednak, że dla tych serii jest nadzieja. Toys for Bob twierdzi, że obecnie bada „możliwe partnerstwo między naszym nowym studiem a Microsoftem” i dodaje, że Microsoft i Activision „niezwykle wspierają” nowy kierunek firmy.

Chociaż pierwszy projekt Toys for Bob jako niezależnego studia jest najwyraźniej „we wczesnej fazie”, możliwe jest, że może zaowocować wznowieniem Crash, Spyro lub innej marki, z której Toys for Bob stało się znane i pokochane.

Wysokie koszty niepodległości

Nie wszystko jest różowe. Na początku tego roku w ramach szerszych redukcji w Xbox zwolniono 86 pracowników, a fizyczne studio w Novato w Kalifornii zostało zamknięte. Możliwe, że przejście Toys for Bob do niezależnego rozwoju było częścią większego posunięcia mającego na celu uratowanie studia w dłuższej perspektywie i nie obyło się bez znacznych kosztów.

Zrzuty ekranu i grafiki koncepcyjne Spyro Reignited Trilogy

Historia i ewolucja Toys for Bob

Firma Toys for Bob została założona w 1989 roku jako wspólne dzieło Paula Reiche’a III i Freda Forda. Obaj nadzorowali studio podczas tworzenia serii Star Control i kilku tytułów na licencji Disneya. Po długiej współpracy z Crystal Dynamics, w 2005 roku firma Toys for Bob została przejęta przez Activision i stworzyła gry Skylanders, trylogię Spyro Reignited oraz Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Reiche i Ford opuścili studio w 2020 roku, pozostawiając na czele Paula Yana i Avery’ego Lodato. Od tego czasu Toys for Bob intensywnie współpracowało jako studio wsparcia przy kilku grach Call of Duty.

Źródło: www.ign.com