Studio gier wideo Deck Nine stawia czoła nienawistnym symbolom w kolejnym tytule z serii Life Is Strange

Niedawno w firmie Deck Nine Games, twórców serii Life Is Strange, wybuchł skandal. W grze będącej w fazie tworzenia odkryto nazistowskie symbole, co wywołało oburzenie wśród drużyn. Oto, co się stało.

Deck Nine Games: burzliwa historia

Deck Nine Games powstało w 1997 roku pod nazwą Idol Minds. Studio pierwotnie skupiało się na grach na PlayStation, zanim przeszło na urządzenia mobilne w 2010 r. W 2017 r. narodziło się Deck Nine, specjalizujące się w grach narracyjnych, ze szczególnym uwzględnieniem serii Life. Is Strange.

Wydana w 2021 roku gra Life Is Strange: True Colors zdobyła wiele nagród i uznania. Jednak za kulisami warunki pracy były trudne. Deweloperzy potępili tygodnie intensywnej pracy, a nawet złe traktowanie ze strony kierownictwa i Square Enix, producenta serii.

Skomplikowane sytuacje na pokładzie dziewiątym

Źródła wewnętrzne donoszą o przypadkach molestowania, seksizmu, transfobii i toksyczności w firmie. Szczególnie mocno odczuły to zespoły narracyjne, gdyż wątpliwe decyzje podjął reżyser narracji Zak Garriss, oskarżony o niewłaściwe zachowanie i nękanie swoich kolegów.

Podkreślono także burzliwe relacje pomiędzy Deck Nine i Square Enix, przy stałym nacisku na zawartość gry Life Is Strange: True Colors. Zróżnicowana i inkluzywna tematyka gry została nawet skrytykowana przez Square Enix, który wydawał się niechętny pomysłowi gry zbyt „gejowskiej”.

Nazistowski skandal i nieudane zarządzanie

Sprawa nazistowskich symboli odkryta w opracowywanej grze uwydatniła złe zarządzanie na pokładzie dziewiątym. Toksyczna kultura, presja Square Enix i kwestionowane decyzje doprowadziły do ​​​​bezprecedensowego kryzysu wewnętrznego w studiu. Ostatecznie, po miesiącach milczenia, symbole zostały usunięte i obiecano wewnętrzną politykę przeciwdziałającą mowie nienawiści. Niemniej jednak konsekwencje tej afery pozostają znaczące dla firmy.

Jednocześnie Deck Nine musiał stawić czoła zwolnieniom i anulowaniu głównych projektów, co zagroziło jego przyszłości. Zaufanie do kadry kierowniczej studia jest niskie, a ciężar serii Life Is Strange na barkach Deck Nine staje się coraz bardziej nie do udźwignięcia.

Źródło: www.ign.com