SteamWorld Build: zabawna hybryda budowania miast i RTS, ale kampania pokazuje swoje ograniczenia.

SteamWorld Build: nowa gra z serii SteamWorld

Seria SteamWorld wyróżnia się powiązaniami pomiędzy każdą ze swoich gier pomimo różnych gatunków. Od obrony wieży po turowe RPG, każdy tytuł oferuje unikalne podejście do konkretnych wrażeń z gry, szanując jednocześnie wspólny mit, tworząc kolekcję gier, które łączą się tematycznie. SteamWorld Build, hybryda budowania miast i RTS od Thunderful, to najnowsza iteracja tej formuły. Zawiera uproszczoną mechanikę gatunku, intuicyjne sterowanie i uroczą grafikę, a wiele istotnych części jest na swoim miejscu. Niestety, pomimo solidnych fundamentów, SteamWorld Build ma problemy z utrzymaniem wciągających wrażeń przez całą kampanię.

Podobnie jak większość gier z serii SteamWorld, Build nie jest bezpośrednio powiązany z poprzednimi grami. Zamiast tego stara się zapewnić wyjątkową perspektywę na najważniejsze wydarzenia, które napędzają ogólną narrację serii. Ten znajomy framework częściowo działa. Początkowo wciągające są zmagania grupy podróżników osiedlających się w pobliżu opuszczonej kopalni na polecenie tajemniczego robota-towarzysza. Fani szczególnie docenią ukłony w stronę przeszłych wydarzeń i dodatkową wiedzę związaną z ustalonym zagrożeniem planetarnym. To powiedziawszy, gracze nie miną długo, zanim zorientują się, że kampania SteamWorld Build jest dość cienka.

Słaba kampania, ale ciekawa rozgrywka

Pomimo wad historii, SteamWorld Build jest zabawny. Częściowo wynika to z uproszczonego podejścia do budowania miasta i solidnych podpowiedzi z samouczka. Istnieją podstawowe elementy tego gatunku, zwłaszcza jeśli chodzi o rozmieszczenie budynków. Zostaniesz poproszony na przykład o umieszczenie leśników (maszyny do ścinania gigantycznych drzew) i tartaków w pobliżu obszarów zalesionych w celu pozyskiwania kłód. Jednak większość szczegółów dotyczących wewnętrznego funkcjonowania miasta – stawki podatkowe, podział na strefy, gęstość zaludnienia w porównaniu z sąsiednimi strukturami – jest albo przetwarzana automatycznie, albo w dużym stopniu uproszczona.

Nie ma powodów do zmartwień związanych z degradacją miast i problemami środowiskowymi. Dopóki Twoje budynki są połączone drogą z odpowiednimi obiektami i dworcem centralnym, będą działać zgodnie z przeznaczeniem. A ponieważ intuicyjne sterowanie grą (za pomocą gamepada, klawiatury i myszy) wykonuje większość pracy, prawie każdą akcję można wykonać za pomocą kilku naciśnięć przycisków. SteamWorld Build to bardziej gra zręcznościowa niż symulacja, zapewniająca przyjemne doświadczenie nowym graczom.

Rozwój miasta i zarządzanie zasobami

Pomimo uproszczonej mechaniki, SteamWorld Build przyciąga weteranów gatunku swoim strategicznym aspektem. Zamiast skupiać się na każdym najdrobniejszym szczególe związanym z rzeczywistym planowaniem miasta, gra kładzie nacisk na dbanie o zadowolenie robotów parowych poprzez umieszczanie kluczowych struktur. Twoi pracownicy, którzy zaczynają ekonomicznie od dołu drabiny społecznej, są na ogół zadowoleni ze sklepu wielobranżowego i sklepu usługowego. Nie potrzebują wiele, aby zachować produktywność. Po osiągnięciu określonych kamieni milowych, zwykle związanych z liczbą robotów parowych możliwych do zatrudnienia w mieście, możesz zamienić ich w inżynierów. Ta kolejna kategoria obywateli wymaga większej liczby budynków usługowych i atrakcji, które utrzymają ich w dobrym nastroju. Płacą też większe podatki.

