Starfield: najlepszy sposób na grę na PC, pomimo pewnych problemów
Wstęp
Starfield, najnowsza gra Bethesdy, jest wreszcie dostępna na PC jednocześnie z konsolami Xbox. Dzięki ulepszeniom technicznym, wyższej wydajności i możliwościom modowania, ta wersja na PC będzie najlepszą grą, jeśli pozwala na to twój sprzęt. Jednak pomimo tych zalet, gra ma pewne problemy, którymi należy się zająć. W tym artykule omówimy wszystkie te aspekty, aby dać Ci jaśniejszy obraz tego, czego możesz się spodziewać.
Ulepszenia w porównaniu z innymi grami na PC
Dobra wiadomość, w Starfield nie ma niektórych z głównych problemów, z jakimi borykaliśmy się w tym roku w innych grach na PC. Na przykład nie ma problemu z zacinaniem się podczas kompilowania shaderów. Zapobiega temu krótki proces wstępnej kompilacji podczas uruchamiania gry. Jednak nadal występują pewne problemy z zacinaniem się, ale nie jest to związane z kompilacją shaderów. Po doświadczeniu tak wielu takich problemów w tym roku, jest to świetna wiadomość.
Problemy z opcjami graficznymi i wygodą użytkownika
Jeśli chodzi o opcje graficzne i wygodę użytkownika, należy zwrócić uwagę na kilka kwestii. Po pierwsze, strona ustawień oferuje szereg opcji dostosowywania rozgrywki, ale gra nie pokazuje wyraźnie efektów tych poprawek ani związanego z nimi wzrostu wydajności lub utraty jakości. Oznacza to, że użytkownicy zmieniają te ustawienia na ślepo, nie będąc w stanie przewidzieć wpływu na ich sprzęt. Na szczęście możemy pomóc w zoptymalizowaniu ustawień, ale wymagało to wielu godzin testów i porównań z wersją gry na Xbox Series X.
Brak podstawowych opcji
Kolejnym poważnym problemem jest brak podstawowych opcji, w tym brak możliwości regulacji pola widzenia (FOV). Domyślne pole widzenia jest zoptymalizowane pod kątem konsol, ale jest zdecydowanie za wąskie dla wielu graczy na PC. To, że w grze nie ma tak podstawowej opcji, jest po prostu zdumiewające, biorąc pod uwagę, jak ważna jest ona dla dostępności. Oczywiście użytkownicy mogą wyszukiwać w Internecie wskazówki dotyczące modyfikowania plików konfiguracyjnych, ale nie powinno to być konieczne. Ponadto nie ma opcji filtrowania anizotropowego, co prowadzi do problemów z teksturami nawet przy najwyższych ustawieniach. Dlaczego nie możemy dostosować tego parametru? To prawda, że możliwe jest wymuszenie 16-krotnego filtrowania anizotropowego za pomocą panelu sterowania karty graficznej, ale powoduje to problemy z cieniami w grze.
Brak obsługi HDR i DLSS
Bethesda Games słynie z możliwości modyfikowania swoich gier, a aktywna społeczność modderów pracuje już nad udoskonaleniem wersji Starfield na komputery PC. Jednak rozczarowujące jest to, że podstawowe funkcje, takie jak obsługa HDR, nie są uwzględnione w grze, mimo że są dostępne na Xbox. Podobnie obsługa DLSS powinna była zostać zintegrowana w momencie premiery, ale dodanie jej wymagało interwencji społeczności modderskiej. Szkoda, że to gracze muszą włożyć dodatkową pracę, aby wypełnić te luki.
Wydajność i optymalizacja procesora graficznego
Graficznie Starfield jest grą niezwykle wymagającą na twoim sprzęcie, dlatego bardziej szczegółowo omówimy kwestię optymalizacji. Trzeba jednak zaznaczyć, że gra jest wyraźnie bardziej wymagająca dla użytkowników sprzętu Nvidii i Intela, co jest rozczarowujące, biorąc pod uwagę partnerstwo Bethesdy i AMD przy tym tytule.
Wniosek
Pomimo pewnych problemów nie można zaprzeczyć, że Starfield oferuje wyjątkowe wrażenia z gry na PC, z ulepszeniami technicznymi, doskonałą wydajnością i możliwością modowania. Należy jednak zwrócić uwagę na luki w opcjach graficznych i wygodzie użytkownika, a także brak natywnej obsługi funkcji takich jak HDR i DLSS. Ostatecznie pozostaje mieć nadzieję, że Bethesda poprawi te aspekty w przyszłych aktualizacjach gry.W międzyczasie gracze pecetowi będą musieli polegać na społeczności modderskiej, aby poprawić swoje wrażenia z gry.
Źródło: www.eurogamer.net