Twoim głównym celem jest rozwój miasta, aby jego mieszkańcy mogli wydobywać określone relikty (w tym części rakiet) potrzebne do ucieczki z umierającej planety. To sprawia, że ​​ważny jest ciągły rozwój Twojego miasta, ponieważ każda kategoria obywateli jest odpowiedzialna za określone gałęzie produktywności. Proces ten może być trudny, ponieważ potrzeby wymagane do ich zaspokojenia są porównywane z ogólnymi potrzebami Twojego miasta. Tworzenie zbyt dużej liczby pracowników oznacza wydawanie mniejszych pieniędzy na nowe projekty budowlane. Jeśli będzie ich za mało, nie będziesz miał wystarczającej liczby robotów parowych, aby zebrać podstawowe materiały (drewno, węgiel itp.) potrzebne do utrzymania miasta w ruchu. To samo dotyczy obywateli wyższej kategorii; ich większy wkład finansowy jest równoważony przez koszt utrzymania ich szczęśliwymi.

Wciągająca gra, która stara się utrzymać zainteresowanie

Nauka łączenia tych różnych czynników jest niezbędna w kompilacji SteamWorld. Częściowo wynika to z właściwego pozycjonowania niektórych usług i atrakcji. Co więcej, gdy uzyskasz dostęp do kopalni, Twoje zadania związane z zarządzaniem podwoją się. Te podziemne obszary przedstawiają mechanikę RTS wymagającą bardziej praktycznego podejścia. Zamiast budynków umieszczasz kwatery górników, poszukiwaczy, mechaników i strażników niezbędnych do odrodzenia odpowiednich robotów parowych na mapie.

Większość czasu gry w SteamWorld Build spędziłem na skakaniu pomiędzy powierzchnią mojego miasta a podziemiami. Oglądanie małych robotów parowych wykonujących swoje zadania podczas powolnego ulepszania moich obszarów mieszkalnych było świetną zabawą. Lubiłem także nadzorować rozwój podziemnych obiektów. Wszystko zmieniło się w ciągu ostatnich kilku godzin rozgrywki, za sprawą połączenia konkurencyjnych systemów. Aby zebrać ostatni komponent potrzebny do opuszczenia planety, musiałem zamienić kilka moich robotów parowych w naukowców i upewnić się, że będą szczęśliwi przez określony czas.

Wiele gier symulacyjnych ma taki moment, w którym gracz wydaje się optymalizować do kąta. Ich ostateczny cel jest w zasięgu ręki, ale ponieważ jego rygorystyczne parametry nie pozwalają na inne opcje ukończenia, mogą tylko czekać na zakończenie gry. To właśnie dzieje się w przypadku SteamWorld Build. A szkoda, biorąc pod uwagę, jak wciągająca jest początkowa pętla rozgrywki. Po ukończeniu kampanii sytuacja staje się nieco łatwiejsza. Ponieważ każda z pięciu map oferuje po ukończeniu nagrody, takie jak darmowe trasy lub szybsi górnicy, możliwe jest rozpoczęcie nowej kampanii z odblokowanymi tymi bonusami.

Ostatecznie SteamWorld Build to wyjątkowa hybryda, która zapewnia rozrywkę na chwilę. Pierwsze kilka godzin jest świetną zabawą, dzięki udanemu wykorzystaniu uproszczonej mechaniki gatunkowej w celu stworzenia bardziej przyjaznej arkadowo pętli rozgrywki, a wrażenie wzmocnione jest solidnym samouczkiem i intuicyjnym schematem sterowania. Niestety, kampania SteamWorld Build nie cieszy się zbyt dużym zainteresowaniem. Słaba historia i sztywne cele końcowe zmieniają to, co początkowo było wciągającym doświadczeniem, w żmudną harówkę.

Źródło: www.gameinformer.com